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Campos de batalla clasificados
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Sagrado Paladín

  • Campos de batalla clasificados
  • 36 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Sagrado Paladín en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Hammertimë

Hammertimë

<Pvp Only>Dalaran (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Лесдэй

Лесдэй

<Sengoku>Howling Fjord (eu)

Talentos (class)

Bendición de libertad
Estrago divino
Libertad sin límites
Resonancia divina
Recompensa
Propósito divino
Sanación desinteresada

Talentos (spec)

Espíritu inquebrantable
Cólera vengativa
200652
Cólera santificada

Talentos (hero)

Rayos relucientes
Iluminar
Bendición de An'she

Talentos (pvp)

Visión divina
Repaso abrasador
Acusar
Pradä

Pradä

Sargeras (us)

Talentos (class)

Bendición de libertad

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Rito de santificación
Guía divina
Inspiración divina
Templado en batalla

Talentos (pvp)

Visión divina
Purificación de los débiles
Repaso abrasador

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sagrado Paladín es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Sagrado Paladín para la Alianza es Humano y para la Horda es Elfo de sangre

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

67% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

14% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 8281 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 47 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sagrado Paladín es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

54%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

8%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

Fibra energizante pura

Fibra energizante pura

7%

Fibra energizante pura

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sagrado Paladín es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 2
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

147%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 242%
  • Anillo 132%
  • Cuello19%
  • Cintura4%
  • Pies2%
  • Muñecas2%
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

39%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 88618 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 243%
  • Anillo 136%
  • Pies14%
  • Manos7%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

3%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 756 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Pies100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

100%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de maestría

+315 p. de maestría

67%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

50%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

36%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

61%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de resolución fiera

Autoridad de resolución fiera

11%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de resolución fiera. Al sanar a los aliados, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que desatará una oleada de fuego reconfortante que os sanará 519 p. a ti y a tus 4 aliados más cercanos. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

topografía (Legion)

3%

Topografía de Legion

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

39%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

22%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

64%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

14%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

67%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

14%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

69%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

19%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Imposición de manos
91,7 %
Auras de resolución
91,7 %
Martillo de cólera
36,1 %
Limpiar mejorado
83,3 %
Resguardo empíreo
75 %
Puño de justicia
38,9 %
Luz cegadora
75 %
Ahuyentar el mal
0 %
Una justa recompensa
72,2 %
1 / 2
Imagen persistente
44,4 %
Plegaria guiada
19,4 %
Corcel divino
91,7 %
Semblante de la Luz
36,1 %
Sentencia superior
77,8 %
Arrancar el mal
0 %
Indulto sagrado
13,9 %
Hidalgo
88,9 %
Espuelas divinas
2,8 %
Bendición de libertad
91,7 %
Arsenal de la Luz
19,4 %
Obstinación
16,7 %
2 / 2
Estrago divino
83,3 %
Libertad sin límites
72,2 %
Placas santificadas
83,3 %
2 / 2
Alcance divino
13,9 %
Acercamiento a la Luz
0 %
Bendición de sacrificio
83,3 %
Invocación acelerada
80,6 %
Bendición de protección
77,8 %
No temerás peligro alguno
13,9 %
Suelo consagrado
41,7 %
Égida sagrada
80,6 %
Sacrificio del justo
72,2 %
Propósito divino
83,3 %
Bendición de protección mejorada
30,6 %
Espíritu inquebrantable
83,3 %
Bendición forjada por la Luz
5,6 %
Bendición forjada por la Luz
0 %
Liderar la carga
75 %
Protección justa
16,7 %
Ritual Sagrado
13,9 %
Convocatoria bendita
33,3 %
Guardia inspirada
63,9 %
Revocación de la Luz
27,8 %
Armadura de fe
19,4 %
Estoicismo
61,1 %
Sello de poderío
77,8 %
2 / 2
Cólera de venganza
13,9 %
1 / 2
Ojo por ojo
8,3 %
Sanación desinteresada
63,9 %
Bendición del alba
61,1 %
Iluminado
22,2 %
Bendición del ocaso
55,6 %

Heraldo del Sol

Hero class image
Aurora
100 %
Bendición de An'she
100 %
Abrasamiento solar
95,8 %
Estrella de la mañana
100 %
Luminosidad
100 %
Segundo amanecer
95,8 %
Caminar hacia la Luz
91,7 %
Llama eterna
100 %
Iluminar
100 %
Albaluz
100 %
Avatar del sol
100 %
Resplandor infinito
8,3 %
Nacido bajo el sol
4,2 %
Gracia solar
4,2 %
Choque Sagrado
91,7 %
Infusión de Luz
91,7 %
Luz del alba
91,7 %
Convicción de la Luz
91,7 %
Maestría de aura
91,7 %
Señal del Iluminado
91,7 %
Extracción
41,7 %
Tañido celestial
22,2 %
Luz incesante
22,2 %
Sobrecogimiento
91,7 %
Momento de compasión
47,2 %
Favor divino
47,2 %
Espíritu inquebrantable
58,3 %
Infusiones imbuidas
61,1 %
Luz del mártir
66,7 %
Sentencia intachable
22,2 %
Salvado por la Luz
63,9 %
Protección de la Luz
77,8 %
Luz desbordante
13,9 %
Rectitud reluciente
5,6 %
Liberación
13,9 %
Devoción de Tirion
22,2 %
Luz de mando
75 %
Resplandor reluciente
44,4 %
Caída del alba
25 %
2 / 2
Revelaciones divinas
72,2 %
Atisbo divino
69,4 %
Otorgar luz
61,1 %
Señal de la fe
72,2 %
Legado empíreo
22,2 %
Veneración
11,1 %
Cólera vengativa
77,8 %
Reclamación
77,8 %
Pilares de luz
22,2 %
Buscar la liberación
8,3 %
Despertando
75 %
Llamada del honrado
36,1 %
2 / 2
La verdad vencerá
25 %
Sobrecarga divina
13,9 %
Luz solar creciente
63,9 %
Amanecer glorioso
69,4 %
Barrera seráfica
44,4 %
Liberación de Tyr
50 %
Inflorescencia de La Fuente del Sol
69,4 %
Baliza del salvador
0 %

Mejores talentos de JcJ

Visión divina

Visión divina

81%

Aumenta 30 m el alcance de tu aura y reduce 60 s el tiempo de reutilización de Maestría de aura.

Repaso abrasador

Repaso abrasador

53%

Invoca a la Luz, que ciega a los jugadores enemigos en un cono de 25 m y hace que fallen sus hechizos y ataques durante 4 s.

Bendición de resguardo contra hechizos

Bendición de resguardo contra hechizos

42%

Bendice a un miembro del grupo o banda y le otorga inmunidad al daño mágico y los efectos dañinos durante 10 s. No se puede utilizar sobre un objetivo con Abstinencia. Causa Abstinencia durante 30 s. Comparte un tiempo de reutilización con Bendición de protección.

Sacrificio definitivo

Sacrificio definitivo

28%

Ahora tu Bendición de sacrificio transfiere un 100% de todo el daño que te inflige a un efecto de daño en el tiempo, pero dura 6 s y ya no se cancela cuando tu salud está por debajo del 20%.

Difundir la palabra

Difundir la palabra

28%

Tus aliados afectados por tu aura reciben un efecto después de que lances Bendición de protección o Bendición de libertad. Bendición de protección Daño físico reducido un 30% durante 6 s. Bendición de libertad Disipa todos los efectos de reducción de movimiento.

Purificación de los débiles

Purificación de los débiles

28%

Cuando purificas a un aliado dentro de tu aura, disipas el mismo efecto de 1 aliado(s) más en un radio de 40 m, pero el tiempo de reutilización de Purificar aumenta 4 s. Al sanar a tus aliados con tu Destello de Luz o Luz Sagrada, eliminas todos los venenos y enfermedades del objetivo.

Oscuridad previa al alba

Oscuridad previa al alba

8%

Cada 5 s, la sanación realizada por tu siguiente Luz del alba aumenta un 20%. Se acumula hasta 5 veces.

Luminiscencia

Luminiscencia

3%

La transferencia de sanación de Iluminado aumenta hasta un 150% en función de tu salud actual. Con menos salud, sanas más a tus aliados.

Súplica divina

Súplica divina

3%

Tras lanzar Maestría de aura, restauras 6428 de maná durante 30 s, pero tu sanación y tu daño se reducen un 30%.

Acusar

Acusar

3%

Lanza al enemigo una descarga de Luz Sagrada, lo que inflige 2899 p. de daño Sagrado e impide al objetivo provocar efectos críticos durante los próximos 8 s.