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Schutz Krieger

  • 2v2
  • 17 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schutz Krieger auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Beerstorm

Beerstorm

<Deviation Valley>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Abrisswurf
Drohruf

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Entwaffnen
Schildhieb
Vom Donner gerührt
Bludsplatter

Bludsplatter

<Misanthropic>Ravencrest (us)

Talente (class)

Abrisswurf
Durchdringendes Heulen

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Sturmblitze
Mit beiden Füßen auf dem Boden
Flackernde Himmel
Thorims Macht

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Rückwirkung
Demolieren
Mogoqt

Mogoqt

Scarshield Legion (eu)

Talente (class)

Abrisswurf
Drohruf

Talente (spec)

Aegis des Verteidigers
Brut des Blutes
Auf ins Getümmel
Wirbelnde Klinge

Talente (hero)

Knochenerschütterer
Einer gegen Viele
Mit dem Schmerz vertraut

Talente (pvp)

Zermürbungstaktik
Ansturm des Drachen
Unterdrücker

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schutz Krieger ist
Tempo > Kritischer Trefferwert > Meisterschaft > Vielseitigkeit

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schutz Krieger für die Allianz ist Gnom und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

12% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Herz des Windes

Herz des Windes

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 247 erhöhen.

Blick des Alnsehers

Blick des Alnsehers

Anlegen: Euer Schaden und Eure Heilung haben eine Chance, Euch 12 Sek. lang Alnsicht zu gewähren. Solange sie aktiv ist, manifestieren sich beim Wirken von Zaubern und Fähigkeiten instabile Alnverschmähte Manifestationen und verzehren ihre Essenz, um Euch 12 Sek. lang 30 Stärke zu gewähren. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Entweihter Kelch

Entweihter Kelch

Anlegen: Beim Erleiden von Schaden besteht eine hohe Chance, den Kelch Tropfen um Tropfen mit Verzweiflung zu füllen, bis zu 10-mal. Sobald der Kelch gefüllt ist, wird er verschüttet und bedeckt den Boden unter Euren Füßen mit einem dunklen Morast, der 10 Sek. lang jede Sekunde 3.735 Leerenschaden verursacht, welcher auf Gegner im Wirkungsbereich aufgeteilt wird, und Euch 453 Vielseitigkeit gewährt.

Herz des Windes

Herz des Windes

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, das Herz des Windes zu erwecken, was Euch mit starken Böen umgibt, die Euer Tempo 10 Sek. lang um 247 erhöhen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schutz Krieger ist Makelloser vielseitiger Peridot
Makelloser vielseitiger Peridot

Makelloser vielseitiger Peridot

20%

+16 Tempo und +7 Vielseitigkeit

Undurchschaubarer Immersangdiamant

Undurchschaubarer Immersangdiamant

17%

+32 Primärwert

Makelloser flinker Granat

Makelloser flinker Granat

12%

+16 kritischer Trefferwert und +7 Tempo

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schutz Krieger ist Arkanostofffutter auf einem Schildhand Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

88%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Stärke gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Schildhand40%
  • Handgelenk27%
  • Füße13%
  • Rücken13%
  • Taille7%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

35%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.765 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Schildhand17%
  • Handgelenk17%
  • Rücken17%
  • Taille17%
  • Füße17%
  • Waffenhand17%
Jagd

Jagd

29%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

71%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des Blutritters

18%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +27 Rüstung

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

65%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen von Nalorakk

12%

Brust - Zeichen von Nalorakk

Füße icon

Füße

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

41%

Stiefel - Shaladrassils Wurzeln

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

35%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Ring icon

Ring

Ring - Furor der Natur

41%

Ring - Furor der Natur

Ring - Thalassisches Tempo

35%

Ring - Thalassisches Tempo

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

6%
Schildhand icon

Schildhand

Thoriumschildstachel

6%

Thoriumstachel

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Berserkerwut

35%

Waffe - Berserkerwut

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

35%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kampfhaltung
94,1 %
Verteidigungshaltung
94,1 %
Behände Beinarbeit
35,3 %
Kriegsmaschine
94,1 %
Donnerknall
94,1 %
Schröpfende Stöße
82,4 %
Bevorstehender Sieg
94,1 %
Heldenhafter Sprung
94,1 %
Knisternder Donner
94,1 %
Sturmblitz
64,7 %
Verwunden
94,1 %
Kräfte sammeln
17,6 %
Wutschäumender Berserker
58,8 %
Riesenschritte
70,6 %
Heilender Schmerz
82,4 %
Einschreiten
23,5 %
Schockwelle
88,2 %
Überwältigende Wut
35,3 %
Anspornender Schrei
94,1 %
Feldbandage
76,5 %
Zauberreflexion
94,1 %
Abrisswurf
70,6 %
Bebende Erde
47,1 %
Furchtlos
29,4 %
Durchdringendes Heulen
82,4 %
Trainierte Reflexe
82,4 %
Bis an die Zähne gewappnet
94,1 %
2 / 2
Doppelt hält besser
94,1 %
Verstärkte Panzerung
94,1 %
2 / 2
Barbarentraining
11,8 %
Speerwerfer
88,2 %
Hallende Stimme
11,8 %
Zerschmetternde Kraft
82,4 %
Grausame Schläge
94,1 %
2 / 2
Einhandwaffenspezialisierung
88,2 %
2 / 2
Wilde Stöße
94,1 %
2 / 2
Aggressionsmanagement
94,1 %
Speer des Champions
11,8 %
Haltung bewahren
88,2 %
Schlachtfeldkommandant
88,2 %

Bergthan

Hero class image
Donnerexplosion
100 %
Thorims Macht
100 %
Flackernde Himmel
100 %
Mit beiden Füßen auf dem Boden
100 %
Leitender Boden
100 %
Blitzschläge
100 %
Avatar des Sturms
100 %
Machtschub
100 %
Stärke des Berges
100 %
Grollender Donner
100 %
Sturmblitze
100 %
Kapazität
100 %
Konduktivität
100 %
Sturmwoge
100 %
Zähne zusammenbeißen
94,1 %
Demoralisierender Ruf
94,1 %
Rache
94,1 %
Vorsicht, Einschlag!
94,1 %
Rüstungsspezialisierung
82,4 %
Durch die Flammen kämpfen
23,5 %
Verwüster
94,1 %
Unterbrechender Schrei
58,8 %
Stratege
94,1 %
Verheerender Fokus
23,5 %
Brutale Vitalität
94,1 %
Anstiften
82,4 %
Schildwall
94,1 %
Blutwoge
41,2 %
Rache ist süß
94,1 %
Zauberbrecher
0 %
Donnerfürst
88,2 %
Aegis des Verteidigers
94,1 %
Letztes Gefecht
29,4 %
Brut des Blutes
35,3 %
Bestrafen
94,1 %
Spitz wie hart
70,6 %
Von Gewalt getrieben
94,1 %
Ausdauernde Verteidigung
94,1 %
2 / 2
Unbeugsame Haltung
94,1 %
Tiefe Wunden
11,8 %
Auf ins Getümmel
94,1 %
Fokussierte Lebenskraft
94,1 %
Schildspezialisierung
70,6 %
Beständige Inbrunst
76,5 %
Avatar
94,1 %
Massaker
0 %
Donnernde Stimme
88,2 %
Unbezähmbar
35,3 %
Gewaltiger Wutausbruch
88,2 %
Grobschlächtig
0 %
Schildansturm
94,1 %
Kampferprobter Veteran
70,6 %
Wirbelnde Klinge
94,1 %
Phalanx
258,8 %

Beste PvP-Talente

Vom Donner gerührt

Vom Donner gerührt

53%

Nachdem Ihr 'Avatar', 'Schockwelle' oder 'Sturmblitz' eingesetzt habt, macht Euer nächster Einsatz von 'Donnerknall' alle Ziele, denen er Schaden zufügt, für 4 Sek. bewegungsunfähig.

Zermürbungstaktik

Zermürbungstaktik

47%

Verringert die Abklingzeit von 'Demoralisierender Ruf' um 15 Sek. und die Fähigkeit verringert jetzt den Schaden, den Gegner allen Zielen zufügen, nicht nur Euch.

Schildhieb

Schildhieb

41%

Wenn 'Schildschlag' auf Zauber wirkende Ziele angewendet wird, verringert er ihren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 15% und die Abklingzeit wird sofort abgeschlossen.

Entwaffnen

Entwaffnen

35%

Entwaffnet den Gegner für 5 Sek., sodass er weder Waffen noch Schild einsetzen kann. Entwaffnete Kreaturen verursachen deutlich weniger Schaden.

Den Widrigkeiten trotzen

Den Widrigkeiten trotzen

29%

Der Einsatz von 'Kräfte sammeln' reduziert den erlittenen Schaden um 10% bis 40%, wobei stärkere Angriffe auch stärker abgeschwächt werden. Während 'Schildwall' aktiv ist, seid Ihr von Heilungsreduktionen ausgenommen.

Rückwirkung

Rückwirkung

18%

'Zauberreflexion' reflektiert die nächsten 2 eintreffenden Zauber, die auf Euch gewirkt werden, und reflektierte Zauber fügen dem Angreifer zusätzlich 100% Schaden zu. Die Abklingzeit von 'Zauberreflexion' ist um 10 erhöht.

Ansturm des Drachen

Ansturm des Drachen

12%

Lässt Euch eine gewisse Entfernung schnell vorwärts stürmen. Dabei erleiden alle Gegner auf Eurem Weg 24 körperlichen Schaden und werden zurückgestoßen.

Unterdrücker

Unterdrücker

12%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.

Verheerender Sturm

Verheerender Sturm

12%

Eure Fähigkeiten 'Klingensturm', 'Verheerer' und 'Demolieren' verlangsamen jetzt alle von Euch getroffenen Ziele 6 Sek. lang um 60% und verringern 10 Sek. lang die von ihnen erhaltene Heilung um 50%.

Demolieren

Demolieren

6%

Verringert die Abklingzeit von 'Zerschmetternder Wurf' oder 'Abrisswurf' um 50% und erhöht den Schaden der Fähigkeit gegen Absorptionsschilde um zusätzlich 250%.

Sicherung

Sicherung

6%

'Einschreiten' hat jetzt 2 Aufladungen und reduziert den erlittenen Schaden des Verbündeten 5 Sek. lang um 20%. Die Abklingzeit von 'Einschreiten' ist um 10 Sek. erhöht.

Leibwächter

Leibwächter

6%

Beschützt einen Verbündeten, indem 40% seines gesamten erlittenen körperlichen Schadens auf Euch übertragen wird. Wenn das Ziel körperlichen Schaden erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird. Wenn das Ziel weiter als 20 Meter von Euch entfernt ist, wird 'Leibwächter' beendet. Hält 1 Min. lang an. Ihr könnt nur Leibwächter von jeweils einem Ziel sein.