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Campos de batalla clasificados
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Bestias Cazador

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 5 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Bestias Cazador en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Januszxy

Januszxy

<and friends>Illidan (us)

Talentos (class)

Tranquilizante para kodos
Armonizar
Disparo de dispersión
Trampa sumamente explosiva

Talentos (spec)

Compañero animal
Carcaj de piel de serpiente
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Furia osuna
Zapatos embadurnados

Talentos (pvp)

Bestia interna
Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Jøhnsnow

Jøhnsnow

<toxicity>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Nadyae

Nadyae

<Influx>Nagrand (us)

Talentos (class)

Armonizar

Talentos (spec)

Compañero animal
Carcaj de piel de serpiente

Talentos (hero)

Furia osuna
Atadura de crin de caballo

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Bestias Cazador es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Bestias Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

44% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Forja ritual de Araz

Forja ritual de Araz

Uso: Alimentas temerariamente la forja con una parte de tu esencia, lo que te otorga 36741 p. de Agilidad que irán decayendo a lo largo de 30 s a costa de un 15% de tu salud máxima. (2 min de tiempo de reutilización).

Prisma abisal implacable

Prisma abisal implacable

Equipar: Tus facultades dañinas extraen Vacío concentrado a través del prisma para infligir 441918 p. de daño Cósmico a dividir entre tu objetivo y los enemigos cercanos. El daño aumenta un 30% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de un 150%. Este efecto puede suceder una vez cada 10 s y acumula poder latente en el prisma hasta un máximo de 18 veces.

Uso: Consume todo el poder latente para obtener 3485 p. de agilidad por cada acumulación durante 20 s. (20 s de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 10260 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Bestias Cazador es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

29%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

9%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

9%

+181 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Bestias Cazador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

126%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 140238 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 246%
  • Anillo 135%
  • Cuello19%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

22%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 756 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas55%
  • Cintura27%
  • Manos9%
  • Hombros9%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

8%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 1,8 millones de p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Torso25%
  • Anillo 125%
  • Anillo 225%
  • Cuello25%

Mejor mascota

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si una familia tiene un valor superior a 100%, significa que la familia se encuentra más de 50 veces como mascota. Esto suele ocurrir cuando el mismo cazador tiene más de una de estas familias como mascota.
Raptor

72%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Bestia espíritu

44%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Claw
    Claw
  • Spirit Pulse
    Spirit Pulse
  • Spirit Mend
    Spirit Mend
  • Spirit Walk
    Spirit Walk
Demosaurio

42%
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

58%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 9 p. el golpe crítico para aumentar 31 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

48%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

46%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

18%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 380 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

36%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

24%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 323 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

46%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+1090 p. de evasión

+1090 p. de evasión

14%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 760 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

68%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 930 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 895 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

10%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 930 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 980 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

50%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

26%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

58%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

20%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 360 p. tu agilidad y 180 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Picadura quimérica

Picadura quimérica

78%

Pica al objetivo, lo que le inflige 800 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

78%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Bestias afines

Bestias afines

66%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de la facultad única de Ordenar a mascota y obtiene efectos extras.

Bestia interna

Bestia interna

36%

Ahora, Cólera de las bestias os otorga inmunidad a los efectos de miedo y horror a ti y a tus mascotas durante 8 s. Las mascotas aliadas cercanas también se sienten inspiradas, lo que aumenta un 10% su velocidad de ataque.

Bestia temible: basilisco

Bestia temible: basilisco

6%

Llamada de lo salvaje también invoca a un basilisco lento cerca de tu objetivo durante 30 s que ataca a dicho objetivo y le inflige mucho daño.

Hielo adiamantado

Hielo adiamantado

4%

Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.

Bestia temible: halcón

Bestia temible: halcón

4%

Invoca a un halcón que da vueltas sobre el área seleccionada y ataca a todos los objetivos en un radio de 10 m durante los siguientes 10 s.

Pólvora explosiva

Pólvora explosiva

2%

Ahora, Disparo de ráfaga también te repele y frena a los enemigos un 20% más.

Manada de caza

Manada de caza

2%

Aspecto del guepardo reduce un 50% su tiempo de reutilización y otorga sus efectos a los aliados en un radio de 15 m.