caballero de la muerte
Campos de batalla clasificados
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Profano Caballero De La Muerte

  • Campos de batalla clasificados
  • 26 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Profano Caballero De La Muerte en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Legêndxd

Legêndxd

<Jake From Statefarm>Burning Legion (us)

Talentos (class)

Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Heridas necróticas
Maestro de costura
Estrangular
Exaar

Exaar

<Summit Sky>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Ayuda de los Jinetes
Festín de almas

Talentos (pvp)

Heridas necróticas
Trato del nigromante
Estrangular
Finalßoss

Finalßoss

Area 52 (us)

Talentos (class)

Paso espectral
Alcance mortífero

Talentos (spec)

Resucitar a abominación

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis

Talentos (pvp)

Heridas necróticas
Descarga de fatalidad
Resguardo contra hechizos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Profano Caballero De La Muerte es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Profano Caballero De La Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

73% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 14113 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 202 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 8086 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 10 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 252. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 137 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Profano Caballero De La Muerte es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

39%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

13%

+147 p. de maestría y +49 p. de celeridad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

10%

+181 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Profano Caballero De La Muerte es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

150%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 149%
  • Anillo 238%
  • Cuello13%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

8%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 14726 p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Anillo 2100%
Piedra nula prismática

Piedra nula prismática

4%

Equipar: Aumenta un 25% la efectividad de los efectos secundarios de la blasfemita.

  • Cuello100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

112%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

50%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

50%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

27%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Runa del cruzado caído

85%

Runa del cruzado caído

Runa del Apocalipsis

8%

Runa del Apocalipsis

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

62%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

23%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

92%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

8%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

88%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

4%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

85%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

12%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
100 %
Golpe letal
100 %
Levantar muerto
100 %
Atenuación rúnica
100 %
Golpe letal mejorado
100 %
Golpes acuchillantes
100 %
Helada mental
100 %
Granizo cegador
100 %
Resguardo luminiscente
46,2 %
2 / 2
Paso espectral
53,8 %
Inercia profana
100 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
38,5 %
Sed de frío
46,2 %
Escalofrío proliferante
84,6 %
Escarcha permanente
0 %
Veterano de la Tercera Guerra
88,5 %
Pacto de la Muerte
23,1 %
Quebradizo
76,9 %
Vínculo sangriento
69,2 %
Garfas heladas
73,1 %
Notas de muerte
0 %
Zona antimagia
69,2 %
Desafío a la muerte
11,5 %
Vínculo profano
88,5 %
Prisión de hielo
3,8 %
Asfixiar
100 %
Asimilación
0 %
Barrera antimagia
88,5 %
Garra de los muertos
42,3 %
Supresión
100 %
Rastro de sangre
26,9 %
Robustez profana
76,9 %
Ósmosis
84,6 %
Escalofrío insidioso
7,7 %
Protección rúnica
53,8 %
Extracción de sangre
53,8 %
Maestría de runas
84,6 %
2 / 2
Agarre subyugador
3,8 %
Voluntad de la necrópolis
88,5 %
2 / 2
Anular magia
80,8 %
Voluntad férrea
3,8 %
Eco de la Muerte
88,5 %
Caparazón vestigial
0 %

Jinete del Apocalipsis

Hero class image
Pacto del Apocalipsis
96 %
Hora del Apocalipsis
100 %
Festín de almas
76 %
Sed hambrienta
100 %
Hambruna de Melenablanca
100 %
Amenaza jurafauces
88 %
Conquista de Nazgrim
92 %
Carga de la muerte
100 %
Furia gélida de Aterratrols
96 %
Adalid de los Jinetes
100 %
Poderío de Mograine
100 %
Armamentos profanos
4 %
Reinado de terror
20 %
¡Conmigo o contra mí!
28 %
Brote
100 %
Golpe de la Plaga
100 %
Fatalidad súbita
100 %
Sombras desgarradoras
53,8 %
Pudrir
53,8 %
Transformación oscura
100 %
Infección repugnante
88,5 %
Maestría de la tumba
11,5 %
Mandato fatal
53,8 %
Morbidez
53,8 %
Guadaña purulenta
53,8 %
Supercepa
38,5 %
Marcha de la locura
42,3 %
Magus de los muertos
69,2 %
Garras infectadas
57,7 %
Fiebre de ébano
84,6 %
Guadaña de descomposición
38,5 %
Espiral de devastación
88,5 %
Ejército de muertos
88,5 %
Devoción profana
76,9 %
Magus amenazante
7,7 %
Frenesí macabro
76,9 %
Lluvia de añublo
65,4 %
Presagista de la Fatalidad
88,5 %
Resucitar a abominación
57,7 %
Ecos pútridos
53,8 %
Todos servirán
3,8 %
Añubloexplosión
53,8 %
Segador de almas
88,5 %
Astucia de nigromante
53,8 %
Apestar
30,8 %
2 / 2
Poder antiguo
30,8 %
2 / 2
Siega
53,8 %
Aura profana
11,5 %
2 / 2
Comandante de los muertos
53,8 %
2 / 2
Pestilencia
3,8 %
Reanimación
53,8 %
Superioridad numérica
84,6 %
Conocimiento prohibido
0 %

Mejores talentos de JcJ

Heridas necróticas

Heridas necróticas

100%

Pudrir tiene 1 carga más y, cuando inflige daño, aplica una herida necrótica al enemigo que absorbe un 8% de toda la sanación recibida durante 15 s. Se acumula hasta 3 veces. Al añadir una acumulación, no se reinicia la duración.

Maestro de costura

Maestro de costura

65%

Cuando muere un necrófago inferior, recoges los restos para sanarte un 2% de su salud máxima. Golpe letal sacrifica todos los necrófagos inferiores a tus órdenes.

Estrangular

Estrangular

58%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

19%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Descarga de fatalidad

Descarga de fatalidad

19%

Fatalidad súbita también hace que tu siguiente Espiral de la muerte inflija el daño de tus pestes una vez más con un 25% de efectividad y reduzca un 45% la velocidad de movimiento del objetivo durante 3 s.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

19%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Vida y muerte

Vida y muerte

15%

Cuando el objetivo que está bajo el efecto de tu Peste aterradora recibe sanación, tú también te sanas un 10% de esa cantidad. Además, Peste aterradora inflige un 200% de su daño restante al objetivo cuando se disipa.

Zombificar

Zombificar

4%

Reanima a un cadáver cercano, que se convierte en un zombi durante 20 s que avanza lentamente hacia tu objetivo. Si el zombi alcanza a su objetivo, explota después de 3,0 s. La explosión aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3 s y les inflige una cantidad de daño de las Sombras equivalente a un 10% de su salud.