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Hors La Loi Voleur

  • 3v3
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 25 minutes

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Hors La Loi Voleur sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Naskologý

Naskologý

<High Wind Legacy>Archimonde (eu)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Lokyelmalote

Lokyelmalote

<Meet copium>Dun Modr (eu)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Ficelles du métier
Précision mortelle
Embuscade améliorée
Induction forcée

Talents (spec)

Piquez comme l’abeille !

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Démantèlement
Comme larrons en foire
Bombe fumigène
Ellaszun

Ellaszun

Bonechewer (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Précision mortelle
Embuscade améliorée
Induction forcée

Talents (spec)

Piquez comme l’abeille !

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Retour à l’envoyeur
Bombe fumigène
Manœuvre préventive

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Hors La Loi Voleur est
Polyvalence > Hâte > Score de crit. > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Hors La Loi Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Pandaren

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

84% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 14113 pendant 15 s. (1 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 8817 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 1,7 million de points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 440 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 11019. (1 min 30 s de recharge)

Cachet de la chasse cosmique

Cachet de la chasse cosmique

Équipé : Vos attaques ont une chance élevée de déclencher un assaut cosmique, qui inflige 472249 points de dégâts cosmiques à votre cible. Dégâts augmentés de 2 % pour chaque tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible. Les adversaires proches subissent 50 % des dégâts infligés répartis entre eux.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Hors La Loi Voleur est Émeraude polyvalente
Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

33%

+147 à la Hâte et +49 à la Polyvalence

Saphir rapide

Saphir rapide

21%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Hâte

Saphir mortel

Saphir mortel

11%

+147 à la Polyvalence et +49 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Hors La Loi Voleur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

188%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 361279 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau36%
  • 2e anneau36%
  • Cou10%
  • Main gauche5%
  • Taille4%
  • Mains4%
  • Main droite2%
  • Pieds2%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

96%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

92%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Hâte

+315 à la Hâte

72%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

98%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 895. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

68%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Autorité des profondeurs

Autorité des profondeurs

10%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité des profondeurs. Le fait d’infliger des dégâts à des adversaires a une chance de faire appel à celle-ci, ce qui applique Ténèbres suffocantes et inflige périodiquement 1633 points de dégâts d’ombre. Les ténèbres peuvent se renforcer jusqu’à 3 fois. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

74%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

12%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

86%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

4%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

86%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+650 à la Vitesse

+650 à la Vitesse

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Vitesse de 350. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

96%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

4%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 360 et votre Vitesse de 180. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Bombe fumigène

Bombe fumigène

96%

Crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 s. Les ennemis ne peuvent pas cibler depuis le nuage de fumée ni à l’intérieur.

Manœuvre préventive

Manœuvre préventive

66%

Feinte réduit les dégâts subis de 40 % supplémentaires sous l’effet d’un étourdissement et son coût en énergie est réduit de 30 %.

Démantèlement

Démantèlement

60%

Désarme l’ennemi et empêche l’utilisation de toute arme ou bouclier pendant 5 s.

Comme larrons en foire

Comme larrons en foire

46%

Ficelles du métier augmente les dégâts de la cible alliée de 15% pendant 6 s.

Retour à l’envoyeur

Retour à l’envoyeur

16%

Au sortir d’un étourdissement, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 12 s.

Groupe d’abordage

Groupe d’abordage

2%

Entre les deux yeux augmente la vitesse de déplacement des personnages-joueurs alliés à moins de 15 mètres de 30% pendant 6 s.

Tout est sous contrôle

Tout est sous contrôle

2%

Coup bas confère Débiter pendant 15 s et Aiguillon perfide rend 10 points d’énergie par point de combo dépensé.