cazador de demonios
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Venganza Cazador De Demonios

  • Mítico+
  • 9 jugadores
  • Última actualización: hace 5 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Venganza Cazador De Demonios en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Demonseeker

Demonseeker

<Aeternum>Dragonblight (eu)

Talentos (class)

Campeón de la guja

Talentos (spec)

Barrera de alma
Sigilo de silencio
Dominar el cosmos

Talentos (hero)

Dominar el cosmos
Charismadh

Charismadh

<Великолепная Династия>Silvermoon (eu)

Talentos (class)

Quemadlo
Campeón de la guja

Talentos (spec)

Barrera de alma
Sigilo de silencio
Orador del Sino

Talentos (hero)

Orador del Sino
Turtlerush

Turtlerush

<Northstar>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Campeón de la guja

Talentos (spec)

Barrera de alma
Sigilo de silencio
Dominar el cosmos

Talentos (hero)

Dominar el cosmos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Venganza Cazador De Demonios es
golpe crítico > celeridad > maestría > versatilidad

La Raza

La mejor raza para un Venganza Cazador De Demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

56% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 574 p. de daño e inflijas 1312 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

11% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 137 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 7 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 45 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

11% de los jugadores top usa esta combinación
Forja ritual de Araz

Forja ritual de Araz

Uso: Alimentas temerariamente la forja con una parte de tu esencia, lo que te otorga 192 p. de Agilidad que irán decayendo a lo largo de 30 s a costa de un 15% de tu salud máxima. (2 min de tiempo de reutilización).

Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 92 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Venganza Cazador De Demonios es Esmeralda mortal
Esmeralda mortal

Esmeralda mortal

17%

+10 p. de celeridad y +3 p. de golpe crítico

Zafiro rápido

Zafiro rápido

12%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Rubí magistral

Rubí magistral

11%

+10 p. de golpe crítico y +3 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Venganza Cazador De Demonios es Ascensión en un artículo Mano izquierda
Ascensión

Ascensión

67%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda67%
  • Mano derecha33%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

56%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

22%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Manos50%
  • Muñecas50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

122%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

33%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

67%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

22%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

44%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Astucia del consejo

Astucia del consejo

33%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 21 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

44%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Astucia del consejo

Astucia del consejo

22%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 21 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

44%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+47 p. de evasión

+47 p. de evasión

11%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que susurra poder y otorga 25 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

89%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura cargado

Refuerzo para armadura cargado

11%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura cargado a tu armadura para las piernas que te otorga 7 p. a todas las estadísticas principales, así como 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

67%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

33%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
88,9 %
Hoja mácula
88,9 %
Sigilo de desgracia
100 %
Vínculos vengativos
11,1 %
Furia desenfrenada
100 %
Restauración destrozada
100 %
Sigilo de desgracia mejorado
0 %
Gujas rebotadoras
100 %
Encarcelar
100 %
Hojas de Guerra carbonizadas
100 %
Nova de caos
100 %
Interrumpir mejorado
100 %
Consumo de magia
22,2 %
Diseño Aldrachi
100 %
Vesania enfocada
11,1 %
Campeón de la guja
100 %
Furia perturbadora
0 %
Camino llameante
100 %
Ira tragada
0 %
Aura de dolor
88,9 %
Vida a guja
88,9 %
Perseguir
0 %
Desgarre de almas
100 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
0 %
Armadura infernal
100 %
2 / 2
Quemadlo
11,1 %
Perdido en la oscuridad
0 %
Conocimiento Illidari
100 %
2 / 2
Atadura vil
11,1 %
Voluntad de los Illidari
100 %
2 / 2
Pugna interna
88,9 %
Furioso
100 %
Sin remordimientos
100 %
Primero en llegar, último en irse
100 %
Corazón vil errático
0 %
1 / 2
Aliento final
66,7 %
Oscuridad
88,9 %
Mordaza de demonio
44,4 %
Destrozo de alma
100 %
2 / 2
Alas de cólera
0 %
Negro absoluto
22,2 %
Temple demoníaco
66,7 %

Aniquilador

Hero class image
Asesino de mundos
100 %
Enfoque de otro mundo
100 %
Materia oscura
42,9 %
Hora final
0 %
Caída meteórica
100 %
Aceleración en masa
100 %
Camino hacia el olvido
0 %
Caída del Vacío
85,7 %
Dominar el cosmos
100 %
Ecos celestiales
100 %
Cambio de fase
100 %
Catástrofe
100 %
Borrado presto
57,1 %
Ascenso meteórico
100 %
Devastación vil
100 %
Bomba de espíritu
100 %
Marca ígnea
100 %
Guja perfectamente equilibrada
100 %
Sigilos acelerados
100 %
Llama ascendiente
33,3 %
Acero templado
100 %
Pinchos calcificados
100 %
Sigilo de silencio
100 %
Represalias
0 %
Puño de fuego vil
33,3 %
Sigilo de maldad
88,9 %
Llamas agonizantes
100 %
Alimentar al demonio
77,8 %
Sangre ardiente
100 %
Disfrutar del dolor
33,3 %
Flaqueza
100 %
Festín de almas
0 %
Efecto colateral
66,7 %
Baluarte ruinoso
0 %
Sangre de llama volátil
77,8 %
Barrera de alma
100 %
Fortificación de llama vil
22,2 %
Atracador del Vacío
100 %
Castigador
66,7 %
1 / 2
Sigilo de cadenas
0 %
Perdición ígnea
100 %
2 / 2
Cadenas de ira
0 %
Cuchilla enfocada
100 %
Mercader de almas
0 %
Avivar las llamas
0 %
Arder vivo
100 %
Ciclo vinculante
0 %
Vulnerabilidad
100 %
2 / 2
Bestia vengativa
100 %
Carne quemada
100 %
2 / 2
Machacaalmas
100 %
Trinchador de almas
0 %
Último recurso
88,9 %
Favor de miradaoscura
0 %
Envuelto en llamas
100 %
Ira desvinculada
0 %