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Campos de batalla clasificados
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Bestias Cazador

  • Campos de batalla clasificados
  • 33 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Bestias Cazador en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Darkcaliste

Darkcaliste

<Mancoboys>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Momento de oportunidad
Instintos territoriales

Talentos (spec)

Compañero animal
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Zapatos embadurnados
Garras afiladas

Talentos (pvp)

Bestia interna
Tácticas de supervivencia
Bestias afines
Kezhunter

Kezhunter

<Dispel pls>Defias Brotherhood (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea

Talentos (spec)

Compañero animal
Carcaj de piel de serpiente
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Zapatos embadurnados
Furia osuna

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines
Flextouch

Flextouch

<TBS>Archimonde (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Bestias Cazador es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Bestias Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

64% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

18% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Prisma abisal implacable

Prisma abisal implacable

Equipar: Tus facultades dañinas extraen Vacío concentrado a través del prisma para infligir 2370 p. de daño Cósmico a dividir entre tu objetivo y los enemigos cercanos. El daño aumenta un 30% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de un 150%. Este efecto puede suceder una vez cada 10 s y acumula poder latente en el prisma hasta un máximo de 18 veces.

Uso: Consume todo el poder latente para obtener 16 p. de agilidad por cada acumulación durante 20 s. (20 s de tiempo de reutilización).

Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 86 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Bestias Cazador es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

33%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

16%

+10 p. de maestría y +3 p. de celeridad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

10%

+12 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Bestias Cazador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

170%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 246%
  • Anillo 145%
  • Cuello9%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

12%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas75%
  • Hombros25%

Mejor mascota

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si una familia tiene un valor superior a 100%, significa que la familia se encuentra más de 50 veces como mascota. Esto suele ocurrir cuando el mismo cazador tiene más de una de estas familias como mascota.
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Gnaw
    Gnaw
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

97%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

55%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

52%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

18%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

64%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

18%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

67%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

9%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

85%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

6%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

61%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

18%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

61%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

24%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Viento rejuvenecedor
93,9 %
Supervivencia del más fuerte
93,9 %
Inmediatez
93,9 %
Alivio natural
93,9 %
2 / 2
Armadura acolchada
93,9 %
Evasión de cazador
66,7 %
Medicina silvestre
12,1 %
Experiencia de combate
63,6 %
Aspecto del guepardo mejorado
30,3 %
Disparo de conmoción
54,5 %
Golpes precisos
84,8 %
Contradisparo
84,8 %
Puntas dentadas
39,4 %
2 / 2
Disparo tranquilizante
39,4 %
Encontrar camino
72,7 %
Disparos alteradores
63,6 %
Fingir muerte mejorado
54,5 %
2 / 2
Redirección
15,2 %
Tranquilizante para kodos
6,1 %
Bengala luminosa
9,1 %
Dedo en el gatillo
81,8 %
2 / 2
Trampa de brea
36,4 %
Toque de hierba
54,5 %
2 / 2
Camuflaje
48,5 %
Sin rencor
9,1 %
Aspecto de la tortuga mejorado
63,6 %
Arsenal especializado
81,8 %
Instintos de explorador
63,6 %
Muro de concha
12,1 %
Intimidación
72,7 %
Frenado mejorado
27,3 %
Superviviente solitario
66,7 %
Reflejos felinos
15,2 %
Disparo vinculante
36,4 %
Quemasendas
12,1 %
Pies fríos
0 %
Instintos territoriales
36,4 %
Nacido para ser salvaje
48,5 %
1 / 2
Vista aguda
60,6 %
2 / 2
Ataduras cubiertas de alquitrán
12,1 %
Trampas mejoradas
24,2 %
Ungüento de emergencias
9,1 %
Rugido de sacrificio
36,4 %
Causas antinaturales
57,6 %

Líder de manada

Hero class image
Mejor en equipo
100 %
¡Estampida!
95,5 %
Cubierta de caparazón
68,2 %
Sin piedad
100 %
Furia osuna
100 %
Zapatos embadurnados
95,5 %
Furia del dracoleón
95,5 %
Mentalidad de manada
100 %
Zancapuerco
81,8 %
Aullido de la manada
100 %
Llamada funesta
100 %
Colmillos afilados
18,2 %
Púas letales
31,8 %
Pezuñas y cuchillas
13,6 %
Matar
93,9 %
Compañero animal
63,6 %
Disparo con púas
93,9 %
Depredador alfa
84,8 %
Bestia temible
72,7 %
Pisotón
90,9 %
Órdenes de guerra
90,9 %
Paliza salvaje
18,2 %
Cólera de las bestias
93,9 %
Disparo de cobra
93,9 %
Tajo de la bestia
12,1 %
Rastro de sangre
60,6 %
Pezuñas atronadoras
45,5 %
A la yugular
81,8 %
Laceración
21,2 %
Tajo mortal
12,1 %
Experto en entrenamiento
57,6 %
2 / 2
La bestia interior
84,8 %
Emoción de la caza
54,5 %
2 / 2
Tácticas de manada
84,8 %
Escamas con púas
78,8 %
Aspecto de la bestia
3 %
Cuchillada temible
18,2 %
Orden temible
78,8 %
Heridas dentadas
57,6 %
Golpes serpenteantes
57,6 %
Carcaj de piel de serpiente
57,6 %
Frenesí temible
72,7 %
2 / 2
Frenesí
84,8 %
2 / 2
Instinto asesino
66,7 %
2 / 2
Compañero brutal
6,1 %
Llamada del maestro de caza
72,7 %
Corazón de la manada
6,1 %
Escabechina
81,8 %
Salvajismo
75,8 %
Cobra asesina
6,1 %
Cuidador maestro
27,3 %
Portavoz salvaje
72,7 %
Frenesí sangriento
60,6 %
Colmillos penetrantes
12,1 %
Aliado de la naturaleza
0 %

Mejores talentos de JcJ

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

85%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Picadura quimérica

Picadura quimérica

85%

Pica al objetivo, lo que le inflige 52 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Bestias afines

Bestias afines

61%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de la facultad única de Ordenar a mascota y obtiene efectos extras.

Bestia interna

Bestia interna

36%

Ahora, Cólera de las bestias os otorga inmunidad a los efectos de miedo y horror a ti y a tus mascotas durante 8 s. Las mascotas aliadas cercanas también se sienten inspiradas, lo que aumenta un 10% su velocidad de ataque.

Bestia temible: halcón

Bestia temible: halcón

3%

Invoca a un halcón que da vueltas sobre el área seleccionada y ataca a todos los objetivos en un radio de 10 m durante los siguientes 10 s.

Hielo adiamantado

Hielo adiamantado

3%

Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.