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Campos de batalla clasificados
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Aflicción Brujo

  • Campos de batalla clasificados
  • 35 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Aflicción Brujo en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Boonzor

Boonzor

<Viciøus PvP>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Donante habitual
Fuerza de voluntad
Aullido de terror

Talentos (spec)

Descarga de las Sombras mejorada
Corrupción absoluta
Abrazo de invocador

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Putrefacción y descomposición
Mal de ojo
Instintos retorcidos
Nikizzam

Nikizzam

<BRUCH>Blackmoore (eu)

Talentos (class)

Pesadilla
Donante habitual
Fuerza de voluntad
Furia de las Sombras

Talentos (spec)

Descarga de las Sombras mejorada
Corrupción absoluta
Grimorio de sacrificio

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Resguardo abisal
Mal de ojo
Instintos retorcidos
Iggyy

Iggyy

<Shots Fired>Shattered Hand (us)

Talentos (class)

Pesadilla
Icor de demonios

Talentos (spec)

Descarga de las Sombras mejorada
Succionar vida
Grimorio de sacrificio

Talentos (hero)

Amigos en la oscuridad
Destino compartido
Esclavitud eterna

Talentos (pvp)

Maestría con portales
Putrefacción y descomposición
Instintos retorcidos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Aflicción Brujo es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Aflicción Brujo para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

80% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

9% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 41 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Petición de Pandora

Petición de Pandora

Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de aumentar tu intelecto 76 p. durante 10 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Aflicción Brujo es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

34%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

17%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

12%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Aflicción Brujo es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

166%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 141%
  • Anillo 238%
  • Cuello16%
  • Espalda2%
  • Pies2%
  • Muñecas2%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

6%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Pies50%
  • Muñecas50%
Componente de caos oculto

Componente de caos oculto

3%

Equipar: Cuando la salud máxima baja del 40%, esparce 6 minas al azar a tu alrededor durante 8 s. Los enemigos que pisan estas minas reciben 4545 p. de daño de Fuego y sufren una ralentización del 70% durante 4 s. Un enemigo solo puede detonar 1 mina por cada emergencia. Solo puede ocurrir una vez cada 2 min.

  • Anillo 1100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

77%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

60%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

71%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

9%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

66%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

14%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

71%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

14%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

69%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo congelado

Hilo de hechizo congelado

6%

Uso: Aplica hilo de hechizo congelado a tus leotardos, lo que aumenta 12 p. su intelecto y 9 p. su aguante de forma permanente. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

71%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

6%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

83%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

3%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Dominación vil
51,4 %
Parasitar alma
88,6 %
Ímpetu ardiente
25,7 %
Acuerdo vil
0 %
Piel de demonio
88,6 %
2 / 2
Armadura vil
88,6 %
2 / 2
Zancada maligna
20 %
Abrazo demoníaco
88,6 %
Pesadilla
40 %
Entereza demoníaca
77,1 %
Desterrar
0 %
Maldición de agotamiento
51,4 %
Maldición de las lenguas
34,3 %
Beneficiario infernal
20 %
Espiral mortal
80 %
Pacto del aniquilante
51,4 %
Círculo demoníaco
71,4 %
Pacto del sátiro
51,4 %
Espiral mortal mejorada
34,3 %
Pacto oscuro
74,3 %
Boca fétida
40 %
Piedra de salud potenciada
40 %
Caminante del abismo
48,6 %
Alma reforzada
42,9 %
Enseñanzas de la Cosecha Oscura
20 %
Avaricia de Sanguino
60 %
Donante habitual
68,6 %
Pacto de los eredar
51,4 %
Pacto de los Nathrezim
31,4 %
Temple demoníaco
42,9 %
Drenar vida potenciado
37,1 %
Fuerza de voluntad
65,7 %
Portal demoníaco
65,7 %
Furia de las Sombras
65,7 %
Artificio presto
11,4 %
Enlace de alma
40 %
2 / 2
Viajero asiduo
22,9 %
Sinergia vil
40 %
1 / 2
Oscuridad opresiva
20 %
Pacto de glotonería
68,6 %
Quemar alma
65,7 %
Añublo de las lenguas
5,7 %

Cosechador de almas

Hero class image
Siega perversa
91,7 %
Destino compartido
100 %
Esclavitud eterna
95,8 %
Enseñanzas de los necrólitos
95,8 %
Fervor demoníaco
95,8 %
Voluntad de Sataiel
95,8 %
Quietus
100 %
Anatema del alma
100 %
Amigos en la oscuridad
91,7 %
Alma demoníaca
100 %
Sombra de muerte
100 %
Hambre eterna
8,3 %
Recipiente compartido
12,5 %
Avaricia manifiesta
12,5 %
Agonía
88,6 %
Aflicción inestable
51,4 %
Semilla de corrupción
88,6 %
Ocaso
74,3 %
Poseer
80 %
Agonía compartida
51,4 %
Descarga de las Sombras mejorada
71,4 %
Poseer mejorado
68,6 %
Corrupción absoluta
74,3 %
Crueldad astuta
48,6 %
Descarga debilitadora
62,9 %
2 / 2
Muerte acechante
71,4 %
2 / 2
Cosecha siniestra
48,6 %
Pestilencia practicada
48,6 %
Invocar miradaoscura
71,4 %
Grimorio de sacrificio
74,3 %
Diezmar a los débiles
40 %
Imprecación
17,1 %
Agonía repentina
48,6 %
Contrato ocular
31,4 %
Yugo maléfico
34,3 %
Blindaje abisal
51,4 %
Golpe oscuro de Sacrolash
45,7 %
Contagio
22,9 %
Inestabilidad de fragmento
34,3 %
Métodos de Niskara
51,4 %
Fragmentos de alma potentes
48,6 %
Cosecha de la noche
22,9 %
Gambito de Xavius
37,1 %
2 / 2
Aflicciones voraces
48,6 %
Semillas de destrucción
17,1 %
2 / 2
Ecos fatales
14,3 %
Calamidad torrencial
28,6 %
Abrazo de la Muerte
51,4 %
Paciente cero
11,4 %
Siembra de semillas
14,3 %
Sombra de Nathreza
0 %

Mejores talentos de JcJ

Mal de ojo

Mal de ojo

86%

Ahora, al lanzar una maldición, se aplica Corrupción y Agonía a tu objetivo, pero las maldiciones cuestan 1 fragmento de alma.

Putrefacción y descomposición

Putrefacción y descomposición

51%

El daño de Descarga de las Sombras aumenta 2,0 s la duración de Corrupción y Agonía en el objetivo. El daño de Drenar alma y Drenar vida aumenta 1,0 s la duración de Corrupción y Agonía en el objetivo.

Resguardo abisal

Resguardo abisal

43%

Rodea al taumaturgo con un escudo que dura 3 s y refleja todos los hechizos dañinos que te lancen.

Instintos retorcidos

Instintos retorcidos

23%

Al recibir daño físico directo, reduce 3 s el tiempo de reutilización de Círculo demoníaco. Este efecto no puede darse más de una vez cada 5 s.

Falla de las Sombras

Falla de las Sombras

14%

Crea en la ubicación seleccionada una Falla de las Sombras que dura 2 s. Los jugadores enemigos que se encuentren en el interior de la falla cuando se agote se teletransportarán a tu Círculo demoníaco. Debes estar en un radio de 40 m de tu Círculo demoníaco para poder lanzar esto.

Maestría con portales

Maestría con portales

11%

Aumenta 20 m el alcance de tu portal demoníaco y reduce un 30% su tiempo de lanzamiento. Reduce 30 s el tiempo que tienen que esperar los jugadores para volver a utilizar tu portal demoníaco.

Destripar almas

Destripar almas

11%

Fractura el alma de un máximo de 3 jugadores seleccionados en un radio de 20 m de las sombras, lo que reduce un 25% el daño que infligen y un 25% la sanación que reciben durante 8 s. Las almas se quedan fracturadas a un máximo de 20 m de la ubicación de los jugadores. Los jugadores pueden recuperar sus almas para eliminar este efecto.

Drenaje de esencia

Drenaje de esencia

6%

Cuando te sanas con Drenar vida, el objetivo enemigo te inflige un 9% menos de daño durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.

Trueque de alma

Trueque de alma

6%

Copia tus efectos de daño en el tiempo y el Poseer del objetivo, pero conservando su duración. Tu siguiente uso de Trueque de alma en el plazo de hasta que se cancele copiará esos efectos de daño sobre un nuevo objetivo.

Ataduras de energía vil

Ataduras de energía vil

3%

Rodeas a los jugadores enemigos con Ataduras de energía vil. Si algún jugador afectado sale de un radio de 8 m, explota e inflige 2725 p. de daño de Fuego dividido entre todos los enemigos cercanos.