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Tisse Brume Moine

  • Solo Shuffle
  • 58 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 43 minutes

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Tisse Brume Moine sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ilovekayla

Ilovekayla

<dead in december>Moon Guard (us)

Talents (class)

Handicap

Talents (spec)

Livraison spéciale

Talents (hero)

Fierté de la Pandarie
Posture de combat
Entraînement prédictif

Talents (pvp)

Lie chaude
Double tonneau
Robbo

Robbo

<Team Scheme>Tichondrius (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Robbo

Robbo

<Team Scheme>Tichondrius (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Tisse Brume Moine est
Polyvalence > Maîtrise > Score de crit. > Hâte

Races

La meilleure race pour un Tisse Brume Moine pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Pandaren

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

36% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

24% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 8281 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Tisse Brume Moine est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

13%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Saphir mortel

Saphir mortel

11%

+10 à la Polyvalence et +3 au score de Coup critique

Saphir magistral

Saphir magistral

9%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Tisse Brume Moine est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

107%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 478 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau45%
  • 1er anneau44%
  • Poignets3%
  • Taille3%
  • Jambes2%
  • Pieds2%
  • Cou2%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

14%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau38%
  • Torse13%
Afflux surrénal

Afflux surrénal

12%

Équipé : Si vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Afflux surrénal, qui donne un bonus de 23 d'Agilité et réduit la Maîtrise de 2 pendant 12 s. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Taille100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

52%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

28%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 47 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

50%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

50%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 0 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 2. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

67%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 59. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

7%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 65. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

60%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

10%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

12%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité des profondeurs

Autorité des profondeurs

3%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité des profondeurs. Le fait d’infliger des dégâts à des adversaires a une chance de faire appel à celle-ci, ce qui applique Ténèbres suffocantes et inflige périodiquement 143 points de dégâts d’ombre. Les ténèbres peuvent se renforcer jusqu’à 3 fois. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

43%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

22%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

50%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+135 à la Ponction

+135 à la Ponction

16%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 94. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

64%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

19%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Double tonneau

Double tonneau

60%

Votre prochain Fracasse-tonneau inflige 50% dégâts supplémentaires et étourdit les cibles qu’il touche pendant 3 s.

Lie chaude

Lie chaude

59%

Infusion purificatrice inflige 20% des dégâts purifiés répartis entre les adversaires proches. Après avoir purifié 100% de votre maximum de points de vie en dégâts reportés, votre prochain Souffle de feu stupéfie les cibles pendant 4 s.

Essence de Niuzao

Essence de Niuzao

19%

L’utilisation de Roulade et la consommation d’une Infusion purificatrice, d’un Breuvage céleste ou d’une Boisson fortifiante dissipe tous les ralentissements qui vous affectent.

Coup de pied surpuissant du buffle

Coup de pied surpuissant du buffle

19%

Vous assénez un Coup de pied surpuissant du buffle qui projette l’ennemi loin derrière vous.

Microbreuvage

Microbreuvage

19%

Réduit le temps de recharge de Boisson fortifiante de 50%.

Prévention du mal

Prévention du mal

14%

Vous protégez les 4 personnages-joueurs les plus proches à moins de 15 mètres pendant 15 s en reportant 20% des dégâts qu’ils subissent.

Remontrance

Remontrance

14%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Dématérialisation

Dématérialisation

14%

Vous vous transformez en brouillard lorsque vous êtes sous l’effet d’un étourdissement, ce qui réduit les dégâts subis de 30%. Chaque seconde passée sous l’effet d’un étourdissement réduit ce bonus de 10%.

Fermentation sinistre

Fermentation sinistre

12%

Vous gagnez jusqu’à 30% à la vitesse de déplacement et 15% de réduction des dégâts magiques en fonction du niveau actuel de Report.

Breuvage de vivacité

Breuvage de vivacité

3%

Vous arrosez les alliés dans la zone ciblée avec un Breuvage de vivacité qui les protège pendant 8 s du prochain effet provoquant une perte de contrôle totale.