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Armes Guerrier

  • Solo Shuffle
  • 58 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Armes Guerrier sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Bingbingbing

Bingbingbing

Kel'Thuzad (us)

Talents (class)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker
Magnusz

Magnusz

<Fury>Zul'jin (us)

Talents (class)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker
Magnusz

Magnusz

<Fury>Zul'jin (us)

Talents (class)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

47% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

29% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Fibre d’agonie vivante

Fibre d’agonie vivante

Équipé : Vos attaques ont une chance d’agiter la fibre, augmentant votre score de Coup critique de 195 pendant 15 s.

Creuset des énergies erratiques

Creuset des énergies erratiques

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher Désir du Vide, qui augmente votre score de Coup critique de 135, votre ponction de 1 % et votre vitesse de déplacement de 10 %. Lancez le protocole de violence pour des manifestations de Désir du Vide plus fréquentes. Protocole de subsistance : les manifestations de Désir du Vide durent plus longtemps. Lancez le protocole de prédation pour des manifestations de Désir du Vide plus intenses.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

27%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

15%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

12%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

81%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos45%
  • Poignets43%
  • Torse6%
  • Taille6%
Bande dévorante

Bande dévorante

67%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1492 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets44%
  • Dos33%
  • Pieds15%
  • Taille5%
  • Torse3%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

16%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1133 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau44%
  • 2e anneau44%
  • Cou11%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

12%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

53%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

48%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

74%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

12%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

78%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

7%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

5%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

3%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

69%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

14%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

55%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

21%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
91,4 %
Posture défensive
91,4 %
Jeu de jambes rapide
74,1 %
Machine de guerre
46,6 %
Coup de tonnerre
81 %
Frappes drainantes
19 %
Victoire imminente
91,4 %
Bond héroïque
91,4 %
Tonnerre crépitant
69 %
Éclair de tempête
91,4 %
Pourfendre
91,4 %
Second souffle
41,4 %
Berserker écumant
10,3 %
Marche bondissante
91,4 %
Douleur et récompense
91,4 %
Intervention
79,3 %
Onde de choc
86,2 %
Rage accablante
8,6 %
Cri de ralliement
91,4 %
Soins sur le terrain
84,5 %
Renvoi de sort
91,4 %
Lancer fracassant
36,2 %
Terre grondante
19 %
Cri de berserker
86,2 %
Cri d’intimidation
86,2 %
Réflexes affûtés
87,9 %
Armés jusqu’aux dents
91,4 %
2 / 2
Doublement
91,4 %
Plaques renforcées
91,4 %
2 / 2
Entraînement barbare
13,8 %
Lancer de javelot
86,2 %
Voix résonnante
6,9 %
Force accablante
86,2 %
Frappes cruelles
91,4 %
2 / 2
Spécialisation Arme à deux mains
91,4 %
2 / 2
Frappes féroces
91,4 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
91,4 %
Lance du champion
77,6 %
Maîtrise des postures
10,3 %
Capitaine du champ de bataille
84,5 %

Colosse

Hero class image
Tremble-os
100 %
Domination du colosse
100 %
Puissance précise
100 %
Frappes habiles
100 %
Saignement artériel
100 %
Montagne de muscles et de cicatrices
100 %
Vague pugnace
100 %
Virtuose de la guerre
100 %
Vitalité de vétéran
100 %
Démolissage
100 %
Puissance colossale
100 %
Fin hâtive
100 %
Couper jusqu’à l’os
100 %
Décimation
100 %
Frappe mortelle
91,4 %
Fulgurance
91,4 %
Mort subite
91,4 %
Attisé par la violence
91,4 %
Par le fil de l’épée
91,4 %
Afflux sanguin
84,5 %
Fulgurance améliorée
91,4 %
Exécution améliorée
89,7 %
Ferveur du combat
8,6 %
Tacticien
91,4 %
Frappe du colosse
91,4 %
Empaler
91,4 %
Force de brute
8,6 %
Coup de grâce fulgurant
81 %
Force des armes
91,4 %
2 / 2
Frappes larges
84,5 %
Lames affûtées
91,4 %
2 / 2
Enchaînement
6,9 %
Élan puissant
70,7 %
Prouesses martiales
84,5 %
Cuirassé
81 %
Blessures profondes
89,7 %
Avantage tactique
74,1 %
Massacre
22,4 %
Exécution de masse
5,2 %
Dégâts collatéraux
5,2 %
Violence sanglante
87,9 %
2 / 2
Tempête de lames
91,4 %
Pensée rationnelle
10,3 %
2 / 2
Seigneur de bataille
87,9 %
Carnage
89,7 %
Précision du bourreau
91,4 %
Fatalité
5,2 %
Maître tacticien
13,8 %
Blessures mortelles
91,4 %
Avatar
89,7 %
Maîtrise du combat
274,1 %

Meilleurs talents JcJ

Affûtage de lame

Affûtage de lame

91%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

60%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Désarmement

Désarmement

48%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

29%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Protection

Protection

28%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

5%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 25 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Démolition

Démolition

3%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Duel

Duel

3%

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 12 s.

Rebond

Rebond

3%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Maître à bord

Maître à bord

2%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.