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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • 3v3
  • 10 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Protección Guerrero en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Disarmed

Disarmed

<Fates Reforged>Auchindoun (eu)

Talentos (class)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Acuclillarse
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Moralicida
Carga de dragón
Superar la adversidad
Hazan

Hazan

<Big Pull Short Walk>Uldum (us)

Talentos (class)

Audacia

Talentos (spec)

Égida del defensor
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Moralicida
Atronado
Hazan

Hazan

<Big Pull Short Walk>Uldum (us)

Talentos (class)

Audacia

Talentos (spec)

Égida del defensor
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Poderío de Thorim

Talentos (pvp)

Moralicida
Atronado

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
celeridad > golpe crítico > versatilidad > maestría

La Raza

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

50% de los jugadores top usa esta combinación
Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 137 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

Saco eclosionador de Ara-Kara

Saco eclosionador de Ara-Kara

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades agiten el saco y liberen un huevo, que te otorgará 13 p. de Fuerza. Cada huevo eclosiona tras 1 min, y la nueva cría ataca a tu siguiente objetivo, que recibe 1709 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.

30% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

10% de los jugadores top usa esta combinación
Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 77 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

Piedra del pacto del Vacío

Piedra del pacto del Vacío

Equipar: Existe la posibilidad de que tus ataques invoquen el Pacto y provoque una explosión que infligirá 2377 p. de daño de las Sombras a dividir entre los enemigos cercanos, además de aumentar 26 p. tu celeridad durante 10 s. Si mueres, el Pacto se rompe, lo que provoca una violenta explosión.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Rubí rápido
Rubí rápido

Rubí rápido

15%

+10 p. de golpe crítico y +3 p. de celeridad

Zafiro rápido

Zafiro rápido

11%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Fibra de destreza pura

Fibra de destreza pura

11%

Fibra de destreza pura

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

60%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 442 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

50%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura40%
  • Muñecas40%
  • Mano izquierda20%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de golpe crítico

+21 p. de golpe crítico

40%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. el golpe crítico. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

40%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

80%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

10%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

20%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

60%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

30%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

80%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura cargado

Refuerzo para armadura cargado

10%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura cargado a tu armadura para las piernas que te otorga 7 p. a todas las estadísticas principales, así como 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

50%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
50 %
Máquina de guerra
100 %
Atronar
100 %
Golpes parasitantes
70 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
80 %
Descarga tormentosa
90 %
Desgarrar
70 %
Segundo aliento
30 %
Rabioso demente
30 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
70 %
Intervenir
60 %
Ola de choque
80 %
Ira sobrecogedora
0 %
Berrido de convocación
50 %
Vendaje de batalla
70 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
20 %
Tierra resonadora
50 %
Audacia
60 %
Grito intimidador
50 %
Reflejos afilados
60 %
Blindado hasta los dientes
80 %
2 / 2
Doble carga
80 %
Placas reforzadas
90 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
0 %
Lanzajabalinas
40 %
Voz resonante
30 %
Fuerza aplastante
70 %
Golpes crueles
40 %
1 / 2
Especialización en armas de una mano
60 %
2 / 2
Golpes descontrolados
60 %
2 / 2
Control de inquina
20 %
Lanza del campeón
20 %
Maestría de actitudes
50 %
Comandante del campo de batalla
30 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
80 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
80 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
70 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
80 %
Condensación
20 %
Conductividad
20 %
Oleada tormentosa
50 %
Ignorar dolor
100 %
Grito desmoralizador
100 %
Revancha
100 %
Prepárate para el impacto
100 %
Especialización de armadura
90 %
Luchar en medio de las llamas
40 %
Devastadora
100 %
Grito perturbador
90 %
Estratega
100 %
Enfoque devastador
30 %
Vitalidad brutal
90 %
Instigar
60 %
Muro de escudo
100 %
Chorro de sangre
0 %
Sírvase fría
80 %
Acuclillarse
30 %
Señor del Trueno
70 %
Égida del defensor
70 %
Última resistencia
20 %
Natosangre
70 %
Castigar
80 %
Duro como un clavo
20 %
Impulsado por la violencia
100 %
Defensas duraderas
100 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
100 %
Heridas profundas
60 %
En el fragor de la batalla
70 %
Vigor enfocado
70 %
Especialización de escudo
70 %
Prontitud duradera
40 %
Avatar
70 %
Masacre
20 %
Voz retumbante
70 %
Indomable
30 %
Arrebato violento
40 %
Mano dura
0 %
Carga con escudo
70 %
Veterano con cicatrices de batalla
20 %
Hoja giratoria
70 %
Falange
0 %

Mejores talentos de JcJ

Moralicida

Moralicida

80%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Carga de dragón

Carga de dragón

40%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Atronado

Atronado

30%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Superar la adversidad

Superar la adversidad

30%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo o Última carga estén activas, no te afectarán las reducciones de sanación.

Opresor

Opresor

30%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Demolición

Demolición

20%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Azote de escudo

Azote de escudo

10%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.