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Protección Guerrero

  • Mítico+
  • 19 jugadores
  • Última actualización: hace 5 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Protección Guerrero en la tabla de clasificación Mítico+ . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Spokafun

Spokafun

<Shadow Squad>Silvermoon (eu)

Talentos (class)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Natosangre
En el fragor de la batalla
Égida del defensor
Hoja giratoria
Poderío de Thorim
Cielos brillantes
Descargas tormentosas

Talentos (hero)

Poderío de Thorim
Cielos brillantes
Descargas tormentosas
Manga

Manga

<Infinite>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

En el fragor de la batalla
Égida del defensor
Hoja giratoria
Mantén los pies en el suelo

Talentos (hero)

Mantén los pies en el suelo
Blubixwar

Blubixwar

<Inithium>Blackrock (eu)

Talentos (class)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Natosangre
En el fragor de la batalla
Égida del defensor
Hoja giratoria
Poderío de Thorim
Cielos brillantes
Mantén los pies en el suelo
Descargas tormentosas

Talentos (hero)

Poderío de Thorim
Cielos brillantes
Mantén los pies en el suelo
Descargas tormentosas

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
celeridad > golpe crítico > versatilidad > maestría

La Raza

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

74% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 677 p. de daño e inflijas 1548 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 147 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

16% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 574 p. de daño e inflijas 1312 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 92 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

5% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 574 p. de daño e inflijas 1312 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Fango ritual resonante

Fango ritual resonante

Uso: Te conviertes en barronato, lo que te permite absorber 112586 p. de daño y emitir 5548 p. de daño de Naturaleza, a dividir entre los enemigos cercanos, durante 10 s. El daño periódico que recibas se convertirá en barro acre para alimentar el ritual, lo que reducirá 2,0 s este tiempo de reutilización. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

16%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Esmeralda mortal

Esmeralda mortal

15%

+10 p. de celeridad y +3 p. de golpe crítico

Rubí rápido

Rubí rápido

10%

+10 p. de golpe crítico y +3 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Forro de hilo crepuscular en un artículo Muñecas
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

121%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas48%
  • Cintura30%
  • Mano izquierda13%
  • Cabeza9%
Vincular anillo de vinculación

Vincular anillo de vinculación

32%

Uso: Ofreces unir tu espíritu al de otro jugador que también lleve este anillo. Este vínculo es permanente, pero puede romperse pagando 1 de blasfemita. (2 min de tiempo de reutilización).

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%
Bendición vinculante

Bendición vinculante

32%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades potencien cada color de las gemas insertadas de un aliado. Este beneficio aumenta 3 p. cada estadística secundaria durante 15 s. Este efecto siempre intentará elegir como objetivo a tu aliado vinculado, si es posible.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

84%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

74%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

100%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

42%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

37%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

5%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

5%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

95%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

5%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

63%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

37%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del defensor

Marcha del defensor

58%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del explorador

Marcha del explorador

42%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
100 %
Actitud defensiva
100 %
Juego de pies rápido
0 %
Máquina de guerra
100 %
Atronar
100 %
Golpes parasitantes
94,7 %
Victoria inminente
100 %
Salto heroico
100 %
Trueno crepitante
100 %
Descarga tormentosa
94,7 %
Desgarrar
57,9 %
Segundo aliento
0 %
Rabioso demente
89,5 %
Zancada rebotadora
100 %
Ganar es sufrir
47,4 %
Intervenir
21,1 %
Ola de choque
100 %
Ira sobrecogedora
5,3 %
Berrido de convocación
73,7 %
Vendaje de batalla
5,3 %
Reflejo de hechizos
100 %
Lanzamiento demoledor
26,3 %
Tierra resonadora
47,4 %
Grito rabioso
36,8 %
Aullido perforador
52,6 %
Reflejos afilados
21,1 %
Blindado hasta los dientes
100 %
2 / 2
Doble carga
84,2 %
Placas reforzadas
100 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
57,9 %
Lanzajabalinas
47,4 %
Voz resonante
15,8 %
Fuerza aplastante
47,4 %
Golpes crueles
57,9 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
84,2 %
2 / 2
Golpes descontrolados
100 %
2 / 2
Control de inquina
57,9 %
Lanza del campeón
21,1 %
Maestría de actitudes
57,9 %
Comandante del campo de batalla
57,9 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
52,6 %
Cielos brillantes
89,5 %
Mantén los pies en el suelo
94,7 %
Corriente terrestre
63,2 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
94,7 %
Fuerza de la montaña
94,7 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
52,6 %
Condensación
52,6 %
Conductividad
52,6 %
Oleada tormentosa
52,6 %
Ignorar dolor
100 %
Grito desmoralizador
100 %
Revancha
100 %
Prepárate para el impacto
100 %
Especialización de armadura
100 %
Luchar en medio de las llamas
10,5 %
Devastadora
100 %
Grito perturbador
100 %
Estratega
100 %
Enfoque devastador
0 %
Vitalidad brutal
100 %
Instigar
94,7 %
Muro de escudo
100 %
Chorro de sangre
42,1 %
Sírvase fría
100 %
Rompedor de hechizos
0 %
Señor del Trueno
100 %
Égida del defensor
100 %
Última resistencia
31,6 %
Natosangre
42,1 %
Castigar
100 %
Duro como un clavo
21,1 %
Impulsado por la violencia
100 %
Defensas duraderas
100 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
100 %
Heridas profundas
0 %
En el fragor de la batalla
100 %
Vigor enfocado
100 %
Especialización de escudo
68,4 %
Prontitud duradera
78,9 %
Avatar
100 %
Masacre
0 %
Voz retumbante
100 %
Indomable
0 %
Arrebato violento
100 %
Mano dura
21,1 %
Carga con escudo
100 %
Veterano con cicatrices de batalla
100 %
Hoja giratoria
89,5 %
Falange
0 %