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Asesinato Pícaro

  • Mítico+
  • 17 jugadores
  • Última actualización: hace 5 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Asesinato Pícaro en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Shankoh

Shankoh

<Red Dragon Society>Thrall (us)

Talentos (class)

Secretos del oficio
Emboscada mejorada
Molestia aérea
Elusión
Veneno atrófico

Talentos (spec)

Caer en el anzuelo
Oscuridad latente
Corresombras
Seguir el rastro de sangre

Talentos (hero)

Caer en el anzuelo
Oscuridad latente
Corresombras
Seguir el rastro de sangre
Zerøcool

Zerøcool

<RCG>Silvermoon (eu)

Talentos (class)

Secretos del oficio
Emboscada mejorada
Molestia aérea
Elusión
Veneno atrófico

Talentos (spec)

Caer en el anzuelo
Oscuridad latente
Corresombras
Seguir el rastro de sangre

Talentos (hero)

Caer en el anzuelo
Oscuridad latente
Corresombras
Seguir el rastro de sangre
Sneakykirby

Sneakykirby

<Painted Dogs>Area 52 (us)

Talentos (class)

Secretos del oficio
Emboscada mejorada
Molestia aérea
Elusión
Veneno atrófico

Talentos (spec)

Caer en el anzuelo
Oscuridad latente
Corresombras
Seguir el rastro de sangre

Talentos (hero)

Caer en el anzuelo
Oscuridad latente
Corresombras
Seguir el rastro de sangre

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Asesinato Pícaro es
maestría > golpe crítico > versatilidad > celeridad

La Raza

La mejor raza para un Asesinato Pícaro para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco Mag'har

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

29% de los jugadores top usa esta combinación
Prisma abisal implacable

Prisma abisal implacable

Equipar: Tus facultades dañinas extraen Vacío concentrado a través del prisma para infligir 524388 p. de daño Cósmico a dividir entre tu objetivo y los enemigos cercanos. El daño aumenta un 30% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de un 150%. Este efecto puede suceder una vez cada 10 s y acumula poder latente en el prisma hasta un máximo de 18 veces.

Uso: Consume todo el poder latente para obtener 3933 p. de agilidad por cada acumulación durante 20 s. (20 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 5984 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

12% de los jugadores top usa esta combinación
Forja ritual de Araz

Forja ritual de Araz

Uso: Alimentas temerariamente la forja con una parte de tu esencia, lo que te otorga 192 p. de Agilidad que irán decayendo a lo largo de 30 s a costa de un 15% de tu salud máxima. (2 min de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

12% de los jugadores top usa esta combinación
Lirio del tejido eterno

Lirio del tejido eterno

Uso: Tomas prestado de los destinos de los que te rodean, lo que aumenta 224 p. tu maestría durante 15 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Asesinato Pícaro es Rubí magistral
Rubí magistral

Rubí magistral

20%

+10 p. de golpe crítico y +3 p. de maestría

Ónice mortal

Ónice mortal

13%

+10 p. de maestría y +3 p. de golpe crítico

Blasfemita culminante

Blasfemita culminante

10%

+12 p. de la estadística principal y +0,15% de efecto crítico por cada color único de gema algariana

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Asesinato Pícaro es Banda de armadura temblorosa en un artículo Muñecas
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

47%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas88%
  • Cintura13%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

47%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas50%
  • Hombros13%
  • Pies13%
  • Cintura13%
  • Torso13%
Ascensión

Ascensión

47%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 89 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de maestría

+315 p. de maestría

82%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de golpe crítico

+21 p. de golpe crítico

76%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. el golpe crítico. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

88%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

12%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Astucia del consejo

Astucia del consejo

47%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 21 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

24%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Astucia del consejo

Astucia del consejo

35%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 21 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

24%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

82%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

18%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

100%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

82%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

12%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

94%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

6%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Puyazo
100 %
Ceguera
100 %
Capa de las Sombras
100 %
Estilete tóxico
0 %
Pies ligeros
100 %
Molestia aérea
94,1 %
Buscadrenalina
100 %
Corredor de las sombras
5,9 %
Maestro envenenador
100 %
Elusión
100 %
Secretos del oficio
100 %
Veneno hiriente mejorado
17,6 %
Dedos diestros
100 %
Nervios entumecidos
0 %
Dedos ágiles
100 %
Sprint mejorado
58,8 %
Mezcla superior
5,9 %
Evasión
100 %
Estómago de hierro
76,5 %
Venenos virulentos
23,5 %
Mortaja de quietud
82,4 %
Astucia grácil
29,4 %
Pies veloces
5,9 %
Veneno atrófico
100 %
Precisión mortal
100 %
Cortes profundos
100 %
Zancada inquebrantable
5,9 %
Sensación de peligro
100 %
Cortador presto
100 %
Emboscada mejorada
100 %
Veneno parasitante
100 %
Letalidad
17,6 %
2 / 2
Recuperador
11,8 %
Prontitud
100 %
2 / 2
Oscuridad reconfortante
82,4 %
Vigor
100 %
2 / 2
Ultracargador
0 %
1 / 2
Subterfugio
82,4 %
2 / 2
Té de cardo
100 %
Asesino a sangre fría
17,6 %
Reprimenda resonante
0 %
Estratagema de profundidad
100 %
Ni rastro
82,4 %

Mortacechador

Hero class image
Caer en el anzuelo
82,4 %
Corromper la sangre
100 %
Oscuridad latente
100 %
Sin testigos
88,2 %
Concentración singular
100 %
Corresombras
94,1 %
Seguir el rastro de sangre
100 %
Cacería incesante
100 %
Determinación férrea
88,2 %
Marca de mortacechador
100 %
Noche cerrada
100 %
Bajas colaterales
11,8 %
Quietus celeris
17,6 %
Asesino preciso
17,6 %
Veneno mortal
100 %
Asesino motivado
100 %
Venenos mejorados
88,2 %
Camino sangriento
100 %
Tempestad carmesí
100 %
Golpes sagaces
11,8 %
Garrote mejorado
100 %
Precisión en el lanzamiento
100 %
Sellar destino
100 %
Hoja funesta
88,2 %
Alambre cortante
100 %
Carnicería sangrienta
100 %
Marca de muerte
100 %
Salpicadura cáustica
100 %
Estratagema sanguina
100 %
Impulso homicida
0 %
Preparado letal
11,8 %
2 / 2
Termina el trabajo
17,6 %
Dosis letal
94,1 %
2 / 2
Dagas voladoras
5,9 %
Bomba de veneno
17,6 %
Fallo sistemático
88,2 %
Heridas envenenadas
17,6 %
Veneno amplificador
100 %
Punto ciego
82,4 %
Perdición de Reyes
17,6 %
Inyección rápida
17,6 %
2 / 2
Asfixia invisible
100 %
Avulsión
88,2 %
Receta de Zoldyck
100 %
2 / 2
Regicidio recompensado
0 %
Instinto de envenenador
11,8 %
Inercia mortal
82,4 %
Rastro de sangre
100 %
2 / 2
Gallardo malandrín
94,1 %
Hojas templadas por los dragones
11,8 %
Fallecimiento súbito
88,2 %
Implacable
0 %