guerrero
Campos de batalla clasificados
logoWowvalor
Talent Tree Background

Furia Guerrero

  • Campos de batalla clasificados
  • 31 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Furia Guerrero en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Fûru

Fûru

<Mancoboys>Quel'Thalas (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Furia frenética
Avatar

Talentos (hero)

Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes

Talentos (pvp)

Deseo de muerte
Desarmar
Matadero
Littlemike

Littlemike

<House of Terry>Area 52 (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Furia frenética

Talentos (hero)

Agilidad salvaje
Ciclón implacable
Oportunista

Talentos (pvp)

Desarmar
Matadero
Jax

Jax

<and friends>Illidan (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Furia frenética
Avatar

Talentos (hero)

Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes

Talentos (pvp)

Ira duradera
Maestro y Comandante
Matadero

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Furia Guerrero es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Furia Guerrero para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

84% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Engullidor de esencia incorpóreo

Engullidor de esencia incorpóreo

Uso: Arrancas la esencia mágica de tu objetivo y la consumes para infligir 2890 p. de daño Arcano y obtener 186 p. de tu estadística secundaria más baja durante 20 s. Si el objetivo era un etéreo, en vez de eso, se aumenta tu estadística secundaria más alta. (2 min de tiempo de reutilización).

Saco terrorífico desgranador de segundos

Saco terrorífico desgranador de segundos

Equipar: Tus ataques y facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad alta de acoplar una bolsa volátil a tu objetivo. Al llegar a 3 acumulaciones o cuando se elimina, la bolsa volátil explota e inflige 16425 p. de daño de Fuego.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Furia Guerrero es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

26%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

11%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

10%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Furia Guerrero es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

155%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 148%
  • Anillo 248%
  • Cuello4%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

13%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas50%
  • Pies25%
  • Cintura25%
Ascensión

Ascensión

10%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha67%
  • Mano izquierda33%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

71%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

65%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

77%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

10%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

58%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

29%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

45%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

39%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

pescador

3%

+5 pesca

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

77%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

10%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

81%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

13%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

77%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

6%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

81%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

13%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud rabiosa
90,3 %
Actitud defensiva
90,3 %
Juego de pies rápido
45,2 %
Máquina de guerra
90,3 %
Atronar
54,8 %
Golpes parasitantes
29 %
Victoria inminente
90,3 %
Salto heroico
90,3 %
Trueno crepitante
35,5 %
Descarga tormentosa
77,4 %
Desgarrar
32,3 %
Segundo aliento
61,3 %
Rabioso demente
16,1 %
Zancada rebotadora
77,4 %
Ganar es sufrir
90,3 %
Intervenir
35,5 %
Ola de choque
58,1 %
Ira sobrecogedora
22,6 %
Berrido de convocación
71 %
Vendaje de batalla
35,5 %
Reflejo de hechizos
77,4 %
Lanzamiento demoledor
3,2 %
Tierra resonadora
6,5 %
Grito rabioso
64,5 %
Grito intimidador
45,2 %
Reflejos afilados
58,1 %
Blindado hasta los dientes
71 %
2 / 2
Doble carga
71 %
Placas reforzadas
71 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
51,6 %
Lanzajabalinas
9,7 %
Voz resonante
29 %
Fuerza aplastante
12,9 %
Golpes crueles
48,4 %
2 / 2
Especialización en doble empuñadura
64,5 %
2 / 2
Golpes descontrolados
29 %
2 / 2
Control de inquina
25,8 %
Lanza del campeón
32,3 %
Maestría de actitudes
9,7 %
Comandante del campo de batalla
9,7 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Nubes próximas
60 %
Cielos brillantes
86,7 %
Mantén los pies en el suelo
93,3 %
Corriente terrestre
60 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
93,3 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
60 %
Condensación
46,7 %
Conductividad
46,7 %
Oleada tormentosa
53,3 %
Sed de sangre
90,3 %
Arremetida enfurecida
90,3 %
Muerte súbita
90,3 %
Furia frenética
90,3 %
Ejecutar mejorado
83,9 %
Caos encauzado
80,6 %
Regeneración enfurecida
90,3 %
Pinturas de guerra
90,3 %
Torbellino mejorado
54,8 %
Masacre
54,8 %
Carne fresca
38,7 %
Furia vigorizadora
3,2 %
Desenfreno
83,9 %
Arremetida enfurecida mejorada
83,9 %
Ruina desenfrenada
29 %
Heridas profundas
35,5 %
Maldad
64,5 %
2 / 2
Rastro de sangre
41,9 %
Mata o muere
6,5 %
Hachazos y cuchillazos
22,6 %
Crueldad
74,2 %
1 / 2
Cuchilla de carne
12,9 %
Acero frío y sangre caliente
32,3 %
Bebedor iracundo
35,5 %
Temeridad
71 %
Afán de sangre
45,2 %
Cólera y furia
45,2 %
Experiencia del hábil
61,3 %
2 / 2
Frenesí
71 %
Pensamiento crítico
22,6 %
2 / 2
Desprecio sañoso
19,4 %
Furia de Odyn
29 %
Natosangre
48,4 %
Oleada de adrenalina
16,1 %
Cólera del verdugo
25,8 %
Desenfreno temerario
67,7 %
Avatar
67,7 %
Rabia arrasadora
0 %

Mejores talentos de JcJ

Matadero

Matadero

90%

El daño de Desenfreno y Furia de Odyn reduce un 3% la sanación que recibe el objetivo durante 12 s. Se acumula hasta 12 veces.

Desarmar

Desarmar

42%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Ira duradera

Ira duradera

42%

Puede suceder que te enfurezcas mientras estés afectado por efectos de reducción de movimiento. Al sufrir efectos de pérdida de control, existe la posibilidad de que obtengas Temeridad durante 5 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

19%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Deseo de muerte

Deseo de muerte

16%

Aumenta un 10% el daño que infliges y que sufres durante 15 s; además, te cuesta un 10% de salud. Se acumula hasta 5 veces.

Carga de dragón

Carga de dragón

10%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Rebote

Rebote

6%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Demolición

Demolición

3%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Salvaguarda

Salvaguarda

3%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.