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Devastación Evocador

  • 2v2
  • 57 jugadores
  • Última actualización: hace 1 hora

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Devastación Evocador en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Dzdv

Dzdv

<IYKYK>Stormrage (us)

Talentos (class)

Espiral temporal

Talentos (spec)

Ojo de infinidad

Talentos (hero)

Escamas endurecidas
Poder desviado
Estela

Talentos (pvp)

Coraje obsidiana
Detener tiempo
Vuelo sin cargas
Trellie

Trellie

Die Aldor (eu)

Talentos (class)

Espiral temporal

Talentos (spec)

Ojo de infinidad

Talentos (hero)

Escamas endurecidas
Poder desviado
Estela

Talentos (pvp)

Coraje obsidiana
Llama asoladora
Vuelo sin cargas
Muppetgronk

Muppetgronk

<Moonguard Mainteam>Frostmourne (us)

Talentos (class)

Espiral temporal

Talentos (spec)

Ojo de infinidad

Talentos (hero)

Escamas endurecidas
Poder desviado
Estela

Talentos (pvp)

Coraje obsidiana
Detener tiempo
Vuelo sin cargas

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Devastación Evocador es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Devastación Evocador para la Alianza es Dracthyr y para la Horda es Dracthyr

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

89% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Forja ritual de Araz

Forja ritual de Araz

Uso: Alimentas temerariamente la forja con una parte de tu esencia, lo que te otorga 170 p. de Intelecto que irán decayendo a lo largo de 30 s a costa de un 15% de tu salud máxima. (2 min de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 137 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Cristal potenciador de Anub'ikkaj

Cristal potenciador de Anub'ikkaj

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades liberen un potenciador del cristal, lo que aumentará 103 p. una estadística aleatoria durante 20 s.

Sello del priorato

Sello del priorato

Uso: Alzas tu sello hacia la Luz, lo que aumenta 204 p. tu estadística secundaria más elevada durante 20 s. Tu acto inspira a los portadores de sellos cercanos que hay en tu grupo y les otorga 5 p. de la misma estadística durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Devastación Evocador es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

19%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

16%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Zafiro rápido

Zafiro rápido

13%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Devastación Evocador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

144%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 244%
  • Anillo 140%
  • Cuello7%
  • Muñecas5%
  • Cintura2%
  • Pies1%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

33%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 253%
  • Anillo 142%
  • Cuello5%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

9%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas60%
  • Piernas20%
  • Manos20%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

100%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

37%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

68%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

14%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

63%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

18%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

79%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

11%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

63%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

26%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

68%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

16%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

75%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

19%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Vuelo sin cargas

Vuelo sin cargas

77%

Flotar te hace inmune a los efectos de reducción de velocidad de movimiento.

Coraje obsidiana

Coraje obsidiana

58%

Mientras Escamas obsidiana esté activa, obtienes inmunidad a los efectos de interrupción, silencio y retroceso.

Llama asoladora

Llama asoladora

49%

Aliento de Fuego consume 2 efectos mágicos beneficiosos de todos los objetivos.

Detener tiempo

Detener tiempo

40%

Congela la línea temporal de un aliado durante 5 s. Mientras está congelado en el tiempo, es invulnerable, no puede actuar y sus auras no progresan. Puedes reactivar Detener tiempo para acabar con este efecto antes de tiempo.

Velo anulador

Velo anulador

14%

Abrazo verde te envuelve en energía Arcana, lo que evita el siguiente efecto de pérdida total de control. Dura 4 s.

Divide y vencerás

Divide y vencerás

5%

Aliento profundo forma un muro de fuego que impide ver a su través e inflige 2736 p. de daño de Fuego a quienes lo atraviesan. Dura 6 s.

Cronobucle

Cronobucle

2%

Atrapa al enemigo en un bucle temporal durante 5 s. Después vuelve a su ubicación y salud anteriores. No puede reducir la salud del enemigo por debajo de un 20%.

Ascenso repentino

Ascenso repentino

2%

Agarra a un enemigo y vuela con él hasta la ubicación seleccionada.