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Campos de batalla clasificados
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Talent Tree Background

Restauración Chamán

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Restauración Chamán en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Zilroc

Zilroc

<Shame>Ysondre (eu)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Camino de espíritu
Baluarte astral
Purgar superior
Égida del caminaespíritus
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Tótem de Marea de sanación
Primer ascendiente

Talentos (hero)

Núcleo de amplificación
Tótems descomunales
Imbuiciones de apoyo

Talentos (pvp)

Tótem derribador
Danza de la lluvia
Lazo de relámpagos
Xiaozhizhi

Xiaozhizhi

<Duckbubi>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar
Égida del caminaespíritus
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión
Preeminencia

Talentos (hero)

Sabiduría latente
Comunicación rutinaria
Comunión terránea

Talentos (pvp)

Tótem derribador
Tótem de cólera
Lazo de relámpagos
Foodlust

Foodlust

<Above the Storm>Sargeras (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Baluarte astral
Purgar superior
Égida del caminaespíritus

Talentos (spec)

Ascensión
Primer ascendiente
Flujo de las mareas

Talentos (hero)

Compañía ancestral
Comunicación rutinaria
Comunión terránea

Talentos (pvp)

Tótem derribador
Tótem de campo estático
Lazo de relámpagos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Restauración Chamán es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Restauración Chamán para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

82% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 80 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 13129 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Restauración Chamán es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

41%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

11%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

9%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Restauración Chamán es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 2
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

154%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 245%
  • Anillo 136%
  • Cuello12%
  • Cintura6%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

16%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 1,8 millones de p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Anillo 163%
  • Anillo 238%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

10%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Pies40%
  • Cintura20%
  • Muñecas20%
  • Mano izquierda20%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

94%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

56%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

76%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+160 p. de velocidad

+160 p. de velocidad

6%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que susurra poder y otorga 6 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

62%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

12%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

80%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+850 p. de velocidad

+850 p. de velocidad

4%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

74%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

12%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

78%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

10%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

62%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

28%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
98 %
Ráfaga de lava
80 %
Cadena de relámpagos
26 %
Escudo de tierra
98 %
Afinidad con lobo ancestral
18 %
Fuego y hielo
2 %
Zarpas atronadoras
92 %
Choque de Escarcha
8 %
Órbita elemental
98 %
Racha de viento
94 %
Cambio astral
94 %
Guardián de la Naturaleza
92 %
Frío opresor
0 %
Tótem Corriente de sanación
98 %
Vientos de Al'akir
28 %
2 / 2
Trotaplanos
78 %
Rebosante de vida
52 %
2 / 2
Corte de viento
86 %
Resistencia elemental
56 %
Tótem Pillaterra
88 %
Tótem capacitador
84 %
Despertar espiritual
56 %
Imbuiciones mejoradas
82 %
Velo de viento
38 %
Aguas refrescantes
50 %
Purificar espíritu mejorado
58 %
Carga estática
28 %
2 / 2
Tótem de Carga de viento
12 %
Elemental de Tierra
26 %
Purgar superior
84 %
Furia de la Naturaleza
86 %
2 / 2
Aire ascendente
6 %
Vínculo primordial
4 %
Maleficio
82 %
Gracia del caminaespíritus
76 %
Proyección totémica
44 %
Resguardos elementales
60 %
Enfoque totémico
54 %
Égida del caminaespíritus
76 %
Fuente de maná
20 %
Tótem de tremor
54 %
Temple de Therazane
70 %
Maestría de vudú
24 %
Presteza de la Naturaleza
78 %
Oleada totémica
44 %
Imbuiciones instintivas
42 %

Clarividente

Hero class image
Comunión terránea
78 %
Capacidad primordial
97,6 %
Inercia del caminaespíritus
73,2 %
Sabiduría latente
97,6 %
Reverberación elemental
100 %
Llamada final
73,2 %
Supremacía de vorágine
95,1 %
Escuchar mi llamada
100 %
Ofrenda del más allá
92,7 %
Llamada de los ancestros
100 %
Presteza ancestral
100 %
Conocimiento místico
17,1 %
Hablavientos
36,6 %
Influencia ancestral
39 %
Mareas vivas
98 %
Lluvia de sanación
62 %
Tótem Corriente de sanación
98 %
Lluvia reconfortante
50 %
Lluvia ácida
8 %
Tótem de Marea de sanación
98 %
Maestría de tótems de agua
98 %
Orillas desbordantes
16 %
Vigor ancestral
90 %
2 / 2
Primer ascendiente
96 %
Resurgimiento
48 %
Chorro viviente
98 %
Control de las corrientes
88 %
Agua blanca
98 %
Aguas serenas
10 %
Corriente veloz
96 %
Corriente de resaca
62 %
Olas aplastantes
40 %
Desatar vida
92 %
Torrente
74 %
Arma de Vida terrestre
98 %
Tejetierras
98 %
Inundación
82 %
Acuerdo terráneo
58 %
Maremotos
98 %
Arma de Vida terrestre mejorada
86 %
Alcance ancestral
20 %
Chaparrón
24 %
Eco de los elementos
84 %
Tótem Enlace de espíritu
74 %
Armonía terránea
90 %
Expulsión de agua
4 %
Despertar ancestral
32 %
2 / 2
Aguas de marea
28 %
Corriente submarina
66 %
2 / 2
Espíritus diluviales
20 %
Bendición de Hablaolas
30 %
2 / 2
Partida doble
24 %
Núcleo de marea primigenia
46 %
Agua fusionada
58 %
Elementos muy arraigados
84 %
Tótem Corriente tormentosa
0 %

Mejores talentos de JcJ

Tótem derribador

Tótem derribador

84%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Tótem de campo estático

Tótem de campo estático

70%

Durante 6 s, invoca en la ubicación seleccionada un tótem con un 4% de tu salud que forma un circuito de electricidad impenetrable para los enemigos.

Lazo de relámpagos

Lazo de relámpagos

46%

Atrapa al objetivo con relámpagos, lo que lo aturde y le inflige 2660 p. de daño de Naturaleza durante 5 s mientras el objetivo está atrapado. Es posible moverse mientras se canaliza.

Danza de la lluvia

Danza de la lluvia

20%

Ahora, Lluvia de sanación es instantánea, un 50% más eficaz y cuesta un 60% menos de maná.

Tótem de cólera

Tótem de cólera

14%

Guardia de la Tormenta invoca un tótem a tus pies durante 15 s que aumenta un 15% el efecto crítico del daño y de los hechizos de sanación de todos los aliados cercanos en un radio de 40 m durante 15 s.

Enterrarse

Enterrarse

14%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Maestro de los elementos

Maestro de los elementos

6%

El lanzamiento de Ráfaga de lava aumenta un 30% la sanación de tu próxima Ola de sanación, efecto que se acumula hasta 2 veces. Ola de sanación aplica Choque de llamas a un enemigo cercano cuando se potencia con Maestro de los elementos.

Tótem de Golpe de contraataque

Tótem de Golpe de contraataque

6%

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s. Cada vez que los enemigos en un radio de 20 m del tótem inflijan daño directo, el tótem reflejará un 100% del daño infligido al atacante.

Conducto de tormenta

Conducto de tormenta

4%

Al lanzar Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos, se reduce en 1,0 s el tiempo de reutilización de Cambio astral, Racha de viento, Corte de viento y los tótems de Naturaleza. Duración de los efectos de interrupción reducida un 65% para los lanzamientos de Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.