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Campos de batalla clasificados
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Asesinato Pícaro

  • Campos de batalla clasificados
  • 59 jugadores
  • Última actualización: hace 1 día

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Asesinato Pícaro en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Djdarkxd

Djdarkxd

<Gallywix Dive Team>Sargeras (us)

Talentos (class)

Gubia
Elusión
Cachiporra
Tacañería

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Destino tentado
Llegada de la Muerte
Destino definido

Talentos (pvp)

Bomba de humo
Desguarnecer
Maniobra preventiva
Jashyy

Jashyy

<Gallywix Dive Team>Tichondrius (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Takk

Takk

<and friends>Sargeras (us)

Talentos (class)

Gubia
Elusión
Cachiporra
Emboscada mejorada

Talentos (spec)

Hemorragia interna
Hilo de hierro

Talentos (hero)

Destino tentado
Llegada de la Muerte
Monedero rebosante

Talentos (pvp)

Hemotoxina
Bomba de humo
Maniobra preventiva

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Asesinato Pícaro es
maestría > versatilidad > golpe crítico > celeridad

La Raza

La mejor raza para un Asesinato Pícaro para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

81% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 14113 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

14% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Prisma abisal implacable

Prisma abisal implacable

Equipar: Tus facultades dañinas extraen Vacío concentrado a través del prisma para infligir 2992 p. de daño Cósmico a dividir entre tu objetivo y los enemigos cercanos. El daño aumenta un 30% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de un 150%. Este efecto puede suceder una vez cada 10 s y acumula poder latente en el prisma hasta un máximo de 18 veces.

Uso: Consume todo el poder latente para obtener 18 p. de agilidad por cada acumulación durante 20 s. (20 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Asesinato Pícaro es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

50%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Ónice magistral

Ónice magistral

11%

+176 p. de maestría

Sangrita duradera

Sangrita duradera

11%

+181 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Asesinato Pícaro es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

175%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 140238 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 142%
  • Anillo 237%
  • Cuello9%
  • Pies4%
  • Mano derecha3%
  • Mano izquierda3%
  • Cintura2%
  • Manos1%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

3%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas50%
  • Pies50%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

3%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 1,8 millones de p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Anillo 1100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

110%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

63%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

54%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

32%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

76%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

19%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

78%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

12%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

78%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

7%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

93%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura cargado

Refuerzo para armadura cargado

3%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura cargado a tu armadura para las piernas que te otorga 837 p. a todas las estadísticas principales, así como 805 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

69%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

12%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

68%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

27%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Bomba de humo

Bomba de humo

78%

Crea una espesa nube de humo en un radio de 8 m alrededor del pícaro durante 5 s. Los enemigos son incapaces de seleccionar objetivos dentro o fuera de la nube de humo.

Hemotoxina

Hemotoxina

56%

Puyazo también reduce un 30% la sanación recibida por el objetivo durante 8 s.

Desguarnecer

Desguarnecer

46%

Desarma al enemigo, lo que impide el uso de cualquier arma o escudo durante 5 s.

Maniobra preventiva

Maniobra preventiva

46%

Amago reduce un 40% más el daño recibido mientras se está aturdido y disminuye un 30% su coste de energía.

Veneno acechante

Veneno acechante

3%

Tu Envenenar aplica Veneno acechante, lo que reduce un 5% la velocidad de movimiento del objetivo durante 4 s. Veneno acechante se vuelve a aplicar cuando el objetivo se mueve. Máximo de 18 acumulaciones.

Controla y vencerás

Controla y vencerás

2%

Golpe bajo otorga Hacer picadillo durante 15 s y Golpe en los riñones restaura 10 p. de energía por cada punto de combo gastado.

Uña y carne

Uña y carne

2%

Ahora Secretos del oficio aumenta el daño del objetivo amistoso un 15% durante 6 s.

Reacción del sistema

Reacción del sistema

2%

Al lanzar Envenenar con al menos 5 p. de combo a un objetivo afectado por tu Garrote, Ruptura y veneno letal, le infliges 11 p. de daño de Naturaleza y reduces su velocidad de movimiento un 90% durante 2 s.