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Schatten Priester

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 30 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Schatten Priester auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Lurion

Lurion

<Jake From Statefarm>Kil'jaeden (us)

Talente (class)

Ergreifender Schrei
Psychische Stimme

Talente (spec)

Heraufbeschworener Alptraum
Mentale Stärke
Verbesserte Leerengestalt
Geistiges Auge

Talente (hero)

Unaufhörliche Schreie
Energiekompression

Talente (pvp)

Gedankentrauma
Psychoschrecken
Phasenverschiebung
Mìñdspìkè

Mìñdspìkè

Dragonmaw (us)

Talente (class)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme

Talente (spec)

Elend
Unfassbarkeit
Uralter Wahnsinn
Geistiges Auge

Talente (hero)

Unaufhörliche Schreie
Energiekompression

Talente (pvp)

Psychoschrecken
Phasenverschiebung
Gedankenspiele
Makethemstop

Makethemstop

<Dispel pls>Bronzebeard (eu)

Talente (class)

Reiner Schrecken
Gedankenkontrolle
Psychische Stimme

Talente (spec)

Elend
Unfassbarkeit
Verbesserte Leerengestalt

Talente (hero)

Unaufhörliche Schreie
Energiekompression

Talente (pvp)

Psychoschrecken
Kaskadierendes Grauen
Phasenverschiebung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Schatten Priester ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Schatten Priester für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Untoter

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

90% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

7% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Schatten Priester ist Vielseitiger Smaragd
Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

29%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Schneller Saphir

Schneller Saphir

18%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

12%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Schatten Priester ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 1 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

130%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 724 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 138%
  • Ring 238%
  • Hals21%
  • Füße3%
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

33%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 250%
  • Ring 140%
  • Hals10%
Prismatischer Nullstein

Prismatischer Nullstein

3%

Anlegen: Erhöht die Effektivität der Sekundärwerte von Blasphemit um 25%.

  • Hals100%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

60%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

23%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

63%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

30%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

67%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

17%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hände icon

Hände

Sammeln der Schattenlande

3%

Sammeln der Schattenlande

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

53%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

13%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Tempo

+21 Tempo

80%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

40%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

40%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

27%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

67%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

10%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Verbesserte Blitzheilung
36,7 %
Engelsfeder
100 %
Gedankenschlag
100 %
Heilige Nova
3,3 %
Magiebannung
76,7 %
Geistige Führung
90 %
Psychischer Schrei
90 %
Lichtexplosion
0 %
Glaubenssprung
90 %
Krankheit läutern
13,3 %
Seele der Macht
96,7 %
Schmerzhafte Anrufung
73,3 %
Reiner Schrecken
93,3 %
Woge des Lichts
23,3 %
Körper und Geist
60 %
Massenbannung
73,3 %
Zwillinge der Sonnenpriesterin
73,3 %
Kraftvolle Seele
86,7 %
Gedankenkontrolle
70 %
Psychische Stimme
93,3 %
Ewiges Licht
16,7 %
Anmutige Bewegung
53,3 %
Mentale Agilität
16,7 %
Zwillingsdisziplinen
93,3 %
Dunkle Erleuchtung
73,3 %
Falsche Autonomie
3,3 %
Schrecken fesseln
6,7 %
Inspiration
16,7 %
Verbindende Heilungen
53,3 %
Schattenwort: Tod
93,3 %
Blutige Lehren
46,7 %
Verzweifeltes Gebet
70 %
Schicksalshafte Wendung
93,3 %
2 / 2
Tributverweigerung
40 %
Verblassen
76,7 %
Engelsgnade
40 %
Schützendes Licht
30 %
Gedankenbohren
50 %
Spektrale Illusion
10 %
Verbessertes Verblassen
63,3 %
2 / 2
Inspiration des Lichts
33,3 %
Standhafter Wille
0 %
1 / 2
Zauberschutz
40 %
2 / 2
Phantom
53,3 %
Engelsgleiches Bollwerk
26,7 %
Fokussierte Macht
30 %
Phantomreichweite
63,3 %
Durchscheinendes Abbild
63,3 %

Leerenweber

Hero class image
Materie verschlingen
87,5 %
Leereninfusion
50 %
Innerer Exitus
100 %
Leerenstrom
100 %
Beschleunigter Puls
87,5 %
Dunkle Energie
100 %
Kollabierende Leere
100 %
Leerenermächtigung
93,8 %
Leerenentzug
43,8 %
Leerenschlag
93,8 %
Leergespenst
87,5 %
Überwältigende Schatten
31,3 %
Berührung der Leere
50 %
Herz der Leere
75 %
Entropischer Riss
0 %
Schattenwort: Wahnsinn
100 %
Psychische Verbindung
100 %
Elend
100 %
Unfassbarkeit
76,7 %
Gedankenernter
70 %
Tentakelschlag
100 %
Schattenhafte Erscheinungen
93,3 %
Quälendes Flüstern
93,3 %
Anbrechende Dunkelheit
80 %
Woge des Wahnsinns
93,3 %
Schattenhafte Einsicht
76,7 %
Leerenberührt
53,3 %
Leerengestalt
93,3 %
Heimsuchende Schatten
83,3 %
Geistiger Verfall
90 %
Schattengeist
20 %
Dunkle Gedanken
16,7 %
Wahnsinnserweckende Berührung
76,7 %
Verbesserte Leerengestalt
80 %
Phantombedrohung
63,3 %
Dunkle Predigt
80 %
Kollabierte Psyche
43,3 %
Unterwürfige Schatten
16,7 %
Genie
36,7 %
2 / 2
Geistiges Auge
83,3 %
Spektrale Schrecken
73,3 %
Eingeflößte Zweifel
66,7 %
2 / 2
Geistbeuger
16,7 %
Todessprecher
10 %
Gedankenverschlinger
20 %
Verheißungsvolle Geister
86,7 %
Wahnsinnserweckende Tentakel
83,3 %
Unentrinnbare Qual
10 %
Wahnsinnweben
6,7 %
2 / 2
Todesqual
3,3 %
Schreie der Leere
83,3 %
2 / 2
Gequälte Geister
76,7 %
Heimtückischer Zorn
46,7 %
2 / 2
Zerschmetternde Leere
60 %
Götze von Y'Shaarj
13,3 %
Götze von N'Zoth
16,7 %
Götze von Yogg-Saron
30 %
Götze von C'Thun
50 %
Leerenerscheinungen
0 %

Beste PvP-Talente

Psychoschrecken

Psychoschrecken

97%

Beschwört für 12 Sek. einen Psychoschrecken mit 1.222 Gesundheit an Eure Seite, der das Ziel aus der Entfernung mit 'Psyche schinden' angreift. Psyche schinden Verursacht alle 0,9 Sek. Schattenschaden in Höhe von bis zu 1% der maximalen Gesundheit des Ziels. Verringert außerdem seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und seine erhaltene Heilung um 50%.

Phasenverschiebung

Phasenverschiebung

80%

Schreitet in die Schatten, wenn Ihr 'Verblassen' einsetzt, wodurch Ihr 1 Sek. lang allen Angriffen und Zaubern entgeht. Unterbrechungseffekte sind von 'Phasenverschiebung' nicht betroffen.

Kaskadierendes Grauen

Kaskadierendes Grauen

53%

'Leereneruption' verschießt 3 Sek. lang alle 0,5 Sek. langsame Geschosse aus Schattenenergie auf zufällige Positionen, die allen Zielen innerhalb von 8 Metern 289 Schattenschaden zufügen und sie 2 Sek. lang vor Entsetzen fliehen lassen.

In den Wahnsinn getrieben

In den Wahnsinn getrieben

23%

Ist 'Leerengestalt' nicht aktiv, verringert sich die Abklingzeit von 'Leerengestalt' um 3 Sek., wenn Ihr angegriffen werdet.

Gedankentrauma

Gedankentrauma

17%

Stiehlt Gegnern 2% Tempo pro Stapel von 'Gedankentrauma'. Bis zu 9-mal stapelbar. Vollständig kanalisierte Einsätze von 'Gedankenschinden' gewähren Euch 1 Stapel von 'Gedankentrauma'. Vollständig kanalisierte Einsätze von 'Leerenstrom' gewähren Euch 3 Stapel von 'Gedankentrauma'. Hält 15 Sek. lang an. Ihr könnt nur maximal 3 Stapel von 'Gedankentrauma' von einem einzelnen Gegner erhalten.

Gedankenspiele

Gedankenspiele

7%

Greift den Verstand eines Gegners an, fügt ihm 1.113 Schattenschaden zu und kehrt seine Wahrnehmung der Realität für kurze Zeit um. Für 7 Sek. heilen die nächsten 3.990 Schaden, die dieser Gegner verursacht, sein Ziel und die nächsten 3.990 Heilung, die er hervorruft, werden seinem Ziel als Schaden zugefügt.

Psychischer Schleier

Psychischer Schleier

7%

Wenn Euer 'Psychischer Schrei' mindestens 1 Spielercharaktere betrifft, wird der nächste Kontrollverlusteffekt gegen Euch verhindert. Hält 15 Sek. lang an.

Absoluter Glaube

Absoluter Glaube

3%

'Glaubenssprung' zieht auch den Geist der 3 entferntesten Verbündeten innerhalb von 40 Metern an und schützt Euch und den betroffenen Verbündeten für 2.851.