guerrero
Campos de batalla clasificados
logoWowvalor
Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • Campos de batalla clasificados
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 17 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación Campos de batalla clasificados . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Blueiron

Blueiron

<Karazhan Book Club>Malorne (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Gillun

Gillun

Anvilmar (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Grito rabioso
Nightheller

Nightheller

<Jake From Statefarm>Stormrage (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Maestro y Comandante
Tormenta de destrucción
Hoja afilada

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

45% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

18% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador galáctico

Medallón de Gladiador galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

20%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

16%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

13%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Espalda
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

92%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Espalda45%
  • Muñecas44%
  • Pies4%
  • Cintura4%
  • Mano izquierda2%
  • Cabeza2%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

55%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1492 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas45%
  • Espalda33%
  • Cintura9%
  • Pies9%
  • Torso3%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

25%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1142 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 247%
  • Anillo 147%
  • Cuello7%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

52%

Encantar anillo

Encantar anillo

48%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

3%

Base de tejido flexible

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

78%

Encantar arma

Encantar arma

5%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

2%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

68%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

13%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

52%

Encantar botas

Encantar botas

8%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

48%

Encantar torso

Encantar torso

32%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
95 %
Actitud defensiva
95 %
Juego de pies rápido
65 %
Máquina de guerra
53,3 %
Atronar
73,3 %
Golpes parasitantes
31,7 %
Victoria inminente
95 %
Salto heroico
95 %
Trueno crepitante
66,7 %
Descarga tormentosa
93,3 %
Desgarrar
95 %
Segundo aliento
55 %
Rabioso demente
20 %
Zancada rebotadora
95 %
Ganar es sufrir
95 %
Intervenir
78,3 %
Ola de choque
91,7 %
Ira sobrecogedora
11,7 %
Berrido de convocación
90 %
Vendaje de batalla
80 %
Reflejo de hechizos
95 %
Lanzamiento demoledor
28,3 %
Tierra resonadora
40 %
Grito rabioso
91,7 %
Grito intimidador
88,3 %
Reflejos afilados
91,7 %
Blindado hasta los dientes
95 %
2 / 2
Doble carga
95 %
Placas reforzadas
95 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
20 %
Lanzajabalinas
88,3 %
Voz resonante
8,3 %
Fuerza aplastante
86,7 %
Golpes crueles
95 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
93,3 %
2 / 2
Golpes descontrolados
93,3 %
2 / 2
Control de inquina
95 %
Lanza del campeón
81,7 %
Maestría de actitudes
21,7 %
Comandante del campo de batalla
78,3 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
100 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
100 %
Experto marcial
100 %
Vitalidad de veterano
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
100 %
Conclusión rápida
100 %
Hasta el hueso
100 %
Diezmador
100 %
Golpe mortal
95 %
Abrumar
95 %
Muerte súbita
95 %
Impulsado por la violencia
95 %
Muerte a espada
95 %
Chorro de sangre
86,7 %
Abrumar mejorado
95 %
Ejecutar mejorado
88,3 %
Fervor de la batalla
15 %
Táctico
95 %
Machaque colosal
95 %
Empalar
95 %
Fuerza bruta
11,7 %
Remate abrumador
83,3 %
Fuerza de las armas
95 %
2 / 2
Golpes amplios
90 %
Hojas afiladas
95 %
2 / 2
Rajar
10 %
Impulso poderoso
68,3 %
Destreza marcial
88,3 %
Acorator
56,7 %
Heridas profundas
86,7 %
Filo táctico
75 %
Masacre
46,7 %
Ejecución en masa
6,7 %
Daño colateral
8,3 %
Natosangre
95 %
2 / 2
Filotormenta
95 %
Pensamiento crítico
16,7 %
2 / 2
Señor de la batalla
86,7 %
Flebotomía
91,7 %
Precisión de verdugo
95 %
Fatalidad
6,7 %
Maestro táctico
15 %
Heridas letales
91,7 %
Avatar
95 %
Maestro de la guerra
280 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

93%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

68%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Desarmar

Desarmar

45%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Grito rabioso

Grito rabioso

43%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

13%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Rebote

Rebote

10%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

7%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Carga de dragón

Carga de dragón

3%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Demolición

Demolición

2%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.