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Bestias Cazador

  • 2v2
  • 39 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Bestias Cazador en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Candytrapzx

Candytrapzx

Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea
Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán

Talentos (spec)

Compañero animal
Carcaj de piel de serpiente
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Zapatos embadurnados
Furia osuna

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines
Theßrünhild

Theßrünhild

Argent Dawn (eu)

Talentos (class)

Trampa de brea
Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán

Talentos (spec)

Compañero animal
Carcaj de piel de serpiente
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Zapatos embadurnados
Furia osuna

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines
Beastations

Beastations

<and friends>Sargeras (us)

Talentos (class)

Instintos territoriales
Ataduras cubiertas de alquitrán
Rugido de sacrificio

Talentos (spec)

Compañero animal
Frenesí sangriento

Talentos (hero)

Zapatos embadurnados
Furia osuna

Talentos (pvp)

Tácticas de supervivencia
Picadura quimérica
Bestias afines

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Bestias Cazador es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Bestias Cazador para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

97% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

3% de los jugadores top usa esta combinación
Forja ritual de Araz

Forja ritual de Araz

Uso: Alimentas temerariamente la forja con una parte de tu esencia, lo que te otorga 192 p. de Agilidad que irán decayendo a lo largo de 30 s a costa de un 15% de tu salud máxima. (2 min de tiempo de reutilización).

Prisma abisal implacable

Prisma abisal implacable

Equipar: Tus facultades dañinas extraen Vacío concentrado a través del prisma para infligir 2992 p. de daño Cósmico a dividir entre tu objetivo y los enemigos cercanos. El daño aumenta un 30% por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de un 150%. Este efecto puede suceder una vez cada 10 s y acumula poder latente en el prisma hasta un máximo de 18 veces.

Uso: Consume todo el poder latente para obtener 18 p. de agilidad por cada acumulación durante 20 s. (20 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Bestias Cazador es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

28%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

16%

+10 p. de maestría y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

14%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Bestias Cazador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

185%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 146%
  • Anillo 244%
  • Cuello7%
  • Cintura1%
  • Pies1%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

5%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Piernas50%
  • Muñecas50%

Mejor mascota

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si una familia tiene un valor superior a 100%, significa que la familia se encuentra más de 50 veces como mascota. Esto suele ocurrir cuando el mismo cazador tiene más de una de estas familias como mascota.
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Pathfinding
    Pathfinding
  • Master's Call
    Master's Call
Familia
  • Claw
    Claw
  • Savage Rend
    Savage Rend
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Predator's Thirst
    Predator's Thirst
  • Primal Rage
    Primal Rage
Familia
  • Bite
    Bite
  • Monstrous Bite
    Monstrous Bite
  • Feast
    Feast
Común
  • Dash
    Dash
  • Growl
    Growl
Especialización
  • Endurance Training
    Endurance Training
  • Survival of the Fittest
    Survival of the Fittest
Familia
  • Bite
    Bite
  • Gruesome Bite
    Gruesome Bite

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

82%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

54%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

79%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

5%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

36%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Furia de jinete de la tormenta

Furia de jinete de la tormenta

31%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Furia de la tormenta, lo que aumentará 21 p. tu celeridad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

85%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

3%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

90%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

5%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

64%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

23%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

82%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

18%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Viento rejuvenecedor
94,9 %
Supervivencia del más fuerte
94,9 %
Inmediatez
94,9 %
Alivio natural
94,9 %
2 / 2
Armadura acolchada
94,9 %
Evasión de cazador
66,7 %
Medicina silvestre
23,1 %
Experiencia de combate
69,2 %
Aspecto del guepardo mejorado
33,3 %
Disparo de conmoción
71,8 %
Golpes precisos
82,1 %
Contradisparo
84,6 %
Puntas dentadas
25,6 %
2 / 2
Disparo tranquilizante
51,3 %
Encontrar camino
69,2 %
Disparos alteradores
56,4 %
Fingir muerte mejorado
66,7 %
2 / 2
Redirección
2,6 %
Tranquilizante para kodos
5,1 %
Bengala luminosa
7,7 %
Dedo en el gatillo
76,9 %
2 / 2
Trampa de brea
46,2 %
Toque de hierba
59 %
2 / 2
Camuflaje
53,8 %
Sin rencor
0 %
Aspecto de la tortuga mejorado
69,2 %
Arsenal especializado
84,6 %
Instintos de explorador
69,2 %
Muro de concha
2,6 %
Intimidación
71,8 %
Frenado mejorado
15,4 %
Superviviente solitario
51,3 %
Reflejos felinos
7,7 %
Disparo vinculante
53,8 %
Quemasendas
7,7 %
Pies fríos
0 %
Instintos territoriales
43,6 %
Nacido para ser salvaje
30,8 %
1 / 2
Vista aguda
43,6 %
2 / 2
Ataduras cubiertas de alquitrán
28,2 %
Trampas mejoradas
41 %
Ungüento de emergencias
7,7 %
Rugido de sacrificio
35,9 %
Causas antinaturales
64,1 %

Líder de manada

Hero class image
Mejor en equipo
100 %
¡Estampida!
100 %
Cubierta de caparazón
70,6 %
Sin piedad
100 %
Furia osuna
100 %
Zapatos embadurnados
97,1 %
Furia del dracoleón
100 %
Mentalidad de manada
100 %
Zancapuerco
79,4 %
Aullido de la manada
100 %
Llamada funesta
100 %
Colmillos afilados
20,6 %
Púas letales
29,4 %
Pezuñas y cuchillas
2,9 %
Matar
94,9 %
Compañero animal
69,2 %
Disparo con púas
94,9 %
Depredador alfa
84,6 %
Bestia temible
79,5 %
Pisotón
94,9 %
Órdenes de guerra
94,9 %
Paliza salvaje
25,6 %
Cólera de las bestias
94,9 %
Disparo de cobra
94,9 %
Tajo de la bestia
20,5 %
Rastro de sangre
51,3 %
Pezuñas atronadoras
61,5 %
A la yugular
84,6 %
Laceración
20,5 %
Tajo mortal
10,3 %
Experto en entrenamiento
64,1 %
2 / 2
La bestia interior
82,1 %
Emoción de la caza
56,4 %
2 / 2
Tácticas de manada
84,6 %
Escamas con púas
59 %
Aspecto de la bestia
2,6 %
Cuchillada temible
12,8 %
Orden temible
79,5 %
Heridas dentadas
66,7 %
Golpes serpenteantes
41 %
Carcaj de piel de serpiente
48,7 %
Frenesí temible
82,1 %
2 / 2
Frenesí
82,1 %
2 / 2
Instinto asesino
64,1 %
2 / 2
Compañero brutal
7,7 %
Llamada del maestro de caza
79,5 %
Corazón de la manada
0 %
Escabechina
82,1 %
Salvajismo
64,1 %
Cobra asesina
0 %
Cuidador maestro
23,1 %
Portavoz salvaje
79,5 %
Frenesí sangriento
69,2 %
Colmillos penetrantes
2,6 %
Aliado de la naturaleza
0 %

Mejores talentos de JcJ

Picadura quimérica

Picadura quimérica

90%

Pica al objetivo, lo que le inflige 52 de daño de Naturaleza y le inyecta una serie de venenos. Cada uno dura 3 s y aplica el siguiente efecto después de que acabe el anterior. Veneno de escórpido: Velocidad de movimiento reducida un 90%. Veneno de araña: Silenciado. Veneno de víbora: Daño infligido y sanación realizada reducidos un 20%.

Tácticas de supervivencia

Tácticas de supervivencia

90%

Fingir muerte reduce el daño recibido un 90% durante 2 s.

Bestias afines

Bestias afines

69%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de la facultad única de Ordenar a mascota y obtiene efectos extras.

Bestia interna

Bestia interna

21%

Ahora, Cólera de las bestias os otorga inmunidad a los efectos de miedo y horror a ti y a tus mascotas durante 8 s. Las mascotas aliadas cercanas también se sienten inspiradas, lo que aumenta un 10% su velocidad de ataque.

Hielo adiamantado

Hielo adiamantado

8%

Las víctimas de Trampa congelante ya no pueden recibir daño ni sanarse. Ahora Trampa congelante no se puede disipar, pero tiene una duración de 4 s.

Manada de caza

Manada de caza

3%

Aspecto del guepardo reduce un 50% su tiempo de reutilización y otorga sus efectos a los aliados en un radio de 15 m.

Reino salvaje

Reino salvaje

3%

Pide ayuda a una mascota retirada de Astucia durante 10 s. Tu mascota actual se retira a descansar y se sana un 30% de su salud máxima.

Bestia temible: halcón

Bestia temible: halcón

3%

Invoca a un halcón que da vueltas sobre el área seleccionada y ataca a todos los objetivos en un radio de 10 m durante los siguientes 10 s.