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Armas Guerrero

  • Mítico+
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 5 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Gillneas

Gillneas

<Infinity>Area 52 (us)

Talentos (class)

Entrenamiento de bárbaro
Reverberación sísmica
Tormento del señor de la guerra

Talentos (spec)

Fuerza de las armas
Belígera
Entrar a matar
Control de inquina
Devastador
Golpes de barrido mejorados
Tiemblatierra
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (hero)

Tiemblatierra
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano
Prototype

Prototype

<SoulEaters>Blackrock (eu)

Talentos (class)

Entrenamiento de bárbaro
Reverberación sísmica
Tormento del señor de la guerra

Talentos (spec)

Fuerza de las armas
Belígera
Entrar a matar
Control de inquina
Devastador
Daño colateral
Tiemblatierra
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (hero)

Tiemblatierra
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano
Buschemidesu

Buschemidesu

<Warsong Ranch>Illidan (us)

Talentos (class)

Entrenamiento de bárbaro
Reverberación sísmica
Tormento del maestro del acero

Talentos (spec)

Fuerza de las armas
Belígera
Entrar a matar
Control de inquina
Filotormenta
Daño colateral
Ciclón implacable
Seguimiento feroz
Agilidad salvaje

Talentos (hero)

Ciclón implacable
Seguimiento feroz
Agilidad salvaje

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
celeridad > maestría > golpe crítico > versatilidad

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

46% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 8817 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 1,7 millones de p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 440 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 11019. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 5927 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

10% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 5984 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 3271 p. de Fuerza. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 486139 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 5984 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Núcleo Arcano erradicador

Núcleo Arcano erradicador

Equipar: Tus ataques tienen muchas probabilidades de cargar el núcleo Arcano. Al llegar a 10 cargas, se despliega un centinela que lanza Arcanoexplosión a tu objetivo para infligir 3,6 millones de p. de daño Arcano a dividir entre los enemigos cercanos. Recupera 2 cargas si solo se golpea a un enemigo. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

10%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

10%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

Blasfemita culminante

Blasfemita culminante

9%

+181 p. de la estadística principal y +0,15% de efecto crítico por cada color único de gema algariana

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de hilo crepuscular en un artículo Cintura
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

80%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 756 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura48%
  • Muñecas45%
  • Mano izquierda3%
  • Cabeza3%
  • Piernas3%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

50%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 756 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas48%
  • Cintura40%
  • Pies8%
  • Manos4%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

28%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas79%
  • Cintura21%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

48%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de maestría

+315 p. de maestría

46%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

50%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 380 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

32%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 715 p. el parasitar y te sana 9925 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

46%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 323 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Astucia del consejo

Astucia del consejo

34%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 323 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

32%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 323 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

10%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 323 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1090 p. de evasión

+1090 p. de evasión

56%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 760 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

22%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 1425 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

56%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 930 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 980 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

44%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 930 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 895 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

80%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

16%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

96%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

4%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 365 p. tu fuerza y 185 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1