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Campos de batalla clasificados
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Escarcha Mago

  • Campos de batalla clasificados
  • 31 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Escarcha Mago en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Liandryt

Liandryt

<Fap Stars auch>Eredar (eu)

Talentos (class)

Realineación temporal
Centelleo
Manipulación espacial

Talentos (spec)

Ventisca
Baluarte glacial
Enfoque gélido
Marea invernal
Invocar elemental de agua

Talentos (hero)

Familiar armonizado
Barrera reactiva

Talentos (pvp)

Muro de hielo
Bomba de Escarcha
Ventisquero
Shixdolla

Shixdolla

Kil'jaeden (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Ангилемус

Ангилемус

<Не Надо Паники>Gordunni (eu)

Talentos (class)

Realineación temporal
Aliento de dragón
Traslación mejorada
Manipulación espacial

Talentos (spec)

Ventisca
Baluarte glacial
Rayo astillante
Invierno solitario

Talentos (hero)

Resguardo imbuido
Afinidad elemental
Acondicionamiento térmico

Talentos (pvp)

Muro de hielo
Bomba de Escarcha
Barrera abrumadora

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Escarcha Mago es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Escarcha Mago para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

65% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 54 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 8281 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Escarcha Mago es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

32%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

18%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

10%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Escarcha Mago es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

135%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 140238 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 143%
  • Anillo 243%
  • Cuello14%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

10%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 756 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cabeza33%
  • Pies33%
  • Muñecas33%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

6%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

110%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

26%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

65%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

13%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

68%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

16%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

52%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

10%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

45%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo congelado

Hilo de hechizo congelado

23%

Uso: Aplica hilo de hechizo congelado a tus leotardos, lo que aumenta 12 p. su intelecto y 9 p. su aguante de forma permanente. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

74%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

10%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

84%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

3%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Barrera de hielo
87,1 %
Alterar el tiempo
87,1 %
Bloque de hielo
87,1 %
Realineación temporal
51,6 %
Dominar el tiempo
80,6 %
2 / 2
Protección del invierno
48,4 %
2 / 2
Acondicionamiento de Escarcha
32,3 %
Resguardos Arcanos
74,2 %
2 / 2
Intelecto inspirado
51,6 %
Reflejo exacto
54,8 %
Robar hechizo
61,3 %
Reflejos rápidos
80,6 %
Aliento de dragón
67,7 %
Eliminar maldición
80,6 %
Conjuración mejorada
0 %
1 / 2
Robar hechizo mejorado
3,2 %
Centelleo
83,9 %
Contrahechizo mejorado
32,3 %
Energía rebosante
48,4 %
Eliminar maldición mejorada
3,2 %
Invisibilidad superior
83,9 %
Resguardo de hielo
22,6 %
Pensamientos capturados
3,2 %
Tomo de Rhonin
74,2 %
Tomo de Antonidas
80,6 %
Conjuro de presteza
29 %
2 / 2
Maestro del escape
29 %
Amuleto de Aegwynn
51,6 %
Inspiración mental
38,7 %
Flujo del tiempo
80,6 %
Confluencia de maná
12,9 %
Amuleto de Medivh
48,4 %
Adornillo de Escarcha permanente
35,5 %
Nova de hielo
32,3 %
Manipulación temporal
64,5 %
Anillo de Escarcha
67,7 %
Barreras energizadas
64,5 %
Invisibilidad en masa
35,5 %
Difusión de barrera
64,5 %
Frío polar
12,9 %
Manipulación espacial
83,9 %
Barrera de hielo mejorada
51,6 %

Pirofrío

Hero class image
Pirocongelación apresurada
100 %
Afinidad elemental
94,4 %
Adepto de lanzamiento doble
94,4 %
Núcleo isotérmico
100 %
Descarga de Pirofrío
100 %
Radio de explosión
94,4 %
Disipador de calor
100 %
Infusión de Pirofrío
94,4 %
Temperaturas terribles
100 %
Potenciación de Pirofrío
100 %
Resguardo imbuido
100 %
Conducto elemental
5,6 %
Frío fundido
5,6 %
Dualidad
11,1 %
Descarga de Pirofrío
0 %
Lanza de hielo
87,1 %
Ventisca
51,6 %
Dedos de Escarcha
87,1 %
Congelamiento
64,5 %
Carámbanos
51,6 %
Aluvión
83,9 %
Baluarte glacial
51,6 %
Orbe congelado
83,9 %
Congelación cerebral
77,4 %
Frío perforador
77,4 %
Rayo de Escarcha
51,6 %
Escarcha imperecedera
51,6 %
Lanzas de escarcha permanente
67,7 %
Toque helado
61,3 %
Hielo fragmentado
58,1 %
Congelación apresurada
35,5 %
Enfoque gélido
51,6 %
Bendición invernal
83,9 %
Lluvia congelante
38,7 %
Cono de Escarcha
32,3 %
Escarcha fracturada
48,4 %
Trizar mejorado
51,6 %
Trizar profundo
32,3 %
Marea invernal
80,6 %
Armonización glacial
51,6 %
2 / 2
Corazón de hielo
32,3 %
Lanzahielo
51,6 %
2 / 2
Vientos congelantes
0 %
Aluvión mejorado
45,2 %
Asalto glacial
25,8 %
Refracción cristalina
0 %
Invierno solitario
51,6 %
Frío glacial
19,4 %
Granizo
19,4 %
Vacío térmico
74,2 %
Helar
48,4 %
Lluvia de cometas
29 %
Mano de Escarcha
0 %

Mejores talentos de JcJ

Ventisquero

Ventisquero

65%

Invoca una poderosa Ventisca que te rodea durante 6 s, ralentiza un 70% a los enemigos y les inflige 76 p. de daño de Escarcha cada 1 s. Los enemigos atrapados en el Ventisquero durante 2 s se quedan congelados en hielo, lo que los aturde durante 4 s.

Muro de hielo

Muro de hielo

55%

Crea un muro de hielo de 30 m de longitud que interrumpe la línea de visión. El muro tiene un 30% de tu salud máxima y dura hasta 15 s.

Barrera abrumadora

Barrera abrumadora

48%

Tus barreras absorben un 100% más de daño y tienen un efecto adicional, pero duran 4 s. Barrera llameante Refleja un 40% del daño absorbido.

Bomba de Escarcha

Bomba de Escarcha

39%

Coloca una Bomba de Escarcha sobre el objetivo. La bomba explota tras 5 s, lo que inflige 3509 p. de daño de Escarcha al objetivo y 1744 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos en un radio de 10 m. Todos los objetivos afectados son ralentizados un 50% durante 8 s. Si Bomba de Escarcha se disipa antes de la explosión, obtienes una carga de Congelación cerebral.

Maestro pastor

Maestro pastor

29%

Mientras haya un jugador enemigo afectado por tu Polimorfia o Polimorfia en masa, tu velocidad de movimiento aumenta un 25% y tu versatilidad, un 12%. Además, Polimorfia y Polimorfia en masa ya no sanan a los enemigos.

Frescor concentrado

Frescor concentrado

19%

El daño de Orbe congelado aumenta un 10% y ahora se puede lanzar a una ubicación con un alcance de 40 m, pero ya no se mueve.

Traslación etérea

Traslación etérea

3%

Traslación y Centelleo aplican Ralentizar con un 100% de efectividad a todos los enemigos a los que atravieses con Traslación. Por cada enemigo que atravieses con Traslación, el tiempo de reutilización de Traslación y de Centelleo se reduce 1 s, hasta un máximo de 5 s.