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Campos de batalla clasificados
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Fuego Mago

  • Campos de batalla clasificados
  • 60 jugadores
  • Última actualización: hace 51 minutos

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Fuego Mago en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Pântyy

Pântyy

<Kissing Boys>Tichondrius (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Un mero contratiempo
Lecciones de debilitación
Saborear el momento

Talentos (pvp)

Muro de hielo
Barrera abrumadora
Pãnty

Pãnty

<Kissing Boys>Tichondrius (us)

Talentos (class)

157997
Centelleo
Aliento de dragón
458437

Talentos (spec)

451875

Talentos (hero)

Un mero contratiempo
Lecciones de debilitación
Saborear el momento

Talentos (pvp)

Muro de hielo
Ráfaga de ignición
Barrera abrumadora
Sírà

Sírà

<WoûkZîeû>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Fuego Mago es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Fuego Mago para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

73% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

5% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 8281 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 69 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Fuego Mago es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

41%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

14%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

10%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Fuego Mago es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

163%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 145%
  • Anillo 242%
  • Cuello9%
  • Pies1%
  • Cabeza1%
  • Cintura1%
  • Muñecas1%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

5%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%
Ascensión

Ascensión

5%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

93%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

58%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

62%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

17%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

52%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

33%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

65%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

7%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

73%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

7%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

70%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

8%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

85%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

3%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Barrera abrumadora

Barrera abrumadora

82%

Tus barreras absorben un 100% más de daño y tienen un efecto adicional, pero duran 4 s. Barrera llameante Refleja un 40% del daño absorbido.

Muro de hielo

Muro de hielo

52%

Crea un muro de hielo de 30 m de longitud que interrumpe la línea de visión. El muro tiene un 30% de tu salud máxima y dura hasta 15 s.

Maestro pastor

Maestro pastor

40%

Mientras haya un jugador enemigo afectado por tu Polimorfia o Polimorfia en masa, tu velocidad de movimiento aumenta un 25% y tu versatilidad, un 12%. Además, Polimorfia y Polimorfia en masa ya no sanan a los enemigos.

Traslación etérea

Traslación etérea

12%

Traslación y Centelleo aplican Ralentizar con un 100% de efectividad a todos los enemigos a los que atravieses con Traslación. Por cada enemigo que atravieses con Traslación, el tiempo de reutilización de Traslación y de Centelleo se reduce 1 s, hasta un máximo de 5 s.

Piroexplosión superior

Piroexplosión superior

8%

Lanza una inmensa roca ígnea que inflige hasta un 30% de la salud total del objetivo como daño de Fuego.

Cañón de cristal

Cañón de cristal

7%

El daño de Bola de Fuego, Agostar e Ignición aumentan un 20%, pero tu salud máxima se reduce un 30%.

Mundo en llamas

Mundo en llamas

7%

Potencia Fogonazo para que inflija hasta un 50% más de daño a los enemigos según su distancia a su centro.

Invisibilidad en masa mejorada

Invisibilidad en masa mejorada

5%

El tiempo de reutilización de Invisibilidad en masa se reduce 4 minutos. Además, puede afectar a los aliados en combate.

Anillo de fuego

Anillo de fuego

3%

Invoca un Anillo de Fuego durante 8 s en la ubicación seleccionada. Los enemigos que entran en el anillo se desorientan y sufren unas quemaduras que les dañan un 3% de su salud total durante 3 s.