caballero de la muerte
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Sangre Caballero De La Muerte

  • 3v3
  • 6 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Sangre Caballero De La Muerte en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Toxibusta

Toxibusta

<BIG DAM>Area 52 (us)

Talentos (class)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta

Talentos (pvp)

Marchitarse y pudrirse
Cadena de muerte
Aura de descomposición
Gasparella

Gasparella

<Predator or Prey>Stormrage (us)

Talentos (class)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (spec)

Abrazo de Sanguino

Talentos (hero)

Garfas Oscuras

Talentos (pvp)

Estrangular
Último baile
Resguardo contra hechizos
Dkßejk

Dkßejk

Drak'thul (eu)

Talentos (class)

Asfixiar

Talentos (spec)

Abrazo de Sanguino

Talentos (hero)

Velocidad vampírica
Suelo empapado en sangre
Entereza sangrienta
Pacto de los San'layn

Talentos (pvp)

Último baile
Aura de descomposición
Resguardo contra hechizos

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Sangre Caballero De La Muerte es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Sangre Caballero De La Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

67% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

17% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 574 p. de daño e inflijas 1312 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 92 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

17% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Sangre Caballero De La Muerte es Esmeralda versátil
Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

19%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Ónice rápido

Ónice rápido

16%

+10 p. de maestría y +3 p. de celeridad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

14%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Sangre Caballero De La Muerte es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 2
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

167%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 442 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 240%
  • Anillo 140%
  • Cuello10%
  • Cintura10%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

33%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura50%
  • Muñecas50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de celeridad

+21 p. de celeridad

67%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

33%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

50%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

33%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de desangramiento

50%

Runa de desangramiento

Runa del cruzado caído

33%

Runa del cruzado caído

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

67%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

33%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

100%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

67%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

33%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
83,3 %
Golpe letal
83,3 %
Levantar muerto
83,3 %
Atenuación rúnica
83,3 %
Golpe letal mejorado
83,3 %
Golpes acuchillantes
83,3 %
Helada mental
83,3 %
Granizo cegador
66,7 %
Resguardo luminiscente
50 %
1 / 2
Marcha oscura
33,3 %
Inercia profana
83,3 %
1 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
0 %
Sed de frío
33,3 %
Escalofrío proliferante
50 %
Escarcha permanente
16,7 %
Veterano de la Tercera Guerra
33,3 %
Pacto de la Muerte
0 %
Quebradizo
16,7 %
Vínculo sangriento
0 %
Garfas heladas
83,3 %
Notas de muerte
0 %
Zona antimagia
33,3 %
Desafío a la muerte
0 %
Vínculo profano
16,7 %
Prisión de hielo
0 %
Asfixiar
83,3 %
Asimilación
0 %
Barrera antimagia
33,3 %
Garra de los muertos
16,7 %
Supresión
50 %
Rastro de sangre
33,3 %
Robustez profana
33,3 %
Ósmosis
0 %
Escalofrío insidioso
16,7 %
Protección rúnica
0 %
Extracción de sangre
16,7 %
Maestría de runas
16,7 %
2 / 2
Agarre subyugador
0 %
Voluntad de la necrópolis
16,7 %
2 / 2
Anular magia
16,7 %
Voluntad férrea
0 %
Eco de la Muerte
16,7 %
Caparazón vestigial
0 %

San'layn

Hero class image
Infligir pesar
100 %
Incitar terror
100 %
Inevitable
100 %
La sangre es vida
100 %
Suelo empapado en sangre
100 %
Golpe vampírico
100 %
Don de los San'layn
100 %
Pacto de los San'layn
75 %
Entereza sangrienta
100 %
Velocidad vampírica
100 %
Sed de sangre frenética
100 %
Transfusión
0 %
Emoción de la sangre
0 %
Fuerza visceral
0 %
Golpe en el corazón
83,3 %
Rasgamédulas
83,3 %
Hervor de sangre
83,3 %
Sangre vampírica
83,3 %
Coleccionista de huesos
83,3 %
Osario
83,3 %
Sangre vampírica mejorada
16,7 %
1 / 2
Golpe en el corazón mejorado
83,3 %
2 / 2
Disfrutar de la sangre
66,7 %
Golpe parasitante
0 %
Rompecorazones
83,3 %
Baluarte impío
16,7 %
Arma de runa danzante
83,3 %
Hemostasia
83,3 %
Perseverancia de la Espada de Ébano
66,7 %
Gusanos de sangre
0 %
Abrazo de Sanguino
50 %
Escudo óseo mejorado
83,3 %
Hoja insaciable
83,3 %
Alcance mortal
33,3 %
Descomposición rápida
66,7 %
Punto de ebullición
16,7 %
Sangre de vida
33,3 %
Vínculo imperecedero
83,3 %
Voraz
83,3 %
Festín sangriento
16,7 %
Infusión de peste
16,7 %
Reflejo sangriento
0 %
Corazón de hierro
33,3 %
Espada ensangrentada
33,3 %
Coagulopatía
33,3 %
Neblina de sangre
16,7 %
Arena sanguina
33,3 %
Tirosangre
33,3 %
Consumo
0 %
Sed roja
16,7 %
Ráfaga sanguinaria
0 %
Purgatorio
16,7 %
Carnicería
0 %
Umbilicus eternus
0 %
Danza de la medianoche
0 %

Mejores talentos de JcJ

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

67%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Último baile

Último baile

67%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de Arma de runa danzante y su duración, un 25%.

Aura de descomposición

Aura de descomposición

67%

Todos los enemigos en un radio de 8 m se descomponen lentamente y pierden hasta un 3% de su salud máxima cada 2 s. Se acumula hasta 5 veces. Dura 6 s.

Marchitarse y pudrirse

Marchitarse y pudrirse

17%

Tu Muerte y descomposición pudre a los enemigos cada vez que inflige daño y absorbe sanación equivalente a un 100% del daño infligido.

Cadena de muerte

Cadena de muerte

17%

Encadena a 3 enemigos, lo que inflige 10,4 p. de daño de las Sombras y provoca que un 20% de todo el daño recibido también lo reciban el resto de los encadenados. Dura 10 s.

Estrangular

Estrangular

17%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.