mago
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Talent Tree Background

Arcano Mago

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 5 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Arcano Mago en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Canetoad

Canetoad

<dgb>Kel'Thuzad (us)

Talentos (class)

Reduplicación
Anillo de Escarcha
Témpanos de hielo
Aliento de dragón
Barrera en masa

Talentos (spec)

Amplificación
Tempo Arcano
Visión Ley
Chispa de magi

Talentos (hero)

Lanzamiento resbaladizo
Imagen fantasmal
Magia volátil
Hechizo distintivo

Talentos (pvp)

Traslación cronos
Barrera abrumadora
Flujo abisal
Arnoldkelly

Arnoldkelly

<shag some keys>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Reduplicación
Anillo de Escarcha
Centelleo
Aliento de dragón
Barrera en masa

Talentos (spec)

Amplificación
Tempo Arcano
Visión Ley
Chispa de magi

Talentos (hero)

Lanzamiento resbaladizo
Imagen fantasmal
Magia volátil
Hechizo distintivo

Talentos (pvp)

Traslación cronos
Barrera abrumadora
Flujo abisal
Yh

Yh

Ragnaros (eu)

Talentos (class)

Nova de hielo
Centelleo
Supernova
Barrera en masa

Talentos (spec)

Amplificación
Visión Ley

Talentos (hero)

Lanzamiento resbaladizo
Imagen fantasmal
Magia volátil
Hechizo distintivo

Talentos (pvp)

Traslación cronos
Barrera abrumadora
Flujo abisal

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Arcano Mago es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Arcano Mago para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

86% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 14113 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

4% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de aspirante astral

Insignia de prontitud de aspirante astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 8281 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Arcano Mago es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

23%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

18%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

18%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Arcano Mago es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

170%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 140238 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 148%
  • Anillo 246%
  • Cuello6%
Banda de armadura temblorosa

Banda de armadura temblorosa

10%

Equipar: Abraza la oscuridad. Duplica los efectos positivos y negativos de tu otro objeto con adornos nerubiano.

  • Pies100%
Ascensión

Ascensión

10%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 89 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

70%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Maestría maldita

Maestría maldita

52%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 9 p. el golpe crítico para aumentar 31 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

84%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+160 p. de velocidad

+160 p. de velocidad

4%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que susurra poder y otorga 85 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

52%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

38%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 323 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

94%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

86%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto y 895 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

10%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

80%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

94%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Estadísticas del despertar

Estadísticas del despertar

2%

Uso: Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 105 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 10.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Flujo abisal

Flujo abisal

92%

Marcas a tu objetivo, lo que aumenta un 40% el daño que recibe de tu siguiente hechizo. Genera 4 cargas Arcanas.

Traslación cronos

Traslación cronos

90%

Tromba Arcana ralentiza un 50% a los enemigos y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

Barrera abrumadora

Barrera abrumadora

88%

Tus barreras absorben un 100% más de daño y tienen un efecto adicional, pero duran 4 s. Barrera llameante Refleja un 40% del daño absorbido.

Muro de hielo

Muro de hielo

16%

Crea un muro de hielo de 30 m de longitud que interrumpe la línea de visión. El muro tiene un 30% de tu salud máxima y dura hasta 15 s.

Maestro pastor

Maestro pastor

12%

Mientras haya un jugador enemigo afectado por tu Polimorfia o Polimorfia en masa, tu velocidad de movimiento aumenta un 25% y tu versatilidad, un 12%. Además, Polimorfia y Polimorfia en masa ya no sanan a los enemigos.

Cleptomanía

Cleptomanía

2%

Desata un aluvión de magia disruptiva sobre tu objetivo y roba un efecto mágico beneficioso cada 0,5 s durante 3,6 s. Se puede lanzar en movimiento, pero tu velocidad de movimiento se reduce un 40% mientras canalizas.