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Furia Guerrero

  • 2v2
  • 31 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Furia Guerrero en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Barisha

Barisha

<No Peel No Heal>Némesis (us)

Talentos (class)

Intervenir
Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Furia frenética
Avatar

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Ira duradera
Desarmar
Matadero
Blast

Blast

<GG>Khadgar (us)

Talentos (class)

Intervenir
Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Furia frenética
Filotormenta

Talentos (hero)

Agilidad salvaje
Oportunista

Talentos (pvp)

Ira duradera
Desarmar
Matadero
Candybraids

Candybraids

<Die Gummibärenbande>Blackmoore (eu)

Talentos (class)

Audacia

Talentos (spec)

Enfado poderoso

Talentos (hero)

Escudo de tormenta
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Deseo de muerte
Matadero

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Furia Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Furia Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

90% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 5984 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Núcleo Arcano erradicador

Núcleo Arcano erradicador

Equipar: Tus ataques tienen muchas probabilidades de cargar el núcleo Arcano. Al llegar a 10 cargas, se despliega un centinela que lanza Arcanoexplosión a tu objetivo para infligir 4,2 millones de p. de daño Arcano a dividir entre los enemigos cercanos. Recupera 2 cargas si solo se golpea a un enemigo. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 131 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 12 p. de Fuerza. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 2186 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Furia Guerrero es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

29%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

20%

+10 p. de maestría y +3 p. de celeridad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

13%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Furia Guerrero es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

177%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 724 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 145%
  • Anillo 244%
  • Pies5%
  • Cuello4%
  • Muñecas2%
Ascensión

Ascensión

6%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 89 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano izquierda100%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

3%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

94%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

58%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

84%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

10%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

94%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

6%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

81%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

6%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

81%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

6%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

77%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

23%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

90%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

6%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

84%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

6%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud rabiosa
93,5 %
Actitud defensiva
93,5 %
Juego de pies rápido
41,9 %
Máquina de guerra
93,5 %
Atronar
45,2 %
Golpes parasitantes
38,7 %
Victoria inminente
93,5 %
Salto heroico
93,5 %
Trueno crepitante
38,7 %
Descarga tormentosa
83,9 %
Desgarrar
45,2 %
Segundo aliento
54,8 %
Rabioso demente
38,7 %
Zancada rebotadora
90,3 %
Ganar es sufrir
93,5 %
Intervenir
45,2 %
Ola de choque
74,2 %
Ira sobrecogedora
29 %
Berrido de convocación
87,1 %
Vendaje de batalla
29 %
Reflejo de hechizos
90,3 %
Lanzamiento demoledor
19,4 %
Tierra resonadora
9,7 %
Audacia
83,9 %
Grito intimidador
64,5 %
Reflejos afilados
77,4 %
Blindado hasta los dientes
90,3 %
2 / 2
Doble carga
90,3 %
Placas reforzadas
87,1 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
45,2 %
Lanzajabalinas
32,3 %
Voz resonante
35,5 %
Fuerza aplastante
29 %
Golpes crueles
67,7 %
2 / 2
Especialización en doble empuñadura
71 %
2 / 2
Golpes descontrolados
32,3 %
2 / 2
Control de inquina
45,2 %
Lanza del campeón
32,3 %
Maestría de actitudes
22,6 %
Comandante del campo de batalla
9,7 %

Asesino

Hero class image
Sin piedad
93,3 %
Ciclón implacable
80 %
Oportunista
100 %
Muerte próxima
93,3 %
Agilidad salvaje
100 %
Malicia de asesino
100 %
Cosechar la tormenta
80 %
Hojas arrolladoras
86,7 %
Ímpetu mortal
93,3 %
Dominio del asesino
100 %
Embate implacable
100 %
Trastornado
20 %
Enfoque mortal
26,7 %
Euforia violenta
26,7 %
Sed de sangre
93,5 %
Arremetida enfurecida
93,5 %
Muerte súbita
93,5 %
Furia frenética
93,5 %
Ejecutar mejorado
93,5 %
Caos encauzado
83,9 %
Regeneración enfurecida
83,9 %
Pinturas de guerra
93,5 %
Torbellino mejorado
29 %
Masacre
61,3 %
Carne fresca
71 %
Furia vigorizadora
0 %
Desenfreno
90,3 %
Arremetida enfurecida mejorada
90,3 %
Ruina desenfrenada
6,5 %
Heridas profundas
61,3 %
Maldad
80,6 %
2 / 2
Rastro de sangre
61,3 %
Mata o muere
22,6 %
Hachazos y cuchillazos
29 %
Crueldad
87,1 %
2 / 2
Cuchilla de carne
12,9 %
Acero frío y sangre caliente
41,9 %
Bebedor iracundo
32,3 %
Temeridad
87,1 %
Afán de sangre
51,6 %
Cólera y furia
54,8 %
Experiencia del hábil
58,1 %
2 / 2
Frenesí
83,9 %
Pensamiento crítico
45,2 %
2 / 2
Desprecio sañoso
22,6 %
Furia de Odyn
58,1 %
Natosangre
61,3 %
Oleada de adrenalina
41,9 %
Cólera del verdugo
61,3 %
Desenfreno temerario
80,6 %
Avatar
87,1 %
Rabia arrasadora
0 %

Mejores talentos de JcJ

Matadero

Matadero

94%

El daño de Desenfreno y Furia de Odyn reduce un 3% la sanación que recibe el objetivo durante 12 s. Se acumula hasta 12 veces.

Desarmar

Desarmar

61%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Ira duradera

Ira duradera

55%

Puede suceder que te enfurezcas mientras estés afectado por efectos de reducción de movimiento. Al sufrir efectos de pérdida de control, existe la posibilidad de que obtengas Temeridad durante 5 s.

Deseo de muerte

Deseo de muerte

10%

Aumenta un 10% el daño que infliges y que sufres durante 15 s; además, te cuesta un 10% de salud. Se acumula hasta 5 veces.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

10%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

10%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

6%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Demolición

Demolición

3%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Rebote

Rebote

3%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.