krieger
logoWowvalor
Talent Tree Background

Schutz Krieger

  • 2v2
  • 7 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Housekeeping

Housekeeping

<Crimson Enclave>Tichondrius (us)

Talente (class)

Berserkerschrei

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Leibwächter
Zermürbungstaktik
Den Widrigkeiten trotzen
Ablaze

Ablaze

Ysondre (eu)

Talente (class)

Berserkerschrei
Drohruf

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Schnappinduktion
Thorims Macht

Talente (pvp)

Entwaffnen
Vom Donner gerührt
Unterdrücker
Dadwithbelt

Dadwithbelt

<Fibonacci>Kazzak (eu)

Talente (class)

Abrisswurf
Durchdringendes Heulen

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel

Talente (pvp)

Leibwächter
Ansturm des Drachen
Den Widrigkeiten trotzen

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Tempo > Vielseitigkeit > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

29% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Kokonbrut von Ara-Kara

Kokonbrut von Ara-Kara

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 15 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 2.067 Naturschaden zu.

29% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 422 Schaden absorbiert und 966 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 115 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

14% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Kokonbrut von Ara-Kara

Kokonbrut von Ara-Kara

Anlegen: Eure Fähigkeiten haben eine Chance, den Kokon zu bewegen, der ein Ei freigibt, das Eure Stärke um 11 erhöht. Jedes Ei schlüpft nach 1 Min. Die neue Brut greift Euer nächstes Ziel an und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. 1.539 Naturschaden zu.

Foliant der Hingabe des Lichts

Foliant der Hingabe des Lichts

Anlegen: Ihr blättert zu den 50 Versen der inneren Abhärtung weiter und lest sie, während Ihr angegriffen werdet. 'Innere Abhärtung' erhöht Eure Rüstung um 106 und gewährt Euren Angriffen eine Chance, einen Schutz zu beschwören, der 8.912 Magieschaden absorbiert. Sobald Ihr fertig seid, blättert Ihr zum nächsten Kapitel weiter.

Benutzen: Blättert mit erhöhter Strahlung durch die Textstellen des Folianten. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Tödlicher Smaragd
Tödlicher Smaragd

Tödlicher Smaragd

24%

+10 Tempo und +3 kritischer Trefferwert

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

12%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Schneller Saphir

Schneller Saphir

10%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

57%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 478 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 150%
  • Hals25%
  • Ring 225%
Aszendenz

Aszendenz

43%

Anlegen: Erhaltet alle 8 Sek. 'Aszendenz', während Ihr im Kampf seid. 'Aszendenz' erhöht 15 Sek. lang einen zufälligen Sekundärwert um 1, bis zu 10-mal stapelbar. Dies ist eine nerubische Verzierung.

  • Waffenhand100%
Bindung der Bindung binden

Bindung der Bindung binden

29%

Benutzen: Bietet einem anderen Spielercharakter mit einem solchen Ring an, Euren Geist mit seinem zu verbinden. Die Bindung ist dauerhaft, kann jedoch zum Preis von 1 Blasphemit gelöst werden. (2 Min. Abklingzeit)

  • Ring 1100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

86%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

14%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

86%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Stärke des Eingeschworenen

Stärke des Eingeschworenen

14%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Stärke um 24 und Eure Ausdauer um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

57%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

14%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

29%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

29%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

86%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Tempo

+21 Tempo

71%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

43%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

29%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

List des Rates

List des Rates

29%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Eifriges Geschick' verleiht und 12 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 21 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

29%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
100 %
Verteidigungshaltung
100 %
Behände Beinarbeit
42,9 %
Kriegsmaschine
100 %
Donnerknall
100 %
Schröpfende Stöße
100 %
Bevorstehender Sieg
100 %
Heldenhafter Sprung
100 %
Knisternder Donner
71,4 %
Sturmblitz
71,4 %
Verwunden
85,7 %
Kräfte sammeln
28,6 %
Wutschäumender Berserker
100 %
Riesenschritte
100 %
Heilender Schmerz
71,4 %
Einschreiten
71,4 %
Schockwelle
100 %
Überwältigende Wut
42,9 %
Anspornender Schrei
85,7 %
Feldbandage
57,1 %
Zauberreflexion
100 %
Abrisswurf
14,3 %
Bebende Erde
57,1 %
Berserkerschrei
85,7 %
Drohruf
57,1 %
Trainierte Reflexe
85,7 %
Bis an die Zähne gewappnet
100 %
2 / 2
Doppelt hält besser
85,7 %
Verstärkte Panzerung
100 %
2 / 2
Barbarentraining
85,7 %
Speerwerfer
14,3 %
Hallende Stimme
71,4 %
Zerschmetternde Kraft
57,1 %
Grausame Schläge
100 %
2 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
57,1 %
1 / 2
Wilde Stöße
71,4 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
71,4 %
Speer des Champions
14,3 %
Haltung bewahren
14,3 %
Schlachtfeldkommandant
28,6 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
85,7 %
Flackernde Himmel
100 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
71,4 %
Leitender Boden
85,7 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
71,4 %
Stärke des Berges
71,4 %
Grollender Donner
100 %
Sturmblitze
85,7 %
Kapazität
42,9 %
Konduktivität
42,9 %
Sturmwoge
42,9 %
Zähne zusammenbeißen
100 %
Demoralisierender Ruf
100 %
Rache
100 %
Vorsicht, Einschlag!
100 %
Rüstungsspezialisierung
100 %
Durch die Flammen kämpfen
0 %
Verwüster
100 %
Unterbrechender Schrei
71,4 %
Stratege
100 %
Verheerender Fokus
28,6 %
Brutale Vitalität
100 %
Anstiften
85,7 %
Schildwall
100 %
Blutwoge
42,9 %
Rache ist süß
100 %
Zauberbrecher
0 %
Donnerfürst
100 %
Aegis des Verteidigers
100 %
Letztes Gefecht
42,9 %
Brut des Blutes
42,9 %
Bestrafen
100 %
Spitz wie hart
0 %
Von Gewalt getrieben
100 %
Ausdauernde Verteidigung
100 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
100 %
Tiefe Wunden
14,3 %
Auf ins Getümmel
100 %
Fokussierte Lebenskraft
85,7 %
Schildspezialisierung
71,4 %
Beständige Inbrunst
100 %
Avatar
100 %
Massaker
0 %
Donnernde Stimme
100 %
Unbezähmbar
42,9 %
Gewaltiger Wutausbruch
57,1 %
Grobschlächtig
28,6 %
Schildansturm
100 %
Kampferprobter Veteran
85,7 %
Wirbelnde Klinge
100 %
Phalanx
0 %

Beste PvP-Talente

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

57%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 4 Sek. bewegungsunfähig.

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

43%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

43%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' oder 'Letztes Gefecht' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Entwaffnen

Entwaffnen

29%

Entwaffnet den Gegner für 5 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Unterdrücker

Unterdrücker

29%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.

Schildhieb

Schildhieb

29%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.

Leibwächter

Leibwächter

29%

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 20 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.

Ansturm des Drachen

Ansturm des Drachen

14%

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 24 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Rückwirkung

Rückwirkung

14%

'Zauberreflexion' reflektiert die nächsten 2 eintreffenden Zauber, die auf Euch gewirkt werden, und reflektierte Zauber fügen dem Angreifer zusätzlich 100% Schaden zu. Die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' ist um 10 erhöht.