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Guardián Druida

  • 2v2
  • 4 jugadores
  • Última actualización: hace 1 hora

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Guardián Druida en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Okbro

Okbro

Blackmoore (eu)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Nìghtshift

Nìghtshift

<Waffle Home>Moon Guard (us)

Talentos (class)

Carga salvaje
Calmar
Renovación de Aessina
Vórtice de Ursol
Rugido incapacitante
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Zarzas
Desgarrar y rasgar
394786

Talentos (hero)

Polvo de luna
Vocación lunar
La Luz de Elune
Lunación

Talentos (pvp)

Madre del cubil
Rugido desmoralizador
Atropellar
Plantz

Plantz

<Myth>Argent Dawn (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Calmar
Renovación de Aessina
Vórtice de Ursol
Azote poderoso
Círculo de lo salvaje

Talentos (spec)

Zarzas
Desgarrar y rasgar
394786

Talentos (hero)

Polvo de luna
Vocación lunar
La Luz de Elune
Lunación

Talentos (pvp)

Letargo Esmeralda
Presteza de Malorne
Libertad de la manada

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Guardián Druida es
celeridad > maestría > versatilidad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Guardián Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es ?

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

50% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

25% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 14756 p. durante 20 s.

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 285 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 1718 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

25% de los jugadores top usa esta combinación
Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 3755 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 2818 p. de Agilidad. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 259651 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Guardián Druida es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

26%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

23%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Esmeralda magistral

Esmeralda magistral

16%

+147 p. de celeridad y +49 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Guardián Druida es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

100%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 92557 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 150%
  • Anillo 225%
  • Muñecas25%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

50%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

25%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Muñecas100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

100%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de maestría

+315 p. de maestría

50%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

75%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

25%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 715 p. el parasitar y te sana 9925 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

75%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

25%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 323 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

50%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 1425 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

25%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

25%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

25%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto y 895 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

50%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

50%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

75%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

25%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 360 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Atropellar

Atropellar

50%

Carga contra un enemigo, lo aturde durante 3 s y repele a sus aliados en un radio de 15 m.

Letargo Esmeralda

Letargo Esmeralda

50%

Te entregas al Sueño Esmeralda y caes en un letargo profundo durante 8 s. Mientras duermes, el resto de tus tiempos de reutilización se recuperan un 400% más rápido y los aliados en un radio de 40 m se sanan 318 p. cada 1 s. Puedes despertar si recibes daño directo.

Madre del cubil

Madre del cubil

25%

Refuerzas a los aliados cercanos en un radio de 15 m, lo que aumenta un 15% su salud máxima. La duración de todos los efectos de aturdimiento que te afectan se reduce un 15%.

Rugido desmoralizador

Rugido desmoralizador

25%

Desmoraliza a todos los enemigos en un radio de 10 m, lo que reduce el daño que infligen un 20% durante 8 s.

Libertad de la manada

Libertad de la manada

25%

Tu Rugido de estampida elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado en ti y en tus aliados.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

25%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.

Desafío alfa

Desafío alfa

25%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.