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Campos de batalla clasificados
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Guardián Druida

  • Campos de batalla clasificados
  • 23 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Guardián Druida en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Plexx

Plexx

<Beach Justice>Zuluhed (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Polvo de luna
La Luz de Elune
Lunación

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Libertad de la manada
Persecución incansable
Deeps

Deeps

Arygos (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo

Talentos (spec)

Sueño de Cenarius
Pelaje erizado
Guardián de Elune
Fuego lunar doble
Encarnación: Guardián de Ursoc

Talentos (hero)

Polvo de luna
Conocimiento astral
Lunación

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Presteza de Malorne
Persecución incansable
Swagdaddyjr

Swagdaddyjr

<it was my idea>Area 52 (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Vórtice de Ursol
Azote poderoso
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

203953
400222
Desgarrar y rasgar
394786
Fuego lunar doble

Talentos (hero)

Cambio de forma potenciado
Directo al corazón

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Garras enredadoras
Presteza de Malorne

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Guardián Druida es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Guardián Druida para la Alianza es Ciudadano de Kul Tiras y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

61% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 10662 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

22% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 68 p. durante 20 s.

9% de los jugadores top usa esta combinación
Emblema de aspirante astral

Emblema de aspirante astral

Uso: Aumenta 1,3 millones de p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Guardián Druida es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

21%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

12%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Zafiro versátil

Zafiro versátil

10%

+12 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Guardián Druida es Luz estelar capturada en un artículo Anillo 2
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

78%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 14726 p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Anillo 239%
  • Anillo 133%
  • Cuello17%
  • Pies6%
  • Muñecas6%
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

74%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 92557 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 247%
  • Anillo 141%
  • Cuello12%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

13%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Cintura67%
  • Pies33%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

74%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

48%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

65%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

17%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

52%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

26%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

70%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

9%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

43%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

26%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

52%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

26%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

61%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

26%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Arañazo
39,1 %
Regeneración frenética
82,6 %
Rejuvenecimiento
21,7 %
Fuego estelar
26,1 %
Fuego estelar
0 %
Lesiones graves
17,4 %
Flagelo
82,6 %
Espíritu de Ursoc
82,6 %
Crecimiento salvaje
0 %
Oleada de estrellas
0 %
Destripar
4,3 %
Corazón verdeante
82,6 %
Eliminar corrupción
78,3 %
Forma de lechúcico lunar
26,1 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Amputar
4,3 %
Instinto asesino
82,6 %
2 / 2
Pelaje férreo
82,6 %
Piel de corteza mejorada
82,6 %
Hibernar
21,7 %
Instinto de nutrición
82,6 %
2 / 2
Fuego solar
0 %
Furia primigenia
8,7 %
Pellejo grueso
82,6 %
Testarazo
82,6 %
Recuperación natural
78,3 %
Influencia astral
43,5 %
Carga salvaje
82,6 %
Ciclón
82,6 %
Renovación de Aessina
69,6 %
Conducto de luz estelar
0 %
Presteza felina
82,6 %
Instintos bien afinados
82,6 %
Pelaje enmarañado
52,2 %
2 / 2
Rugido de estampida
82,6 %
Sanación persistente
8,7 %
Tifón
56,5 %
Enredo masivo
65,2 %
Piel de roble
60,9 %
Instintos afinados a la perfección
26,1 %
Instintos de la zarpa
13 %
Enseñanzas de Lycara
65,2 %
2 / 2
Conocimiento de la arboleda
21,7 %
Vientos huracanados
0 %
Regalo de lo Salvaje
43,5 %
Rugido incapacitante
60,9 %
Vigor osuno
21,7 %
Rugido de estampida mejorado
39,1 %
Círculo de los cielos
47,8 %
Inspiración de Lycara
26,1 %
Relación simbiótica
13 %
Paseo por el bosque
8,7 %
1 / 2
Forma fluida
0 %
Corazón de lo Salvaje
21,7 %
Estimular
8,7 %

Elegidos de Elune

Hero class image
La Luz de Elune
100 %
Lunación
100 %
La luna eterna
100 %
Conocimiento lunar
100 %
Vocación lunar
68,8 %
Pelaje brillante
100 %
Orden estelar
100 %
Polvo de luna
100 %
Guardián lunar
100 %
Exposición atmosférica
100 %
Luz lunar infinita
100 %
Disfrutar de la luz de luna
0 %
Marejada de penumbra
0 %
Cascada estelar
6,3 %
Magullar
82,6 %
Cornada
82,6 %
Instintos de supervivencia
82,6 %
Liderando la manada
26,1 %
Perseverancia
65,2 %
Sueño de Cenarius
43,5 %
Heridas infectadas
0 %
Resolución innata
78,3 %
Rabia
47,8 %
Carne vulnerable
65,2 %
Supervivencia del más fuerte
56,5 %
2 / 2
Revigorización
56,5 %
2 / 2
Tras el fuego salvaje
43,5 %
Recuerdo de Ysera
43,5 %
1 / 2
Luz de luna centelleante
56,5 %
2 / 2
Zarzas
17,4 %
Alma del bosque
13 %
Temple natural
26,1 %
Pelaje reforzado
47,8 %
Guardián de Elune
26,1 %
Robustez de Ursoc
21,7 %
Resguardo de Ursol
52,2 %
Salvajismo indomable
17,4 %
Arremetida arrasadora
30,4 %
Haz lunar
60,9 %
Furia de Ursoc
13 %
Zarpas flameantes
4,3 %
2 / 2
Frenesí sangriento
13 %
Noche sin luna
39,1 %
Furia de la Naturaleza
56,5 %
2 / 2
Fuego lunar doble
60,9 %
Ira dominada
4,3 %
Encarnación: Guardián de Ursoc
60,9 %
Predilecto de Elune
60,9 %
Golpe de gracia
0 %
Rugido hendiente
0 %
Guía de Ursoc
34,8 %
Pesadilla lúcida
0 %
Guardián galáctico
60,9 %
Guardián salvaje
0 %

Mejores talentos de JcJ

Madre del cubil

Madre del cubil

74%

Refuerzas a los aliados cercanos en un radio de 15 m, lo que aumenta un 15% su salud máxima. La duración de todos los efectos de aturdimiento que te afectan se reduce un 15%.

Rugido desmoralizador

Rugido desmoralizador

39%

Desmoraliza a todos los enemigos en un radio de 10 m, lo que reduce el daño que infligen un 20% durante 8 s.

Arboleda protectora

Arboleda protectora

30%

Invocas una arboleda para proteger a los aliados de la zona durante 10 s, lo que reduce un 50% el daño que reciben de los enemigos que no se encuentren dentro de la arboleda.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

26%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.

Persecución incansable

Persecución incansable

22%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Letargo Esmeralda

Letargo Esmeralda

22%

Te entregas al Sueño Esmeralda y caes en un letargo profundo durante 8 s. Mientras duermes, el resto de tus tiempos de reutilización se recuperan un 400% más rápido y los aliados en un radio de 40 m se sanan 21 p. cada 1 s. Puedes despertar si recibes daño directo.

Libertad de la manada

Libertad de la manada

9%

Tu Rugido de estampida elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado en ti y en tus aliados.

Carga azotadora

Carga azotadora

9%

Aumenta el alcance de tu Testarazo 10 m.

Atropellar

Atropellar

9%

Carga contra un enemigo, lo aturde durante 3 s y repele a sus aliados en un radio de 15 m.

Garras enredadoras

Garras enredadoras

4%

Ahora Raíces enredadoras es un hechizo de lanzamiento instantáneo con un tiempo de reutilización de 6 s, pero con un alcance de 10 m. También se puede lanzar habiendo cambiado de forma.

Desafío alfa

Desafío alfa

4%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.