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Protección Guerrero

  • 2v2
  • 7 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Protección Guerrero en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Housekeeping

Housekeeping

<Crimson Enclave>Tichondrius (us)

Talentos (class)

Grito rabioso

Talentos (spec)

Égida del defensor
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Guardaespaldas
Moralicida
Superar la adversidad
Ablaze

Ablaze

Ysondre (eu)

Talentos (class)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Inducción rápida
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Desarmar
Atronado
Opresor
Dadwithbelt

Dadwithbelt

<Fibonacci>Kazzak (eu)

Talentos (class)

Lanzamiento demoledor
Aullido perforador

Talentos (spec)

Égida del defensor
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes

Talentos (pvp)

Guardaespaldas
Carga de dragón
Superar la adversidad

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
celeridad > versatilidad > golpe crítico > maestría

La Raza

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

29% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 15 p. de Fuerza. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 2067 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

29% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 422 p. de daño e inflijas 966 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 115 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

14% de los jugadores top usa esta combinación
Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 11 p. de Fuerza. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 1539 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

Tomo de devoción de la Luz

Tomo de devoción de la Luz

Equipar: Avanzas hasta los 50 versos de Temple interior y los lees mientras te atacan. Temple interior aumenta 106 p. tu armadura y confiere a tus ataques la posibilidad de invocar un resguardo que absorbe 8912 p. de daño mágico. Al acabar de leer, pasas las páginas hasta llegar a otro capítulo.

Uso: Examina los pasajes del tomo con mayor radiancia. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Esmeralda mortal
Esmeralda mortal

Esmeralda mortal

24%

+10 p. de celeridad y +3 p. de golpe crítico

Zafiro magistral

Zafiro magistral

12%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Zafiro rápido

Zafiro rápido

10%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

57%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 478 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 150%
  • Cuello25%
  • Anillo 225%
Ascensión

Ascensión

43%

Equipar: Obtienes Ascensión por cada 8 s en combate. Ascensión otorga 1 p. de una estadística secundaria al azar durante 15 s. Se acumula hasta 10 veces. Esto es un adorno nerubiano.

  • Mano derecha100%
Vincular anillo de vinculación

Vincular anillo de vinculación

29%

Uso: Ofreces unir tu espíritu al de otro jugador que también lleve este anillo. Este vínculo es permanente, pero puede romperse pagando 1 de blasfemita. (2 min de tiempo de reutilización).

  • Anillo 1100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

86%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

71%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de gracia alada

Cántico de gracia alada

43%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder y aumenta 25 p. la evasión y reduce un 10% el daño de caída. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

29%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Astucia del consejo

Astucia del consejo

29%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 21 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

29%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

29%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

29%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

86%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

14%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

57%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

14%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

86%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

14%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
42,9 %
Máquina de guerra
100 %
Atronar
100 %
Golpes parasitantes
100 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
71,4 %
Descarga tormentosa
71,4 %
Desgarrar
85,7 %
Segundo aliento
28,6 %
Rabioso demente
100 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
71,4 %
Intervenir
71,4 %
Ola de choque
100 %
Ira sobrecogedora
42,9 %
Berrido de convocación
85,7 %
Vendaje de batalla
57,1 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
14,3 %
Tierra resonadora
57,1 %
Grito rabioso
85,7 %
Grito intimidador
57,1 %
Reflejos afilados
85,7 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
85,7 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
85,7 %
Lanzajabalinas
14,3 %
Voz resonante
71,4 %
Fuerza aplastante
57,1 %
Golpes crueles
100 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
57,1 %
1 / 2
Golpes descontrolados
71,4 %
2 / 2
Control de inquina
71,4 %
Lanza del campeón
14,3 %
Maestría de actitudes
14,3 %
Comandante del campo de batalla
28,6 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
85,7 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
71,4 %
Corriente terrestre
85,7 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
71,4 %
Fuerza de la montaña
71,4 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
85,7 %
Condensación
42,9 %
Conductividad
42,9 %
Oleada tormentosa
42,9 %
Ignorar dolor
100 %
Grito desmoralizador
100 %
Revancha
100 %
Prepárate para el impacto
100 %
Especialización de armadura
100 %
Luchar en medio de las llamas
0 %
Devastadora
100 %
Grito perturbador
71,4 %
Estratega
100 %
Enfoque devastador
28,6 %
Vitalidad brutal
100 %
Instigar
85,7 %
Muro de escudo
100 %
Chorro de sangre
42,9 %
Sírvase fría
100 %
Rompedor de hechizos
0 %
Señor del Trueno
100 %
Égida del defensor
100 %
Última resistencia
42,9 %
Natosangre
42,9 %
Castigar
100 %
Duro como un clavo
0 %
Impulsado por la violencia
100 %
Defensas duraderas
100 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
100 %
Heridas profundas
14,3 %
En el fragor de la batalla
100 %
Vigor enfocado
85,7 %
Especialización de escudo
71,4 %
Prontitud duradera
100 %
Avatar
100 %
Masacre
0 %
Voz retumbante
100 %
Indomable
42,9 %
Arrebato violento
57,1 %
Mano dura
28,6 %
Carga con escudo
100 %
Veterano con cicatrices de batalla
85,7 %
Hoja giratoria
100 %
Falange
0 %

Mejores talentos de JcJ

Atronado

Atronado

57%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Moralicida

Moralicida

43%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Superar la adversidad

Superar la adversidad

43%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo o Última carga estén activas, no te afectarán las reducciones de sanación.

Desarmar

Desarmar

29%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Opresor

Opresor

29%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Azote de escudo

Azote de escudo

29%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.

Guardaespaldas

Guardaespaldas

29%

Protege a un aliado, lo que provoca que un 40% de todo el daño físico que reciba se transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de tu Embate con escudo tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Guardaespaldas se cancela si el objetivo está a más de 20 m de ti. Dura 1 min. Solo se puede aplicar Guardaespaldas a un objetivo a la vez.

Carga de dragón

Carga de dragón

14%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Rebote

Rebote

14%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.