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Schutz Krieger

  • 2v2
  • 12 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 5 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Mascavow

Mascavow

<Família da Kenai>Azralon (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Окирус

Окирус

<Орден Небесной Длани>Soulflayer (eu)

Talente (class)

Barbarentraining
Berserkerschrei
Unaufhaltbare Macht

Talente (spec)

Brutale Vitalität
Auf ins Getümmel
Plötzlicher Tod
Undurchdringlicher Wall
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmschild
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Leibwächter
Zermürbungstaktik
Unterdrücker
Shabrash

Shabrash

<Once Mighty Now Mediocre>Emerald Dream (us)

Talente (class)

Barbarentraining
Seismischer Nachhall
Unaufhaltbare Macht

Talente (spec)

Brutale Vitalität
Auf ins Getümmel
Brut des Blutes
Aegis des Verteidigers
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmschild
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Unterdrücker
Den Widrigkeiten trotzen

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Gnom und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

42% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 110.223 Schaden absorbiert und 251.936 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 5.984 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 3.755 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

Foliant der Hingabe des Lichts

Foliant der Hingabe des Lichts

Anlegen: Ihr blättert zu den 50 Versen der inneren Abhärtung weiter und lest sie, während Ihr angegriffen werdet. 'Innere Abhärtung' erhöht Eure Rüstung um 4.856 und gewährt Euren Angriffen eine Chance, einen Schutz zu beschwören, der 1,8 Millionen Magieschaden absorbiert. Sobald Ihr fertig seid, blättert Ihr zum nächsten Kapitel weiter.

Benutzen: Blättert mit erhöhter Strahlung durch die Textstellen des Folianten. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd

Tödlicher Smaragd

14%

+147 Tempo und +49 kritischer Trefferwert

Schneller Rubin

Schneller Rubin

13%

+147 kritischer Trefferwert und +49 Tempo

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

9%

+147 Vielseitigkeit und +49 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

42%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 140.238 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 260%
  • Ring 140%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

33%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 756 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk25%
  • Schildhand25%
Aszendenz

Aszendenz

33%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 89, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand75%
  • Schildhand25%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

83%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 930 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 895 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

17%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 930. Zusätzlich erhält der Gegenstand 980 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

92%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

8%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 520 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

67%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 175 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

33%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 625 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1090 Vermeidung

+1090 Vermeidung

33%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 760 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

17%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 1425 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Vielseitigkeit

+315 Vielseitigkeit

50%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

+315 Tempo

+315 Tempo

42%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 220 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

58%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 175 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

17%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 380 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

8%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 323 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

8%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

67%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 11.362 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 184 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

17%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 323 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 350 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

58%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Schildhieb

Schildhieb

33%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.

Schlachtfeldkommandant

Schlachtfeldkommandant

33%

Eure Rufe und Schreie haben zusätzliche Effekte. Schlachtruf: Erhöht die Ausdauer um 3%. Durchdringendes Heulen: Radius wird um 50% erhöht. Berserkerschrei: Reichweite um 8 Meter erhöht. Drohruf: Abklingzeit um 15 Sek. verringert. Anspornender Schrei: Entfernt bewegungseinschränkende Effekte und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten um 30%. Donnerndes Gebrüll: Ziele erleiden 5% mehr Schaden aus allen Quellen, während sie bluten.

Entwaffnen

Entwaffnen

33%

Entwaffnet den Gegner für 5 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Unterdrücker

Unterdrücker

25%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.

Leibwächter

Leibwächter

17%

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 20 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

17%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 6 Sek. bewegungsunfähig.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

8%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' oder 'Letztes Gefecht' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Sicherung

Sicherung

8%

'Einschreiten' hat jetzt 2 Aufladungen und reduziert den erlittenen Schaden des Verbündeten 5 Sek. lang um 20%. Die Abklingzeit von 'Einschreiten' ist um 10 Sek. erhöht.

Verheerender Sturm

Verheerender Sturm

8%

Eure Fähigkeiten 'Klingensturm', 'Verheerer' und 'Demolieren' verlangsamen jetzt alle von Euch getroffenen Ziele 6 Sek. lang um 60% und verringern 10 Sek. lang die von ihnen erhaltene Heilung um 50%.

Rückwirkung

Rückwirkung

8%

'Zauberreflexion' reflektiert die nächsten 2 eintreffenden Zauber, die auf Euch gewirkt werden, und reflektierte Zauber fügen dem Angreifer zusätzlich 100% Schaden zu. Die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' ist um 10 erhöht.