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Campos de batalla clasificados
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Demonología Brujo

  • Campos de batalla clasificados
  • 20 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Demonología Brujo en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Radical

Radical

<Kippa Cabana>Twisting Nether (eu)

Talentos (class)

Icor de demonios
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Succión de poder
Grimorio: Devastador vil
Marca de Shatug

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Resolución de Sanguino

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Instintos retorcidos
Destripar almas
Füzed

Füzed

<MAKE DUROTAR GREAT AGAIN>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Icor de demonios
Convenio oscuro
Furia de las Sombras

Talentos (spec)

Implosión
Marca de F'harg

Talentos (hero)

Círculos con grabados de alma
Crueldad de Kerxan
Vitalidad infernal

Talentos (pvp)

Maestría con portales
Instintos retorcidos
Destripar almas
Soak

Soak

<Failed Mechanix>Deathwing (us)

Talentos (class)

Donante habitual

Talentos (spec)

Succión de poder
Grimorio: Devastador vil
Marca de F'harg

Talentos (hero)

Círculos con grabados de alma
Crueldad de Kerxan

Talentos (pvp)

Llamar a señor vil
Maestría con portales
Resguardo abisal

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Demonología Brujo es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Demonología Brujo para la Alianza es Humano y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

80% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

10% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 44 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

5% de los jugadores top usa esta combinación
Jarra Moxie de Mug

Jarra Moxie de Mug

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos te induzcan un estado de frenesí que te otorgará 16 p. de golpe crítico durante 15 s. Mientras estés en frenesí, cada hechizo que lances te otorgará 16 p. de golpe crítico más, pero la duración no se reiniciará. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 s.

Castillo de naipes

Castillo de naipes

Uso: Te repartes cartas, lo que te otorga de 150 a 184 p. de maestría durante 15 s y prepara la baraja. Al preparar la baraja, aumentas 6 p. la maestría mínima de manos futuras hasta que salgas del combate un máximo de 3 veces. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Demonología Brujo es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

33%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

16%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

10%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Demonología Brujo es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

185%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 146%
  • Anillo 241%
  • Cuello8%
  • Pies3%
  • Muñecas3%
Piedra nula prismática

Piedra nula prismática

5%

Equipar: Aumenta un 25% la efectividad de los efectos secundarios de la blasfemita.

  • Anillo 2100%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

5%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

80%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

65%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

60%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

30%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

55%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

30%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

50%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

25%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

70%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo congelado

Hilo de hechizo congelado

10%

Uso: Aplica hilo de hechizo congelado a tus leotardos, lo que aumenta 12 p. su intelecto y 9 p. su aguante de forma permanente. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

60%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

25%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

90%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

5%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Dominación vil
70 %
Parasitar alma
95 %
Ímpetu ardiente
30 %
Acuerdo vil
10 %
Piel de demonio
95 %
2 / 2
Armadura vil
95 %
2 / 2
Zancada maligna
20 %
Abrazo demoníaco
95 %
Pesadilla
35 %
Entereza demoníaca
85 %
Desterrar
0 %
Maldición de agotamiento
55 %
Maldición de las lenguas
20 %
Beneficiario infernal
30 %
Espiral mortal
90 %
Pacto del aniquilante
55 %
Círculo demoníaco
85 %
Pacto del sátiro
55 %
Espiral mortal mejorada
45 %
Pacto oscuro
85 %
Boca fétida
40 %
Piedra de salud potenciada
40 %
Caminante del abismo
40 %
Alma reforzada
50 %
Enseñanzas de la Cosecha Oscura
55 %
Avaricia de Sanguino
60 %
Donante habitual
80 %
Pacto de los eredar
55 %
Pacto de los Nathrezim
15 %
Temple demoníaco
65 %
Drenar vida potenciado
15 %
Fuerza de voluntad
70 %
Portal demoníaco
70 %
Aullido de terror
65 %
Artificio presto
10 %
Enlace de alma
45 %
2 / 2
Viajero asiduo
25 %
Sinergia vil
35 %
2 / 2
Oscuridad opresiva
30 %
Pacto de glotonería
70 %
Quemar alma
70 %
Añublo de la debilidad
0 %

Diabolista

Hero class image
Secretos de la cábala
100 %
Ruina
100 %
Dominio abisal
100 %
Llamas de Xoroth
75 %
Círculos con grabados de alma
93,8 %
Penumbra de Nathreza
68,8 %
Crueldad de Kerxan
100 %
Almas rajadas
100 %
Vitalidad infernal
93,8 %
Ritual diabólico
100 %
Toque de Rancora
100 %
Ojos de la mente
12,5 %
Miradas asesinas
25 %
Óculos diabólicos
31,3 %
Mano de Gul'dan
95 %
Demoníaco
55 %
Llamar a terracechadores
95 %
Mano dominante
25 %
Intelecto vil
45 %
Rituales practicados
45 %
Latigazo aterrador
90 %
Diablillo pillo
55 %
Succión de poder
85 %
Invocar guardia vil
55 %
Rapidez infernal
45 %
Runa de las Sombras
80 %
2 / 2
Acechadores carnívoros
75 %
2 / 2
Armamento vil
20 %
Jefe de panda de diablillos
35 %
Brutalidad demoníaca
35 %
Demonio interior
40 %
Invocar tirano demoníaco
85 %
Fauces contagiadas
45 %
Tácticas demoníacas mejoradas
5 %
Tormenta vil potenciada
15 %
Reconstitución rencorosa
40 %
Oblación del tirano
55 %
Armamento antoran
10 %
Tocado por las llamas
65 %
Conocimiento demoníaco
15 %
2 / 2
Almas sacrificadas
60 %
Reinado de la tiranía
45 %
Maestro invocador
80 %
Llamada demoníaca
85 %
2 / 2
Fatalidad
15 %
Comandante pertinaz
50 %
Grimorio: Devastador vil
45 %
Invocar maligno vil
50 %
Invocar guardia apocalíptico
35 %
Esto es el infierno
20 %
Portales estabilizados
10 %
Marca de Shatug
75 %
Dominio de Argus
0 %

Mejores talentos de JcJ

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

75%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Resguardo abisal

Resguardo abisal

55%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Llamar a señor vil

Llamar a señor vil

55%

Invoca a un señor vil para que proteja la ubicación durante 15 s. Todo enemigo que se acerque a menos de 6 m recibirá 760 p. de daño físico y los jugadores golpeados quedarán aturdidos durante 1 s.

Destripar almas

Destripar almas

45%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Maestría con portales

Maestría con portales

45%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Falla de las Sombras

Falla de las Sombras

10%

Crea en la ubicación seleccionada una Falla de las Sombras que dura 2 s. Los jugadores enemigos que se encuentren en el interior de la falla cuando se agote se teletransportarán a tu Círculo demoníaco. Debes estar en un radio de 40 m de tu Círculo demoníaco para poder lanzar esto.