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Blut Todesritter

  • 3v3
  • 6 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Blut Todesritter auf der 3v3 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Toxibusta

Toxibusta

<BIG DAM>Area 52 (us)

Talente (class)

Marsch der Dunkelheit
Ersticken

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Vampirgeschwindigkeit
Blutgetränkter Boden
Blutige Gegenwehr

Talente (pvp)

Verrotten und vergehen
Todeskette
Zersetzungsaura
Gasparella

Gasparella

<Predator or Prey>Stormrage (us)

Talente (class)

Marsch der Dunkelheit
Ersticken

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Dunkelkrallen

Talente (pvp)

Strangulieren
Der letzte Tanz
Zauberschützer
Dkßejk

Dkßejk

Drak'thul (eu)

Talente (class)

Ersticken

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Vampirgeschwindigkeit
Blutgetränkter Boden
Blutige Gegenwehr
Pakt der San'layn

Talente (pvp)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Zauberschützer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Blut Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Blut Todesritter für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

67% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Mal des unablässigen Zorns

Mal des unablässigen Zorns

Anlegen: Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr erzürnt, wodurch Ihr 574 Schaden absorbiert und 1.312 Schattenschaden pro Erzürnung verursacht, der auf Gegner in der Nähe aufgeteilt wird.Schaden pro zusätzlichem Gegner um 30% erhöht, bis maximal 150%. Ihr könnt alle 15 Sek. erneut erzürnt gemacht werden, bis zu 15 Stapeln, beruhigt Euch nach Ende des Kampfes aber schnell.

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Improvisierter Zephyriumschrittmacher

Anlegen: Funktioniert eine Zephyriumladung um und treibt Eure Herzfrequenz nach oben, wodurch Eure erste Fähigkeit alle 60 Sek. 'Explosives Adrenalin' auslöst, was 15 Sek. lang Euren kritischen Trefferwert um 92 erhöht. Während der Explosion bewirken kritische Treffer, dass Ihr erneut explodiert, wodurch sich die Dauer bis zu 15-mal um 1 Sek. verlängert.

17% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Blut Todesritter ist Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

19%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Schneller Onyx

Schneller Onyx

16%

+10 Meisterschaft und +3 Tempo

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

14%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Blut Todesritter ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

167%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 442 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 240%
  • Ring 140%
  • Hals10%
  • Taille10%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

33%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

100%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

100%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

67%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

33%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

67%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

33%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Tempo

+21 Tempo

67%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

33%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

50%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

33%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Sanguination

50%

Rune der Sanguination

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

33%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
83,3 %
Todesstoß
83,3 %
Totenerweckung
83,3 %
Runischer Kreislauf
83,3 %
Verbesserter Todesstoß
83,3 %
Spaltende Stöße
83,3 %
Gedankenfrost
83,3 %
Blendender Eisregen
66,7 %
Düsterer Schutz
50 %
1 / 2
Marsch der Dunkelheit
33,3 %
Unheiliger Schwung
83,3 %
1 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
0 %
Kältedurst
33,3 %
Ausbreitende Unterkühlung
50 %
Permafrost
16,7 %
Veteran des Dritten Krieges
33,3 %
Todespakt
0 %
Brüchig
16,7 %
Blutbindung
0 %
Eisige Klauen
83,3 %
Bestattungserstattung
0 %
Antimagisches Feld
33,3 %
Dem Tod zum Trotz
0 %
Unheilige Bindung
16,7 %
Eisgefängnis
0 %
Ersticken
83,3 %
Assimilierung
0 %
Antimagische Barriere
33,3 %
Umklammerung der Toten
16,7 %
Unterdrückung
50 %
Blutgeruch
33,3 %
Unheilige Standhaftigkeit
33,3 %
Osmose
0 %
Heimtückische Unterkühlung
16,7 %
Runenschutz
0 %
Blutentzug
16,7 %
Runenmeisterschaft
16,7 %
2 / 2
Überwältigender Griff
0 %
Wille der Nekropole
16,7 %
2 / 2
Nullmagie
16,7 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
16,7 %
Verkümmerte Hülle
0 %

San'layn

Hero class image
Kummer bereiten
100 %
Schrecken entfachen
100 %
Unausweichlich
100 %
Das Blut ist Leben
100 %
Blutgetränkter Boden
100 %
Vampirstoß
100 %
Gabe der San'layn
100 %
Pakt der San'layn
75 %
Blutige Gegenwehr
100 %
Vampirgeschwindigkeit
100 %
Rasender Blutdurst
100 %
Transfusion
0 %
Verzückendes Blut
0 %
Tiefsitzende Stärke
0 %
Herzstoß
83,3 %
Markzerfetzer
83,3 %
Siedendes Blut
83,3 %
Vampirblut
83,3 %
Knochensammler
83,3 %
Ossuarium
83,3 %
Verbessertes Vampirblut
16,7 %
1 / 2
Verbesserter Herzstoß
83,3 %
2 / 2
Blutlabung
66,7 %
Blutsaugender Stoß
0 %
Herzbrecher
83,3 %
Übles Bollwerk
16,7 %
Tanzende Runenwaffe
83,3 %
Hämostase
83,3 %
Beharrlichkeit der Schwarzen Klinge
66,7 %
Blutwürmer
0 %
Blutschattens Griff
50 %
Verbesserter Knochenschild
83,3 %
Unstillbare Klinge
83,3 %
Tödliche Reichweite
33,3 %
Schnelle Verwesung
66,7 %
Siedepunkt
16,7 %
Lebensblut
33,3 %
Ewige Bindung
83,3 %
Gierig
83,3 %
Blutschmaus
16,7 %
Seucheninfusion
16,7 %
Blutige Reflexion
0 %
Eisenherz
33,3 %
Blutige Klinge
33,3 %
Koagulophathie
33,3 %
Blutnebel
16,7 %
Blutroter Boden
33,3 %
Blutunterlaufen
33,3 %
Schwindsucht
0 %
Roter Durst
16,7 %
Blutrünstiger Ausbruch
0 %
Fegefeuer
16,7 %
Gemetzel
0 %
Blutnabel
0 %
Tanz der Mitternacht
0 %

Beste PvP-Talente

Zauberschützer

Zauberschützer

67%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Der letzte Tanz

Der letzte Tanz

67%

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50% und erhöht die Effektdauer um 25%.

Zersetzungsaura

Zersetzungsaura

67%

Alle Gegner innerhalb von 8 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Verrotten und vergehen

Verrotten und vergehen

17%

Eure Fähigkeit 'Tod und Verfall' lässt Gegner jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, verrotten und absorbiert so Heilung in Höhe von 100% des verursachten Schadens.

Todeskette

Todeskette

17%

Kettet 3 Gegner aneinander, verursacht 10,5 Schattenschaden und lässt die anderen zusammengeketteten Ziele zusätzlich 20% des Schaden erleiden, den ein Ziel in der Kette erleidet. Hält 10 Sek. lang an.

Strangulieren

Strangulieren

17%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.