evocador
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Aumento Evocador

  • 2v2
  • 6 jugadores
  • Última actualización: hace 5 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Aumento Evocador en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Buffdev

Buffdev

<Blacklisted>Sargeras (us)

Talentos (class)

Focos de vida
Espiral temporal

Talentos (spec)

Presencia abrumadora
Golpe reverberante
Enclave tectónico
Sangre de magma
Mañana, hoy

Talentos (hero)

Escamas endurecidas
Batalla prolongada
Estela

Talentos (pvp)

Divide y vencerás
Vuelo sin cargas
Coraje obsidiana
Low

Low

<We Carried Chuck Norris>Skullcrusher (eu)

Talentos (class)

Fuego interior
Paradoja espacial

Talentos (spec)

Presencia abrumadora
Enclave tectónico
Sangre de magma

Talentos (hero)

Escamas endurecidas
Batalla prolongada
Estela

Talentos (pvp)

Embate sísmico
Velo anulador
Coraje obsidiana
Greeneyês

Greeneyês

Kazzak (eu)

Talentos (class)

Fuego interior
Espiral temporal

Talentos (spec)

Presencia abrumadora
Cronorresguardo
Enclave tectónico
Quitina regenerativa

Talentos (hero)

Escamas endurecidas
Batalla prolongada
Estela

Talentos (pvp)

Coraje obsidiana
Hijo de la llama
Detener tiempo

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Aumento Evocador es
celeridad > versatilidad > golpe crítico > maestría

La Raza

La mejor raza para un Aumento Evocador para la Alianza es Dracthyr y para la Horda es Dracthyr

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

50% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

33% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 14113 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

17% de los jugadores top usa esta combinación
Orden del rey-nexo

Orden del rey-nexo

Equipar: Haces un voto con un aliado cercano cada 30 s. Sanar directamente al aliado completa el voto, te otorga 17361 p. de intelecto durante 12 s y escuda a tu aliado con un 100% de cualquier exceso de sanación realizada.

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 285 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 1718 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Aumento Evocador es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

51%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Ónice versátil

Ónice versátil

9%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

9%

+181 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Aumento Evocador es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

167%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 140238 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 140%
  • Anillo 240%
  • Cuello20%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

33%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 756 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura50%
  • Muñecas50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

50%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

50%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

67%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

33%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 380 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Astucia del consejo

Astucia del consejo

17%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 323 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

67%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+1090 p. de evasión

+1090 p. de evasión

17%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 760 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

83%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto y 895 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

17%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

50%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

33%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

83%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

17%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 360 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Coraje obsidiana

Coraje obsidiana

100%

Mientras Escamas obsidiana esté activa, obtienes inmunidad a los efectos de interrupción, silencio y retroceso.

Vuelo sin cargas

Vuelo sin cargas

67%

Flotar te hace inmune a los efectos de reducción de velocidad de movimiento.

Hijo de la llama

Hijo de la llama

33%

Al lanzar Poderío de ébano, se obtienen 2 cargas de Consunción, lo que reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de Llama viva.

Llama asoladora

Llama asoladora

33%

Aliento de Fuego consume 1 efecto mágico beneficioso de todos los objetivos por cada nivel de potenciación.

Divide y vencerás

Divide y vencerás

17%

Aliento profundo forma un muro de fuego que impide ver a su través e inflige 39844 p. de daño de Fuego a quienes lo atraviesan. Dura 6 s.

Velo anulador

Velo anulador

17%

Abrazo verde te envuelve en energía Arcana, lo que evita el siguiente efecto de pérdida total de control. Dura 4 s.

Embate sísmico

Embate sísmico

17%

Derrumbamiento provoca que los enemigos que se encuentren en el aire caigan contra el suelo y queden aturdidos durante 4 s. Además, el tiempo de reutilización de Derrumbamiento se reduce 15 s.

Detener tiempo

Detener tiempo

17%

Congela la línea temporal de un aliado durante 5 s. Mientras está congelado en el tiempo, es invulnerable, no puede actuar y sus auras no progresan. Puedes reactivar Detener tiempo para acabar con este efecto antes de tiempo.