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Gardien Druide

  • 3v3
  • 30 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Gardien Druide sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Gluhouse

Gluhouse

<SaveCowEatPanda>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rossée puissante
Cercle de la nature

Talents (spec)

Fourrure renforcée
Endurance d’Ursoc
Instinct sanguinaire
Lune rouge
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (hero)

Coups létaux
Transformation renforcée
Frappe en plein cœur

Talents (pvp)

Maître changeforme
Renversement
Défi alpha
Zyhsul

Zyhsul

<fbg>Emerald Dream (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Vortex d’Ursol
Rugissement incapacitant
Cercle de la nature

Talents (spec)

Rêve de Cénarius
Fourrure renforcée
Don d’un ancien gardien
Instinct sanguinaire
Lune rouge
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (hero)

Coups létaux
Transformation renforcée
Frappe en plein cœur

Talents (pvp)

Maître changeforme
Renversement
Sommeil d’émeraude
Whodatbear

Whodatbear

<House of Gains>Tichondrius (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rugissement incapacitant
Cercle de la nature

Talents (spec)

Rêve de Cénarius
Ronces
Fourrure renforcée
Don d’un ancien gardien
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (hero)

Coups létaux
Transformation renforcée
Frappe en plein cœur

Talents (pvp)

Mère de la tanière
Rugissement démoralisant
Renversement

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Gardien Druide est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Gardien Druide pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

47% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Creuset des énergies erratiques

Creuset des énergies erratiques

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher Désir du Vide, qui augmente votre score de Coup critique de 122, votre ponction de 2 % et votre vitesse de déplacement de 10 %. Protocole de violence : Désir du Vide vous emporte plus fréquemment. Protocole de subsistance : les manifestations de Désir du Vide durent plus longtemps. Protocole de prédation : les manifestations de Désir du Vide sont plus intenses.

Plume de braisaile

Plume de braisaile

Utiliser : Génère une Vague de chaleur de braisaile qui augmente votre Hâte de 388 pendant 15 s. Vous avez une faible chance de subir Brûlure de braisaile, qui réduit l’une de vos autres caractéristiques secondaires de 120 pendant 10 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Gardien Druide est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

18%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Olivine polyvalente

Olivine polyvalente

11%

+11 à la Hâte et +4 à la Polyvalence

Améthyste polyvalente

Améthyste polyvalente

10%

+11 à la Maîtrise et +4 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Gardien Druide est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

40%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Agilité de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos50%
  • Poignets33%
  • Torse8%
  • Pieds8%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

27%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau25%
  • Cou25%
Bande dévorante

Bande dévorante

23%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 985 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Taille43%
  • Main droite43%
  • Dos14%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – hâte thalassienne

60%

Enchantement d’anneau – hâte thalassienne

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

27%

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

47%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

23%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

37%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

10%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

20%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

3%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

27%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

7%

Enchantement de plastron – marque de garde-racines

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Griffure
63,3 %
Régénération frénétique
70 %
Récupération
13,3 %
Feu stellaire
0 %
Feu stellaire
0 %
Blessures graves
63,3 %
Balayage
70 %
Esprit d’Ursoc
70 %
Croissance sauvage
6,7 %
Éruption stellaire
0 %
Déchirure
10 %
Cœur verdoyant
70 %
Délivrance de la corruption
63,3 %
Forme de sélénien
0 %
Forme de sélénien
0 %
Estropier
6,7 %
Instinct du tueur
70 %
2 / 2
Ferpoil
60 %
Écorce améliorée
70 %
Hibernation
0 %
Instinct nourricier
70 %
2 / 2
Éclat solaire
0 %
Fureur primitive
63,3 %
Peau épaisse
70 %
Coup de crâne
70 %
Récupération naturelle
56,7 %
Influence astrale
46,7 %
Charge sauvage
70 %
Cyclone
70 %
Renouveau d’Aessina
70 %
Conduit de lumière stellaire
0 %
Rapidité féline
63,3 %
Instinct infaillible
70 %
Fourrure emmêlée
40 %
1 / 2
Ruée rugissante
70 %
Soins persistants
23,3 %
Typhon
50 %
Enchevêtrement de masse
70 %
Peau de chêne
70 %
Instinct implacable
13,3 %
Instincts de la Griffe
63,3 %
Enseignements de Lycara
70 %
2 / 2
Tradition du bosquet
63,3 %
Grands vents
0 %
Don du fauve
70 %
Rugissement incapacitant
70 %
Vigueur ursine
0 %
Ruée rugissante améliorée
40 %
Cercle de la nature
70 %
Inspiration de Lycara
10 %
Relation symbiotique
30 %
Promenade en forêt
33,3 %
1 / 2
Forme fluide
20 %
Cœur de fauve
46,7 %
Innervation
6,7 %

Druide de la Griffe

Hero class image
Ravage
100 %
Maîtrise des formes sauvages
100 %
Force bestiale
100 %
Transformation renforcée
100 %
Saccage des griffes
100 %
Frappe en plein cœur
100 %
Endurance de la harde
100 %
Aggravation des blessures
100 %
Source de puissance
100 %
Blessures aggravantes
100 %
Blessure effroyable
100 %
Griffe jumelle
100 %
Démembrement
100 %
Coups létaux
100 %
Mutiler
70 %
Étripage
70 %
Instincts de survie
70 %
Tête de la meute
60 %
Persévérance
16,7 %
Rêve de Cénarius
60 %
Blessures infectées
33,3 %
Résolution innée
70 %
Berserk
70 %
Chair vulnérable
70 %
Survie du plus fort
50 %
2 / 2
Revigoration
66,7 %
2 / 2
Après l’embrasement
70 %
Souvenirs d’Ysera
13,3 %
1 / 2
Clair de lune scintillant
26,7 %
2 / 2
Ronces
40 %
Ame de la forêt
70 %
Résilience naturelle
20 %
Fourrure renforcée
70 %
Don d’un ancien gardien
50 %
Endurance d’Ursoc
20 %
Protection d’Ursol
6,7 %
Instinct sanguinaire
53,3 %
Destruction massive
60 %
Rayon lunaire
70 %
Fureur d’Ursoc
50 %
Griffes expéditives
23,3 %
2 / 2
Frénésie sanglante
63,3 %
Nuit sans lune
56,7 %
Fureur de la nature
50 %
1 / 2
Double éclat lunaire
70 %
Rage contenue
70 %
Incarnation : Gardien d’Ursoc
66,7 %
Fidèle d’Élune
13,3 %
Coup fatal
70 %
Rugissement fracassant
6,7 %
Soutien d’Ursoc
60 %
Cauchemar éveillé
6,7 %
Gardien galactique
70 %
Garde farouche
193,3 %

Meilleurs talents JcJ

Renversement

Renversement

60%

Vous chargez un ennemi, l’étourdissez pendant 3 s et repoussez ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres.

Mère de la tanière

Mère de la tanière

40%

Vous renforcez les alliés à moins de 15 mètres et augmentez leur maximum de points de vie de 15%. La durée des effets d’étourdissement que vous subissez est réduite de 15%.

Rugissement démoralisant

Rugissement démoralisant

20%

Démoralise les ennemis à moins de 10 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 20% pendant 8 s.

Défi alpha

Défi alpha

20%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Maître changeforme

Maître changeforme

17%

Vos techniques bénéficient d’un effet supplémentaire en fonction de votre forme actuelle. Forme du lanceur ou de la lanceuse Récupération rend 30 % de points de vie supplémentaires et vous générez instantanément 25 points de rage lorsque vous adoptez votre forme d’ours. Forme de sélénien Colère, Feu stellaire et Éruption stellaire infligent 30 % de dégâts supplémentaires et vous générez instantanément 25 points de rage lorsque vous adoptez votre forme d’ours. Forme de félin Déchirure, Morsure féroce et Estropier infligent 60 % de dégâts supplémentaires et vous générez instantanément 50 points de rage lorsque vous adoptez votre forme d’ours et que vous dépensez 5 points de combo lors de leur utilisation.

Sommeil d’émeraude

Sommeil d’émeraude

17%

Vous embrassez le Rêve d’émeraude, ce qui vous plonge dans un profond sommeil pendant 8 s. Pendant que vous dormez, la vitesse de réinitialisation des autres temps de recharge est augmentée de 400%, et les alliés à moins de 40 mètres récupèrent 21 points de vie toutes les 1 s. Tout dégât direct qui vous est infligé risque de vous réveiller.

Protection du bosquet

Protection du bosquet

13%

Vous invoquez un bosquet pour protéger vos alliés dans la zone pendant 10 s, ce qui réduit de 50% les dégâts subis des ennemis situés hors du bosquet.

Griffes entravantes

Griffes entravantes

10%

L’incantation de Sarments est désormais instantanée et son temps de recharge est de 6 s mais avec une portée de 10 mètres. Il peut également être lancé dans toutes les formes de druide.

Assaut lointain

Assaut lointain

7%

Augmente la portée de votre Coup de crâne de 10 mètres.

Liberté du troupeau

Liberté du troupeau

7%

Ruée rugissante annule les effets d’immobilisation et ralentissement qui affectent vos alliés et vous-même.