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Guardián Druida

  • Mítico+
  • 10 jugadores
  • Última actualización: hace 5 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Guardián Druida en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Uwufleya

Uwufleya

<Кайзер>Emeriss (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Vórtice de Ursol
Calmar
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Encarnación: Guardián de Ursoc
Fuego lunar doble
Desgarrar y rasgar
Pelaje reforzado
Guía onírica
La Luz de Elune
Lunación
Polvo de luna
Robustez de Ursoc
Zarzas

Talentos (hero)

La Luz de Elune
Lunación
Polvo de luna
Shinyi

Shinyi

<Treueeid>Die Aldor (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Vórtice de Ursol
Calmar
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Encarnación: Guardián de Ursoc
Fuego lunar doble
Salvajismo indomable
Sueño de Cenarius
La Luz de Elune
Lunación
Polvo de luna
Regalo de un guardián antiguo
Zarzas

Talentos (hero)

La Luz de Elune
Lunación
Polvo de luna
Cârbon

Cârbon

<Windale and Laplace>Outland (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Vórtice de Ursol
Calmar
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Encarnación: Guardián de Ursoc
Fuego lunar doble
Desgarrar y rasgar
Pelaje reforzado
Guía onírica
La Luz de Elune
Regalo de un guardián antiguo
Zarzas

Talentos (hero)

La Luz de Elune

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Guardián Druida es
celeridad > versatilidad > golpe crítico > maestría

La Raza

La mejor raza para un Guardián Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

40% de los jugadores top usa esta combinación
Ídolo de piedra maldito

Ídolo de piedra maldito

Uso: Canalizas durante 1 s para invocar la ira del ídolo, lo que aumenta 217 p. tu golpe crítico durante 15 s. La fuerza de la invocación da un golpe en el suelo que inflige 10207 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos cercanos y aumenta 10 p. el golpe crítico por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 272. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 574 p. de daño e inflijas 1312 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

20% de los jugadores top usa esta combinación
Núcleo del Devoratodo

Núcleo del Devoratodo

Equipar: Al recibir daño, hay una probabilidad elevada de que devores la esencia de los enemigos cercanos para infligir 6019 p. de daño de las Sombras a dividir entre ellos y sanarte un 150% del daño infligido. El daño letal que no supere 122490 p. te restaura con un 20% de salud y te reconstituye como Vacío inestable durante 6 s. Supera el 50% de salud para estabilizarte y evitar la muerte. Este efecto puede ocurrir una vez cada 8 min. El núcleo no puede infligir daño mientras se recarga.

Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 574 p. de daño e inflijas 1312 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

10% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 677 p. de daño e inflijas 1548 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Prisma abisal implacable

Prisma abisal implacable

Equipar: Tus facultades dañinas extraen Vacío concentrado a través del prisma para infligir 1974 p. de daño Cósmico a dividir entre tu objetivo y los enemigos cercanos. El daño aumenta un 30% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de un 150%. Este efecto puede suceder una vez cada 10 s y acumula poder latente en el prisma hasta un máximo de 18 veces.

Uso: Consume todo el poder latente para obtener 18 p. de agilidad por cada acumulación durante 20 s. (20 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Guardián Druida es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

22%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

22%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Esmeralda mortal

Esmeralda mortal

8%

+147 p. de celeridad y +49 p. de golpe crítico

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Guardián Druida es Forro de hilo crepuscular en un artículo Muñecas
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

130%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas62%
  • Cintura31%
  • Manos8%
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

30%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 1314 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 267%
  • Anillo 133%
Aumento suprarrenal

Aumento suprarrenal

20%

Equipar: Existe la posibilidad de que, al sufrir daño, recibas Aumento suprarrenal, lo que hará que ganes 23 p. de Agilidad y pierdas 2 p. de maestría durante 12 s. Esto es un adorno nerubiano.

  • Cintura100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

130%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

60%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

90%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

10%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

50%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

30%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

80%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+1090 p. de evasión

+1090 p. de evasión

20%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

60%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

30%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

80%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

20%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Arañazo
100 %
Regeneración frenética
100 %
Rejuvenecimiento
0 %
Fuego estelar
0 %
Fuego estelar
0 %
Lesiones graves
100 %
Flagelo
100 %
Espíritu de Ursoc
100 %
Crecimiento salvaje
0 %
Oleada de estrellas
0 %
Destripar
0 %
Corazón verdeante
100 %
Eliminar corrupción
100 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Forma de lechúcico lunar
0 %
Amputar
0 %
Instinto asesino
100 %
2 / 2
Pelaje férreo
100 %
Piel de corteza mejorada
100 %
Hibernar
0 %
Instinto de nutrición
100 %
2 / 2
Fuego solar
0 %
Furia primigenia
40 %
Pellejo grueso
100 %
Testarazo
100 %
Recuperación natural
80 %
Influencia astral
10 %
Carga salvaje
100 %
Calmar
100 %
Renovación de Aessina
100 %
Conducto de luz estelar
10 %
Presteza felina
100 %
Instintos bien afinados
100 %
Pelaje enmarañado
0 %
1 / 2
Rugido de estampida
100 %
Sanación persistente
0 %
Tifón
100 %
Vórtice de Ursol
100 %
Piel de roble
100 %
Instintos afinados a la perfección
50 %
Instintos de la zarpa
0 %
Enseñanzas de Lycara
100 %
2 / 2
Conocimiento de la arboleda
100 %
Vientos huracanados
0 %
Regalo de lo Salvaje
90 %
Rugido incapacitante
100 %
Vigor osuno
0 %
Rugido de estampida mejorado
30 %
Círculo de lo salvaje
100 %
Inspiración de Lycara
20 %
Relación simbiótica
50 %
Paseo por el bosque
0 %
1 / 2
Forma fluida
10 %
Corazón de lo Salvaje
70 %
Estimular
40 %

Elegidos de Elune

Hero class image
La Luz de Elune
100 %
Lunación
90 %
La luna eterna
100 %
Conocimiento lunar
100 %
Vocación lunar
100 %
Pelaje brillante
90 %
Orden estelar
100 %
Polvo de luna
90 %
Guardián lunar
100 %
Exposición atmosférica
100 %
Luz lunar infinita
90 %
Disfrutar de la luz de luna
10 %
Marejada de penumbra
10 %
Cascada estelar
10 %
Magullar
100 %
Cornada
100 %
Instintos de supervivencia
100 %
Liderando la manada
30 %
Perseverancia
20 %
Guía onírica
40 %
Heridas infectadas
0 %
Resolución innata
100 %
Rabia
100 %
Carne vulnerable
100 %
Supervivencia del más fuerte
40 %
2 / 2
Revigorización
100 %
2 / 2
Tras el fuego salvaje
40 %
Recuerdo de Ysera
60 %
1 / 2
Luz de luna centelleante
20 %
1 / 2
Zarzas
40 %
Alma del bosque
90 %
Temple natural
90 %
Pelaje reforzado
30 %
Regalo de un guardián antiguo
30 %
Robustez de Ursoc
10 %
Resguardo de Ursol
70 %
Desgarrar y rasgar
100 %
Arremetida arrasadora
80 %
Haz lunar
100 %
Furia de Ursoc
40 %
Zarpas flameantes
70 %
1 / 2
Frenesí sangriento
100 %
Noche sin luna
0 %
Furia de la Naturaleza
100 %
2 / 2
Fuego lunar doble
100 %
Ira dominada
0 %
Encarnación: Guardián de Ursoc
40 %
Predilecto de Elune
100 %
Golpe de gracia
0 %
Rugido hendiente
10 %
Guía de Ursoc
100 %
Pesadilla lúcida
0 %
Guardián galáctico
100 %
Guardián salvaje
0 %