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Élémentaire Chaman

  • 3v3
  • 27 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Élémentaire Chaman sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Swapxybigg

Swapxybigg

<減衰>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Esprit du loup
Bourrasque
Voyage planaire
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme
Joxibaba

Joxibaba

<Banko del noxi>Stormrage (us)

Talents (class)

Esprit du loup
Bourrasque
Tempête de neige arctique
Voyage planaire
Purge
Esprit gracieux
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière

Talents (pvp)

Totem de courroux
Totem de glèbe
S’enfouir
Swapxy

Swapxy

<Oùt of Control>Wildhammer (eu)

Talents (class)

Esprit du loup
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Esprit gracieux
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

S’enfouir
Chamanisme
Lasso de foudre

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Élémentaire Chaman est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Élémentaire Chaman pour l'Alleanza est Nain sombrefer et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

93% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Équipé : Vos techniques ont une chance d’agiter le sac, ce qui en libère un œuf qui augmente de 11 votre Intelligence. Chaque œuf éclot au bout de 1 min et le nouvel essaim attaque votre cible suivante en lui infligeant 1850 points de dégâts de nature en 8 s.

Glas de Mereldar

Glas de Mereldar

Utiliser : Libère sur la cible un glas de Lumière sacrée qui lui inflige 6246 points de dégâts du sacré. Les 5 prochains personnages alliés à attaquer la cible recevront Bénédiction de Mereldar, qui augmente la Polyvalence de 47 pendant 10 s. (1 min 30 s de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 68 pendant 20 s.

Chevalière du prieuré

Chevalière du prieuré

Utiliser : Vous levez votre chevalière vers la lumière, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 213 pendant 20 s. Votre action inspire les personnages proches porteurs de chevalière du groupe, ce qui augmente de 5 la même caractéristique pendant 20 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

39%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

17%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

Saphir rapide

Saphir rapide

13%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

174%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau38%
  • 1er anneau36%
  • Torse17%
  • Poignets4%
  • Pieds2%
  • Cou2%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

15%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

4%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

93%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

7%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

163%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

30%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

89%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

4%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Main droite icon

Main droite

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

37%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

30%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Fureur de chevaucheur de tempête

Fureur de chevaucheur de tempête

4%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Fureur de l’orage, ce qui augmente votre Hâte de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

56%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

37%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

89%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+650 à la Vitesse

+650 à la Vitesse

4%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Vitesse de 23. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

89%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

7%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 24 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
44,4 %
Explosion de lave
100 %
Chaîne d’éclairs
66,7 %
Bouclier de terre
63 %
Affinité avec le loup ancestral
14,8 %
Feu et glace
100 %
Pattes tonitruantes
70,4 %
Horion de givre
37 %
Orbite élémentaire
63 %
Bourrasque
77,8 %
Transfert astral
100 %
Gardien de la nature
92,6 %
Tempête de neige arctique
3,7 %
Totem guérisseur
59,3 %
Vents d’Al’Akir
29,6 %
2 / 2
Voyage planaire
100 %
Débordant de vie
100 %
2 / 2
Cisaille de vent
92,6 %
Résistance élémentaire
3,7 %
Totem de poigne de terre
74,1 %
Totem condensateur
29,6 %
Éveil spirituel
51,9 %
Imprégnations améliorées
70,4 %
Voile éolien
14,8 %
Eaux rafraîchissantes
11,1 %
Purifier l'esprit
55,6 %
Charge statique
11,1 %
2 / 2
Totem de bouffée de vent
7,4 %
Élémentaire de terre
74,1 %
Purge supérieure
59,3 %
Fureur de la nature
77,8 %
2 / 2
Courant-jet
7,4 %
Lien primordial
55,6 %
Maléfice
51,9 %
Grâce du marcheur des esprits
63 %
Projection totémique
18,5 %
Défense élémentaire
70,4 %
Concentration totémique
44,4 %
Égide de marcheur des esprits
59,3 %
Fontaine de mana
18,5 %
Totem de séisme
25,9 %
Résilience de Therazane
59,3 %
Maîtrise du vaudou
11,1 %
Rapidité de la nature
70,4 %
Afflux totémique
25,9 %
Imprégnations instinctives
44,4 %

Long-voyant

Hero class image
Harmonie naturelle
85,2 %
Charge primordiale
100 %
Inertie spirituelle
96,3 %
Ordre ancien
96,3 %
Réverbération élémentaire
100 %
Dernier souffle
92,6 %
Domination du Maelström
100 %
Communication régulière
100 %
Offrande de l’au-delà
96,3 %
Appel des ancêtres
100 %
Rapidité ancestrale
96,3 %
Connaissance mystique
7,4 %
Parlevent
11,1 %
Influence ancestrale
18,5 %
Horion de terre
100 %
Séisme
100 %
Fureur élémentaire
100 %
Écho des éléments
100 %
Décharge de foudre
100 %
Effondrement tectonique
100 %
Courroux en fusion
59,3 %
Condensateur de foudre
100 %
Gardien des tempêtes
100 %
Arme langue de feu
48,1 %
Frénésie de la tempête
18,5 %
Maelström croissant
88,9 %
Fureur primordiale
100 %
Fureur des tempêtes
100 %
Flammes du Chaudron
44,4 %
Survoltage
96,3 %
Résonance élémentaire
96,3 %
Voie prophétique
29,6 %
Unité élémentaire
77,8 %
Flammes incendiaires
7,4 %
Pouvoir du Maelström
55,6 %
Choc sismique
85,2 %
Imprégnation tempétueuse
18,5 %
Chambre d’écho
59,3 %
Éléments éternels
70,4 %
Rage terrestre
40,7 %
Flux de lave
40,7 %
Fusion des éléments
37 %
Œil du cyclone
14,8 %
Ascendance
77,8 %
Arc infernal
55,6 %
Flammes du seigneur du Feu
37 %
Paratonnerre
14,8 %
Les montagnes tomberont
25,9 %
Appel du feu
77,8 %
Brasier voltaïque
74,1 %
Conduit chargé
7,4 %
Premier Ascendant
70,4 %
Elémentaliste primordial
63 %
Fureur crépitante
59,3 %
2 / 2
Flammes purificatrices
66,7 %
Boucle vertueuse
0 %

Meilleurs talents JcJ

Chamanisme

Chamanisme

96%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 20 % et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

Totem de glèbe

Totem de glèbe

81%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

S’enfouir

S’enfouir

74%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Totem de courroux

Totem de courroux

41%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

7%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 2660 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.