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Campos de batalla clasificados
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Talent Tree Background

Sombra Sacerdote

  • Campos de batalla clasificados
  • 30 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Sombra Sacerdote en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Lurion

Lurion

<Jake From Statefarm>Kil'jaeden (us)

Talentos (class)

Grito petrificador
Voz psíquica

Talentos (spec)

Pesadilla invocada
Entereza mental
Forma del Vacío mejorada
Ojo de la mente

Talentos (hero)

Gritos incesantes
Compresión de energía

Talentos (pvp)

Trauma mental
Maligno psíquico
Cambio de fase
Mìñdspìkè

Mìñdspìkè

Dragonmaw (us)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica

Talentos (spec)

Miseria
Intangibilidad
Locura antigua
Ojo de la mente

Talentos (hero)

Gritos incesantes
Compresión de energía

Talentos (pvp)

Maligno psíquico
Cambio de fase
Juegos mentales
Makethemstop

Makethemstop

<Dispel pls>Bronzebeard (eu)

Talentos (class)

Terror puro
Control mental
Voz psíquica

Talentos (spec)

Miseria
Intangibilidad
Forma del Vacío mejorada

Talentos (hero)

Gritos incesantes
Compresión de energía

Talentos (pvp)

Maligno psíquico
Horrores en cascada
Cambio de fase

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sombra Sacerdote es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Sombra Sacerdote para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

90% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

7% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sombra Sacerdote es Esmeralda versátil
Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

29%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Zafiro rápido

Zafiro rápido

18%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

12%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sombra Sacerdote es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

130%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 138%
  • Anillo 238%
  • Cuello21%
  • Pies3%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

33%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 250%
  • Anillo 140%
  • Cuello10%
Piedra nula prismática

Piedra nula prismática

3%

Equipar: Aumenta un 25% la efectividad de los efectos secundarios de la blasfemita.

  • Cuello100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

80%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

40%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

40%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

27%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

67%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

10%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

recolección de las Tierras Sombrías

3%

Recolección de las Tierras Sombrías

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

53%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

13%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

60%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

23%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

67%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

17%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

63%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

30%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación relámpago mejorada
36,7 %
Pluma angélica
100 %
Explosión mental
100 %
Nova Sagrada
3,3 %
Disipar magia
76,7 %
Guía espiritual
90 %
Alarido psíquico
90 %
Estallido de luz
0 %
Salto de fe
90 %
Purificar enfermedad
13,3 %
Infusión de poder
96,7 %
Invocación dolorosa
73,3 %
Terror puro
93,3 %
Oleada de Luz
23,3 %
Cuerpo y mente
60 %
Disipación en masa
73,3 %
Gemelos de la sacerdotisa del sol
73,3 %
Fuerza del alma
86,7 %
Control mental
70 %
Voz psíquica
93,3 %
Luz eterna
16,7 %
Moverse con gracia
53,3 %
Agilidad mental
16,7 %
Disciplinas gemelas
93,3 %
Iluminación oscura
73,3 %
Falsa autonomía
3,3 %
Encadenar horror
6,7 %
Inspiración
16,7 %
Sanaciones conjuntas
53,3 %
Palabra de las Sombras: muerte
93,3 %
Enseñanzas sanguinas
46,7 %
Rezo desesperado
70 %
Giro del destino
93,3 %
2 / 2
Diezmo de evasión
40 %
Desvanecerse
76,7 %
Clemencia angelical
40 %
Luz protectora
30 %
Perforación mental
50 %
Ilusión espectral
10 %
Desvanecerse mejorado
63,3 %
2 / 2
Inspiración de la Luz
33,3 %
Voluntad inflexible
0 %
1 / 2
Amparo de hechizos
40 %
2 / 2
Espectro
53,3 %
Baluarte angelical
26,7 %
Poder enfocado
30 %
Alcance fantasmal
63,3 %
Imagen traslúcida
63,3 %

Tejevacío

Hero class image
Devorar material
87,5 %
Infusión del Vacío
50 %
Quietus interior
100 %
Torrente del Vacío
100 %
Pulso acelerado
87,5 %
Energía oscura
100 %
Vacío en colapso
100 %
Potenciación del Vacío
93,8 %
Parásito del Vacío
43,8 %
Explosión del Vacío
93,8 %
Ánima del Vacío
87,5 %
Sombras abrumadoras
31,3 %
Toque del Vacío
50 %
Corazón del Vacío
75 %
Falla entrópica
0 %
Palabra de las Sombras: locura
100 %
Vínculo psíquico
100 %
Miseria
100 %
Intangibilidad
76,7 %
Cosechador de pensamientos
70 %
Embate de tentáculo
100 %
Apariciones sombrías
93,3 %
Susurros atormentadores
93,3 %
Oscuridad en descenso
80 %
Oleada de demencia
93,3 %
Perspicacia sombría
76,7 %
Tocado por el Vacío
53,3 %
Forma del Vacío
93,3 %
Sombras inquietantes
83,3 %
Descomposición mental
90 %
Maligno de las Sombras
20 %
Pensamientos oscuros
16,7 %
Toque enloquecedor
76,7 %
Forma del Vacío mejorada
80 %
Amenaza fantasma
63,3 %
Proselitismo oscuro
80 %
Psique destrozada
43,3 %
Sombras subordinadas
16,7 %
Genialidad
36,7 %
2 / 2
Ojo de la mente
83,3 %
Horrores fantasmales
73,3 %
Duda instalada
66,7 %
2 / 2
Dominamentes
16,7 %
Portavoz de la muerte
10 %
Devorador de mentes
20 %
Espíritus auspiciosos
86,7 %
Tentáculos enloquecedores
83,3 %
Tormento ineludible
10 %
Tejer la locura
6,7 %
2 / 2
Tormento de la muerte
3,3 %
Alaridos del Vacío
83,3 %
2 / 2
Espíritus atormentados
76,7 %
Vesania insidiosa
46,7 %
2 / 2
Vacío aplastante
60 %
Ídolo de Y'Shaarj
13,3 %
Ídolo de N'Zoth
16,7 %
Ídolo de Yogg-Saron
30 %
Ídolo de C'Thun
50 %
Apariciones del Vacío
0 %

Mejores talentos de JcJ

Maligno psíquico

Maligno psíquico

97%

Invoca a tu lado a un maligno psíquico con 1222 p. de salud durante 12 s para que ataque al objetivo al alcance con Tortura psíquica. Tortura psíquica Inflige un daño equivalente a no más del 1% de la salud total del objetivo como daño de las Sombras cada 0,9 s. Además, reduce su velocidad de movimiento un 50% y reduce la sanación que recibe un 50%.

Cambio de fase

Cambio de fase

80%

Te adentras en las sombras cuando lanzas Desvanecerse y evitas todos los ataques y hechizos durante 1 s. Los efectos de interrupción no se ven afectados por Cambio de fase.

Horrores en cascada

Horrores en cascada

53%

Erupción del Vacío lanza unas descargas lentas de energía de las Sombras sobre ubicaciones aleatorias cada 0,5 s durante 3 s que infligen 291 p. de daño de las Sombras a todos los objetivos en un radio de 8 m y les hacen huir aterrorizados durante 2 s.

Llevado a la locura

Llevado a la locura

23%

Mientras Forma del Vacío no esté activa, los ataques recibidos reducirán 3 s el tiempo de reutilización de Forma del Vacío.

Trauma mental

Trauma mental

17%

Absorbe la celeridad de los enemigos y les roba un 2% de esta por cada acumulación de Trauma mental. Se acumula hasta 9 veces. Las canalizaciones completas de Tortura mental otorgan 1 acumulación de Trauma mental, y las canalizaciones completas de Torrente del Vacío otorgan 3 acumulaciones. Dura 15 s. Solo puedes obtener 3 acumulaciones de Trauma mental de un único enemigo.

Juegos mentales

Juegos mentales

7%

Asalta la mente de un enemigo, lo que inflige 1137 p. de daño de las Sombras e invierte su percepción de la realidad brevemente. Durante 7 s, sanará a su objetivo la próxima vez que inflija 3990 p. de daño e infligirá daño a su objetivo la próxima vez que sane 3990 p.

Sudario psíquico

Sudario psíquico

7%

Cuando tu Alarido psíquico afecte a 1 o más jugadores, evitarás el siguiente efecto de control de masas que se lance contra ti. Dura 15 s.

Fe absoluta

Fe absoluta

3%

Salto de fe también atrae al espíritu de tus 3 aliados más cercanos en un radio de 40 m y os protege de 2851 p. de daño.