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Arcano Mago

  • 2v2
  • 59 jugadores
  • Última actualización: hace 2 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Arcano Mago en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Canetoad

Canetoad

<dgb>Kel'Thuzad (us)

Talentos (class)

Paseo temporal
Aliento de dragón
Traslación mejorada
Nova de hielo
Anillo de Escarcha
Reflejo

Talentos (spec)

Estela
Eco Arcano
Alto voltaje

Talentos (hero)

Lecciones de debilitación

Talentos (pvp)

Invisibilidad en masa mejorada
Traslación cronos
Barrera abrumadora
Прокапаться

Прокапаться

<Ноксус>Gordunni (eu)

Talentos (class)

Anillo de Escarcha
Centelleo
Aliento de dragón
458437

Talentos (spec)

Presencia mental

Talentos (hero)

Un mero contratiempo
Lecciones de debilitación
Saborear el momento

Talentos (pvp)

Traslación cronos
Barrera abrumadora
Flujo abisal
Titleist

Titleist

Dentarg (us)

Talentos (class)

Anillo de Escarcha
Centelleo
Aliento de dragón
458437

Talentos (spec)

Presencia mental
384581

Talentos (hero)

Ahora me ves...
Imagen fantasmal

Talentos (pvp)

Muro de hielo
Barrera abrumadora
Flujo abisal

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Arcano Mago es
celeridad > versatilidad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Arcano Mago para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es No-muerto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

88% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Uso: Aumenta 52 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 3635 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 44 p. tu intelecto durante 30 s.

Lirio del tejido eterno

Lirio del tejido eterno

Uso: Tomas prestado de los destinos de los que te rodean, lo que aumenta 242 p. tu maestría durante 15 s. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Arcano Mago es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

38%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

12%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Ónice versátil

Ónice versátil

10%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Arcano Mago es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

156%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 246%
  • Anillo 143%
  • Cuello5%
  • Pies4%
  • Cintura1%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

10%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas50%
  • Cintura33%
  • Hombros17%
Ascensión

Ascensión

8%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 89 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

95%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

36%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

75%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

7%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

39%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

34%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

80%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

3%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

78%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

19%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

80%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

8%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

95%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

2%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Barrera abrumadora

Barrera abrumadora

69%

Tus barreras absorben un 100% más de daño y tienen un efecto adicional, pero duran 4 s. Barrera llameante Refleja un 40% del daño absorbido.

Traslación cronos

Traslación cronos

68%

Tromba Arcana ralentiza un 50% a los enemigos y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 5 s.

Flujo abisal

Flujo abisal

54%

Marcas a tu objetivo, lo que aumenta un 40% el daño que recibe de tu siguiente hechizo. Genera 4 cargas Arcanas.

Maestro pastor

Maestro pastor

20%

Mientras haya un jugador enemigo afectado por tu Polimorfia o Polimorfia en masa, tu velocidad de movimiento aumenta un 25% y tu versatilidad, un 12%. Además, Polimorfia y Polimorfia en masa ya no sanan a los enemigos.

Muro de hielo

Muro de hielo

7%

Crea un muro de hielo de 30 m de longitud que interrumpe la línea de visión. El muro tiene un 30% de tu salud máxima y dura hasta 15 s.

Cleptomanía

Cleptomanía

5%

Desata un aluvión de magia disruptiva sobre tu objetivo y roba un efecto mágico beneficioso cada 0,4 s durante 3,6 s. Se puede lanzar en movimiento, pero tu velocidad de movimiento se reduce un 40% mientras canalizas.

Invisibilidad en masa mejorada

Invisibilidad en masa mejorada

3%

El tiempo de reutilización de Invisibilidad en masa se reduce 4 minutos. Además, puede afectar a los aliados en combate.

Traslación etérea

Traslación etérea

2%

Traslación y Centelleo aplican Ralentizar con un 100% de efectividad a todos los enemigos a los que atravieses con Traslación. Por cada enemigo que atravieses con Traslación, el tiempo de reutilización de Traslación y de Centelleo se reduce 1 s, hasta un máximo de 5 s.