prêtre
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Ombre Prêtre

  • 3v3
  • 23 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Atiersp

Atiersp

<dgb>Sargeras (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Misère
Intangibilité
Folie antique
Œil de l’esprit
Nécrorateur

Talents (hero)

Cris incessants
Compression énergétique

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Changement de phase
Suprenext

Suprenext

<shag some keys>Draenor (eu)

Talents (class)

Cri pétrifiant
Voix psychique

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Robustesse mentale
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci

Talents (pvp)

Rendu fou
Horreurs torrentielles
Jeux d’esprit
Stunsilence

Stunsilence

<dgb>Sargeras (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Folie antique
Œil de l’esprit
Nécrorateur

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

87% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Parapodes azhiccariennes

Parapodes azhiccariennes

Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’attirer des acarus qui dévorent votre cible, infligeant jusqu’à 3868 points de dégâts d’ombre pendant 5 s. Les acarus bien nourris partagent leur repas avec vous, chacun d’entre eux augmentant votre Intelligence de 44 pendant 30 s.

Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Intelligence de 192. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

32%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

14%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

12%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

126%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau45%
  • 2e anneau45%
  • Pieds7%
  • Cou3%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

61%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau43%
  • Cou7%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

9%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

78%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

22%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

78%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

43%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

74%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

17%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

26%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

26%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

70%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

13%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

74%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

22%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

74%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 24 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

26%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
17,4 %
Plume angélique
100 %
Attaque mentale
100 %
Nova sacrée
0 %
Dissipation de la magie
73,9 %
Direction spirituelle
87 %
Cri psychique
100 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
78,3 %
Purifier la maladie
21,7 %
Infusion de puissance
91,3 %
Invocation douloureuse
69,6 %
Terreur absolue
82,6 %
Vague de Lumière
8,7 %
Corps et âme
69,6 %
Dissipation de masse
69,6 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
73,9 %
Force d’âme
82,6 %
Contrôle mental
47,8 %
Voix psychique
78,3 %
Lumière éternelle
8,7 %
Démarche distinguée
43,5 %
Sagacité
17,4 %
Disciplines jumelles
78,3 %
Sombre illumination
73,9 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
8,7 %
Inspiration
8,7 %
Soins de lien
65,2 %
Mot de l’ombre : Mort
78,3 %
Leçons sanguines
60,9 %
Prière du désespoir
73,9 %
Tour du destin
78,3 %
2 / 2
Dîme évitée
47,8 %
Disparition
73,9 %
Miséricorde angélique
30,4 %
Lumière protectrice
39,1 %
Percesprit
56,5 %
Illusion spectrale
0 %
Disparition améliorée
60,9 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
26,1 %
Volonté inébranlable
13 %
2 / 2
Protection contre les sorts
65,2 %
2 / 2
Fantasme
21,7 %
Rempart angélique
17,4 %
Puissance focalisée
52,2 %
Portée fantomatique
47,8 %
Image translucide
39,1 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
83,3 %
Infusion de Vide
75 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
83,3 %
Énergie noire
91,7 %
Effondrement du Vide
83,3 %
Horizon obscurci
100 %
Ponction du Vide
41,7 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
91,7 %
Ombres accablantes
25 %
Toucher du Vide
50 %
Cœur-du-Vide
75 %
Faille entropique
0 %
Mot de l’ombre : Folie
100 %
Lien psychique
95,7 %
Misère
100 %
Intangibilité
73,9 %
Moissonneur de pensées
47,8 %
Frappe tentaculaire
100 %
Apparitions ténébreuses
78,3 %
Murmures angoissants
95,7 %
Descente des ténèbres
56,5 %
Afflux d’insanité
78,3 %
Clairvoyance ténébreuse
60,9 %
Touché par le Vide
30,4 %
Forme du Vide
78,3 %
Ombres terrifiantes
60,9 %
Détérioration mentale
73,9 %
Ombrefiel
34,8 %
Sombres pensées
8,7 %
Toucher aliénant
47,8 %
Forme du Vide améliorée
78,3 %
Menace fantomatique
39,1 %
Évangélisme ténébreux
60,9 %
Détresse psychique
17,4 %
Ombres asservies
34,8 %
Génie
21,7 %
2 / 2
Œil de l’esprit
78,3 %
Horreurs spectrales
56,5 %
Doute instillé
65,2 %
2 / 2
Torve-esprit
26,1 %
Nécrorateur
8,7 %
Dévoreur d’esprit
26,1 %
Esprits de bon augure
73,9 %
Tentacules démentiels
69,6 %
Tourment inéluctable
21,7 %
Trame de la folie
4,3 %
2 / 2
Supplice de la mort
0 %
Hurlements du Vide
73,9 %
2 / 2
Esprits tourmentés
65,2 %
Courroux insidieux
30,4 %
2 / 2
Vide écrasant
43,5 %
Idole d’Y’Shaarj
21,7 %
Idole de N’Zoth
47,8 %
Idole de Yogg-Saron
43,5 %
Idole de C’Thun
47,8 %
Apparitions du Vide
0 %

Meilleurs talents JcJ

Changement de phase

Changement de phase

83%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Démon psychique

Démon psychique

65%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 1222 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

35%

Éruption du Vide lance toutes les 0,5 s pendant 3 s des traits d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers des emplacements aléatoires, infligeant 290 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 m qui fuient, horrifiées, pendant 2 s.

Rendu fou

Rendu fou

30%

Quand votre forme du Vide n’est pas active, le temps de recharge de Forme du Vide est réduit de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

26%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

9%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 1154 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 3990 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 3990 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Voile psychique

Voile psychique

9%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 15 s.