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Talent Tree Background

Asesinato Pícaro

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Asesinato Pícaro en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Bluepíll

Bluepíll

<P A S T I L L A C A S>Dun Modr (eu)

Talentos (class)

Gubia
Elusión
Secretos del oficio
Emboscada mejorada

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Destino tentado
Marcha inexorable
Destino definido

Talentos (pvp)

Bomba de humo
Desguarnecer
Maniobra preventiva
Blindsaplola

Blindsaplola

<E V O L U T I O N>Dun Modr (eu)

Talentos (class)

Gubia
Elusión
Cachiporra
Emboscada mejorada

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Destino tentado
Marcha inexorable
Destino definido

Talentos (pvp)

Hemotoxina
Bomba de humo
Maniobra preventiva
Bluepíll

Bluepíll

<P A S T I L L A C A S>Dun Modr (eu)

Talentos (class)

Gubia
Elusión
Secretos del oficio
Emboscada mejorada

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Destino tentado
Marcha inexorable
Destino definido

Talentos (pvp)

Bomba de humo
Desguarnecer
Maniobra preventiva

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Asesinato Pícaro es
maestría > versatilidad > golpe crítico > celeridad

La Raza

La mejor raza para un Asesinato Pícaro para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

90% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 14113 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

10% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Asesinato Pícaro es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

52%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

11%

+181 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Rubí magistral

Rubí magistral

10%

+10 p. de golpe crítico y +3 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Asesinato Pícaro es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

196%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 148554 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 146%
  • Anillo 245%
  • Pies3%
  • Cintura2%
  • Muñecas2%
  • Cuello2%
Luz estelar capturada

Luz estelar capturada

4%

Equipar: Cuando la salud baja del 30%, obtiene un escudo durante 8 s que absorbe hasta 1,8 millones de p. de daño. Este efecto solo puede activarse una vez cada 4 min, pero se reduce 12 s por cada color único de gema algariana insertada.

  • Cintura50%
  • Anillo 150%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de maestría

+315 p. de maestría

114%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

50%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

76%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

10%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

32%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

32%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

recolección de las Tierras Sombrías

4%

Recolección de las Tierras Sombrías

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

92%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

2%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

92%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

6%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

78%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

8%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

84%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

16%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Puyazo
76 %
Ceguera
76 %
Capa de las Sombras
76 %
Estilete tóxico
4 %
Pies ligeros
76 %
Gubia
76 %
Buscadrenalina
76 %
Corredor de las sombras
2 %
Maestro envenenador
76 %
Elusión
76 %
Cachiporra
74 %
Veneno hiriente mejorado
68 %
Dedos diestros
56 %
Nervios entumecidos
8 %
Dedos ágiles
76 %
Sprint mejorado
42 %
Mezcla superior
52 %
Evasión
76 %
Estómago de hierro
22 %
Venenos virulentos
38 %
Mortaja de quietud
60 %
Astucia grácil
50 %
Pies veloces
6 %
Veneno entumecedor
4 %
Precisión mortal
72 %
Cortes profundos
76 %
Zancada inquebrantable
4 %
Sensación de peligro
76 %
Cortador presto
76 %
Tacañería
76 %
Veneno parasitante
64 %
Letalidad
54 %
2 / 2
Recuperador
4 %
Prontitud
8 %
2 / 2
Oscuridad reconfortante
66 %
Vigor
64 %
2 / 2
Ultracargador
4 %
2 / 2
Subterfugio
66 %
2 / 2
Té de cardo
64 %
Asesino a sangre fría
52 %
Inducción forzosa
4 %
Estratagema de profundidad
8 %
Ni rastro
66 %

Vinculado al destino

Hero class image
Negociar destino
100 %
Destino definido
100 %
Fatalidad servida
100 %
Al límite
100 %
Racha afortunada
100 %
Mano del Destino
100 %
Moneda de la suerte
100 %
Acelerar lo inevitable
100 %
Marcha inexorable
100 %
Destino tentado
100 %
Destino entrelazado
100 %
Ceca de Ravenholdt
0 %
Suerte esporádica
0 %
Caos controlado
0 %
Veneno mortal
76 %
Asesino motivado
76 %
Venenos mejorados
70 %
Camino sangriento
76 %
Tempestad carmesí
76 %
Hemorragia interna
22 %
Garrote mejorado
76 %
Precisión en el lanzamiento
60 %
Sellar destino
76 %
Hoja funesta
52 %
Alambre cortante
76 %
Carnicería sangrienta
76 %
Marca de muerte
76 %
Salpicadura cáustica
70 %
Estratagema sanguina
56 %
Hilo de hierro
18 %
Preparado letal
6 %
2 / 2
Termina el trabajo
24 %
Dosis letal
76 %
2 / 2
Dagas voladoras
2 %
Bomba de veneno
46 %
Fallo sistemático
58 %
Heridas envenenadas
20 %
Veneno amplificador
36 %
Punto ciego
8 %
Perdición de Reyes
56 %
Inyección rápida
14 %
2 / 2
Asfixia invisible
58 %
Avulsión
32 %
Receta de Zoldyck
58 %
2 / 2
Regicidio recompensado
48 %
Golpe inspirador
12 %
Inercia mortal
22 %
Rastro de sangre
60 %
2 / 2
Gallardo malandrín
48 %
Hojas templadas por los dragones
6 %
Fallecimiento súbito
60 %
Implacable
0 %

Mejores talentos de JcJ

Bomba de humo

Bomba de humo

76%

Crea una espesa nube de humo en un radio de 8 m alrededor del pícaro durante 5 s. Los enemigos son incapaces de seleccionar objetivos dentro o fuera de la nube de humo.

Maniobra preventiva

Maniobra preventiva

66%

Amago reduce un 40% más el daño recibido mientras se está aturdido y disminuye un 30% su coste de energía.

Desguarnecer

Desguarnecer

52%

Desarma al enemigo, lo que impide el uso de cualquier arma o escudo durante 5 s.

Hemotoxina

Hemotoxina

26%

Puyazo también reduce un 30% la sanación recibida por el objetivo durante 8 s.

Uña y carne

Uña y carne

6%

Ahora Secretos del oficio aumenta el daño del objetivo amistoso un 15% durante 6 s.

Controla y vencerás

Controla y vencerás

2%

Golpe bajo otorga Hacer picadillo durante 15 s y Golpe en los riñones restaura 10 p. de energía por cada punto de combo gastado.