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Batalhas de campo classificadas
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Gélido Mago

  • Batalhas de campo classificadas
  • 50 jogadores
  • Ultima atualização: há 51 minutos

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Gélido Mago na tabela de classificação Batalhas de campo classificadas . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Arcánè

Arcánè

<First Regiment>Velen (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Shixdolla

Shixdolla

Kil'jaeden (us)

Talentos (class)

Anel Gélido
Cintilação
458437

Talentos (spec)

205024

Talentos (hero)

Proteção Imbuída
Afinidade Elemental
Temperaturas Severas

Talentos (pvp)

Frio Concentrado
Muralha de Gelo
Pastoreio Magistral
Thepinkster

Thepinkster

<Blazed and Confused>Aegwynn (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

-

Talentos (pvp)

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Gélido Mago é
Versatilidade > Aceleração > Maestria > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Gélido Mago para a Aliança é Humano e para a Horda é Elfo Sangrento

Melhores itens

Combinações de abalorios

68% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 11.910 o atributo primário por 20 s.

6% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Distintivo de Ferocidade do Gladiador Astral

Usar: Aumenta em 14.113 o atributo principal por 15 s. (1 min de recarga)

4% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 8.281 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Astral

Medalhão do Aspirante Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Gélido Mago é Safira Veloz
Safira Veloz

Safira Veloz

30%

+10 de Versatilidade e +3 de Aceleração

Esmeralda Versátil

Esmeralda Versátil

16%

+10 de Aceleração e +3 de Versatilidade

Pedra-sangrenta Cognitiva

Pedra-sangrenta Cognitiva

9%

+12 de Atributo Primário, e tentativas de interrupção fracassadas do oponente concedem Precognição

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Gélido Mago é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 2
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

146%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 1.992 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 240%
  • Anel 140%
  • Pescoço12%
  • Cintura4%
  • Pulsos3%
  • Pés1%
Elo de Armadura Estrebuchante

Elo de Armadura Estrebuchante

6%

Equipado: Aceita as trevas. Dobra os efeitos positivos e negativos de seu outro item adornado nerubiano.

  • Cintura33%
  • Mãos33%
  • Pulsos33%
Forro de Fio Crepuscular

Forro de Fio Crepuscular

6%

Equipado: Seu equipamento resfria com o Fio Crepuscular Tecido e ganha 756 de Versatilidade acima de 80% dos pontos de vida.

  • Pulsos67%
  • Cintura33%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

Encantado: +315 de Aceleração :Professions

76%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

Encantado: +21 de Versatilidade :Professions

62%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Versatilidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

60%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

14%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 47 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

Encantado: Autoridade do Poder Radiante :Professions

72%

Encanta permanentemente uma arma com a Autoridade do Poder Radiante. Causar dano tem chance de invocar a autoridade, castigando o alvo com 998 de dano Radiante e aumentando em 12 seu atributo primário temporariamente. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

Encantado: Tenacidade do Jurado :Professions

12%

Encanta permanentemente uma arma para às vezes conceder Tenacidade Forjada, conferindo 21 de Versatilidade a você por 12 s. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pernas icon

Pernas

Magilinha do Pôr do Sol

Magilinha do Pôr do Sol

70%

Usar: Aplica Magilinha do Pôr do Sol às suas perneiras, aumentando em 8 o Intelecto e em 8 o Vigor delas permanentemente.

Magilinha Congelada

Magilinha Congelada

8%

Usar: Aplica Magilinha Congelada às suas perneiras, aumentando em 12 o Intelecto delas e em 9 o Vigor delas permanentemente. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

74%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

10%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

Encantado: +1000 de Velocidade :Professions

64%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

Encantado: +2040 de Sorver :Professions

6%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 94 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

84%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

Encantado: Intelecto do Conselho :Professions

6%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 o Intelecto e em 3% a reserva de mana. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Melhores talentos de classe

Tier 1

Melhores talentos de herói

Tier 1

Melhores talentos de especialização

Tier 1

Melhores talentos de PvP

Muralha de Gelo

Muralha de Gelo

62%

Conjura uma Muralha de Gelo de 30 m que obstrui o campo de visão. A muralha tem 30% do seu máximo de pontos de vida e dura até 15 s.

Monte de Neve

Monte de Neve

52%

Evoca uma Nevasca forte que envolve você por 6 s, desacelerando os inimigos em 70% e causando 77 de dano de Gelo a cada 1 s. Inimigos atingidos pelo Monte de Neve por 2 s sem interrupção ficam congelados e atordoados por 4 s.

Barreira Potencializada

Barreira Potencializada

48%

Suas barreiras absorvem 100% a mais de dano e têm um efeito adicional, mas duram 4 s. Barreira Prismática Se a barreira for totalmente absorvida, seu próximo Lampejo ou Cintilação dentro de 15 s concede Invisibilidade e imunidade a dano por 3 s. A redução de dano é perdida se a Invisibilidade acabar.

Pastoreio Magistral

Pastoreio Magistral

36%

Enquanto um jogador inimigo estiver sob efeito de sua Polimorfia ou Polimorfia em Massa, sua velocidade de movimento é aumentada em 25% e sua Versatilidade é aumentada em 12%. Além disso, Polimorfia e Polimorfia em Massa deixam de curar inimigos.

Bomba Gélida

Bomba Gélida

34%

Coloca uma Bomba Gélida no alvo. Após 5 s, a bomba explode, causando 3.529 de dano de Gelo ao alvo e 1.798 de dano de Gelo a todos os outros inimigos em um raio de m 10 m. Todos os alvos afetados são desacelerados em 50% por 8 s. Se a Bomba Gélida for dissipada antes de explodir, uma carga de Congelamento Cerebral é ganha.

Frio Concentrado

Frio Concentrado

28%

O dano de Orbe Congelado aumenta em 10%, e o feitiço agora pode ser lançado em um local com um raio de 40 metros, mas não se move mais.

Anel de Fogo

Anel de Fogo

2%

Evoca um Anel de Fogo no local selecionado por 8 s. Os inimigos que adentrarem o anel serão queimados e desnorteados, recebendo dano equivalente a 3% do máximo de pontos de vida ao longo de 3 s.

Pés Gélidos

Pés Gélidos

2%

Quando o Congelamento da sua Nova Congelante ou do seu Elemental da Água é dissipado ou removido, concede imunidade a lerdeza por 3 s. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 10 s.