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Viajero Del Viento Monje

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 29 minutos

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Viajero Del Viento Monje en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Moarzu

Moarzu

<Project Blacklist>Blackrock (eu)

Talentos (class)

Incapacitar
Celeridad
Canción de Chi-Ji
Difuminar magia
Brebaje de caparazón de hierro
Colisión

Talentos (spec)

Combo de golpes
Intensidad de camorrista
Foco espiritual
Torbellino giratorio

Talentos (hero)

Orgullo de Pandaria
Proteger y servir
Entrenamiento predictivo

Talentos (pvp)

Arrebatar arma
Turbopuños
Barrido del dragón ascendente
Htafl

Htafl

<Friend Ship>Kil'jaeden (us)

Talentos (class)

Incapacitar
Celeridad
Canción de Chi-Ji
Difuminar magia
Fuerza de espíritu
Fortificación expeditiva
Escapada de la realidad
Colisión

Talentos (spec)

Combo de golpes
Intensidad de camorrista
Foco espiritual
Torbellino giratorio

Talentos (hero)

Orgullo de Pandaria
Proteger y servir
Entrenamiento predictivo

Talentos (pvp)

Arrebatar arma
Levantavientos
Turbopuños
Hverdagsting

Hverdagsting

<Sacred Dominion>Argent Dawn (eu)

Talentos (class)

Incapacitar
Celeridad
Anillo de paz
Difuminar magia
Fuerza de espíritu
Fortificación expeditiva
Colisión

Talentos (spec)

Combo de golpes
Intensidad de camorrista
Foco espiritual
Torbellino giratorio

Talentos (hero)

Orgullo de Pandaria
Proteger y servir
Entrenamiento predictivo

Talentos (pvp)

Arrebatar arma
Turbopuños
Barrido del dragón ascendente

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Viajero Del Viento Monje es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Viajero Del Viento Monje para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

86% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
4% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante astral

Medallón de aspirante astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Viajero Del Viento Monje es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

46%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

26%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

Sangrita duradera

Sangrita duradera

12%

+181 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Viajero Del Viento Monje es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

180%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 140238 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 146%
  • Anillo 243%
  • Cuello7%
  • Pies2%
  • Cintura1%
  • Piernas1%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

4%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

84%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 9 p. el golpe crítico para aumentar 31 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

52%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

88%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+160 p. de velocidad

+160 p. de velocidad

2%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que susurra poder y otorga 85 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

36%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 323 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Astucia del consejo

Astucia del consejo

2%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 323 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

2%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

88%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+650 p. de velocidad

+650 p. de velocidad

2%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que susurra poder y otorga 350 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

76%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 930 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 895 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

12%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 930 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 980 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

82%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

4%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

74%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

14%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 360 p. tu agilidad y 180 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Turbopuños

Turbopuños

100%

Ahora, Puños de furia reduce un 90% la velocidad de movimiento de todos los objetivos y te permite parar todos los ataques mientras lo canalizas.

Barrido del dragón ascendente

Barrido del dragón ascendente

82%

Puñetazo giratorio del dragón lanza a los enemigos por los aires y luego hace que caigan lentamente hasta llegar al suelo.

Arrebatar arma

Arrebatar arma

66%

Arrojas una lanza atada a una cuerda que le arrebata las armas y el escudo al objetivo y te los entrega a ti durante 5 s.

Serenidad absoluta

Serenidad absoluta

28%

Ahora, Conducto celestial protege de todos los efectos de control de masas mientras dura.

Surcar el viento

Surcar el viento

12%

Patada del dragón volador elimina todos los efectos de frenado que sufras y crea un sendero de viento a su paso, lo que provoca que todos los aliados que se encuentren en él tengan un 30% más de velocidad de movimiento y sean inmunes a los efectos de ralentización del movimiento.

Levantavientos

Levantavientos

8%

Tus facultades que mejoran el movimiento aumentan un 10% el efecto de Caminavientos para los aliados. Se acumula 2 veces más. Los efectos de reducción de movimiento se eliminan al llegar a 3 acumulaciones.

Golpes de espíritu de tormenta

Golpes de espíritu de tormenta

2%

Al golpear a más de un enemigo con Puños de furia, invocas un espíritu de tormenta que se centra en tu objetivo secundario durante 25 s e imita todos tus ataques que no golpeen también a ese objetivo para infligir un 25% del daño normal.

Rodeo

Rodeo

2%

Por cada 3 s que Colisión no esté en tiempo de reutilización, tu siguiente Colisión se puede reactivar de inmediato y lanzarse contra un enemigo adicional. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.