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Meucheln Schurke

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 59 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Meucheln Schurke auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Takk

Takk

<and friends>Sargeras (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Røgueøne

Røgueøne

<Jake From Statefarm>Illidan (us)

Talente (class)

Solarplexus
Von der Schippe springen
Totschläger
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Fliegende Dolche

Talente (hero)

Gelage der Auserwählten
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Thepopcorn

Thepopcorn

<do damage>Stormscale (eu)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

42% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

22% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

40%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

14%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

12%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Füße Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

68%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 29 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 7 erhöht.

  • Füße33%
  • Taille30%
  • Handgelenk28%
  • Rücken8%
  • Brust3%
Prismatische Fokusiris

Prismatische Fokusiris

53%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Iris zu aktivieren und einen gebündelten Lichtstrahl auf Euer Ziel abzufeuern, der 4 Sek. lang pro Sekunde 1.152 Arkanschaden verursacht. Die Iris verursacht 1% zusätzlichen Schaden pro einzigartiger Farbe Eurer gesockelten Edelsteine.

  • Ring 145%
  • Ring 239%
  • Hals16%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

27%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.463 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Taille38%
  • Handgelenk31%
  • Waffenhand13%
  • Füße13%
  • Rücken6%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

73%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des thalassischen Spähers

3%

+24 Beweglichkeit/Stärke

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

46%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

19%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

51%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

10%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

78%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

20%

Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

3%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

59%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Arkane Meisterschaft

7%

Waffe - Arkane Meisterschaft

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

64%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

5%

Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
94,9 %
Blenden
94,9 %
Mantel der Schatten
94,9 %
Toxisches Stilett
47,5 %
Flinken Fußes
94,9 %
Solarplexus
83,1 %
Abenteuerlustig
94,9 %
Schattenläufer
44,1 %
Meister der Gifte
94,9 %
Flüchtigkeit
94,9 %
Totschläger
94,9 %
Verbessertes Wundgift
69,5 %
Geschickte Finger
52,5 %
Abgestumpfte Nerven
78 %
Flinke Finger
94,9 %
Verbessertes Sprinten
89,8 %
Verbesserte Mixtur
35,6 %
Entrinnen
94,9 %
Eiserner Magen
27,1 %
Virulente Gifte
59,3 %
Stiller Schleier
1,7 %
Anmutige Arglist
91,5 %
Leichtfuß
81,4 %
Atrophisches Gift
61 %
Tödliche Präzision
94,9 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
94,9 %
Forsche Schritte
40,7 %
Gefahrensinn
94,9 %
Pfeilschneller Schlitzer
93,2 %
Sparfuchs
94,9 %
Egelgift
93,2 %
Tödlichkeit
20,3 %
2 / 2
Rekuperator
22 %
Inbrunst
89,8 %
2 / 2
Labende Finsternis
79,7 %
Lebenskraft
93,2 %
2 / 2
Superlader
5,1 %
2 / 2
Trickbetrug
79,7 %
2 / 2
Disteltee
91,5 %
Kaltblütiger Killer
15,3 %
Zwangsinduktion
1,7 %
Meisterlicher Stratege
86,4 %
Spurlos
76,3 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
94,9 %
Motivierter Mörder
94,9 %
Verbesserte Gifte
16,9 %
Pfad des Blutes
94,9 %
Blutroter Sturm
88,1 %
Interne Blutungen
93,2 %
Verbessertes Erdrosseln
94,9 %
Wurfpräzision
16,9 %
Schicksal besiegeln
93,2 %
Verdammnisklinge
52,5 %
Stacheldraht
89,8 %
Blutige Sauerei
94,9 %
Todesmal
94,9 %
Ätzender Spritzer
74,6 %
Blutiges Strategem
91,5 %
Eisendraht
74,6 %
Fatales Gemisch
35,6 %
2 / 2
Bringt es zu Ende
93,2 %
Tödliche Dosis
93,2 %
2 / 2
Fliegende Dolche
18,6 %
Giftbombe
44,1 %
Systemversagen
54,2 %
Vergiftende Wunden
94,9 %
Verstärkendes Gift
89,8 %
Wunder Punkt
10,2 %
Königsmord
94,9 %
Schnelle Injektion
88,1 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
88,1 %
Ausriss
74,6 %
Rezept der Zoldycks
49,2 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
11,9 %
Inspirierender Schlag
67,8 %
Tödlicher Schwung
5,1 %
Blutgeruch
84,7 %
2 / 2
Bestechender Halunke
23,7 %
Drachengehärtete Klingen
67,8 %
Plötzliches Ableben
76,3 %
Unerbittlich
283,1 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

86%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

63%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

58%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Hämotoxin

Hämotoxin

51%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Schleichendes Gift

Schleichendes Gift

12%

Eure Fähigkeit 'Vergiften' wendet schleichendes Gift an, das die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 4 Sek. um 5% verringert. Das schleichende Gift wird neu angewendet, wenn das Ziel sich bewegt. Maximal 18 Stapel.

Systemschock

Systemschock

8%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 11 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

3%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Ein Dolch im Dunkel

Ein Dolch im Dunkel

2%

Pro Sekunde, die Ihr in Verstohlenheit verbringt, erleiden Gegner innerhalb von 12 Metern 10 Sek. lang 2% mehr Schaden durch Euch. Bis zu 6-mal stapelbar.

Aalglatt

Aalglatt

2%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.