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Champs de Batailles cotés
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Givre Mage

  • Champs de Batailles cotés
  • 31 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Givre Mage sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Liandryt

Liandryt

<Fap Stars auch>Eredar (eu)

Talents (class)

Réalignement temporel
Chatoiement
Manipulation spatiale

Talents (spec)

Blizzard
Rempart glacial
Focalisation algide
Vague hivernale
Invocation d'un élémentaire d'eau

Talents (hero)

Familier harmonisé
Barrière réactive

Talents (pvp)

Mur de glace
Bombe de givre
Éclat de glace
Shixdolla

Shixdolla

Kil'jaeden (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Ангилемус

Ангилемус

<Не Надо Паники>Gordunni (eu)

Talents (class)

Réalignement temporel
Souffle du dragon
Transfert amélioré
Manipulation spatiale

Talents (spec)

Blizzard
Rempart glacial
Rayon fracassant
Hiver solitaire

Talents (hero)

Protection imprégnée
Affinité élémentaire
Conditionnement thermique

Talents (pvp)

Mur de glace
Bombe de givre
Barrière surpuissante

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Givre Mage est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Givre Mage pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

65% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 54 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 8281 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Givre Mage est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

32%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

18%

+147 à la Hâte et +49 à la Polyvalence

Pierre de sang cognitive

Pierre de sang cognitive

10%

+12 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Givre Mage est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

135%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 140238 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau43%
  • 2e anneau43%
  • Cou14%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

10%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 756 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Tête33%
  • Pieds33%
  • Poignets33%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

6%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

65%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

13%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

110%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

26%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

45%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Fil ensorcelé gelé

Fil ensorcelé gelé

23%

Utiliser : Vous appliquez du fil ensorcelé gelé sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 12 et son Endurance de 9. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

68%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

16%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

74%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

10%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

52%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

10%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

84%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

3%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 24 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Barrière de glace
87,1 %
Altérer le temps
87,1 %
Bloc de glace
87,1 %
Réalignement temporel
51,6 %
Maître du temps
80,6 %
2 / 2
Protection de l’hiver
48,4 %
2 / 2
Conditionnement au givre
32,3 %
Sauvegarde des Arcanes
74,2 %
2 / 2
Intelligence inspirée
51,6 %
Image miroir
54,8 %
Vol de sort
61,3 %
Esprit alerte
80,6 %
Souffle du dragon
67,7 %
Délivrance de la malédiction
80,6 %
Conjuration améliorée
0 %
1 / 2
Vol de sort amélioré
3,2 %
Chatoiement
83,9 %
Contresort amélioré
32,3 %
Énergie débordante
48,4 %
Délivrance de la malédiction améliorée
3,2 %
Invisibilité supérieure
83,9 %
Garde glaciale
22,6 %
Pensées captives
3,2 %
Tome de Rhonin
74,2 %
Tome d’Antonidas
80,6 %
Incantation de rapidité
29 %
2 / 2
Roi de l’évasion
29 %
Charme d’Aegwynn
51,6 %
Tempête cérébrale
38,7 %
Courant du temps
80,6 %
Confluence de mana
12,9 %
Charisme de Medivh
48,4 %
Boule de neige éternelle
35,5 %
Nova de glace
32,3 %
Manipulation du temps
64,5 %
Anneau de givre
67,7 %
Barrières énergisées
64,5 %
Invisibilité de masse
35,5 %
Diffusion de barrière
64,5 %
Un froid glacial
12,9 %
Manipulation spatiale
83,9 %
Barrière de glace améliorée
51,6 %

Givrefeu

Hero class image
Brûlure par le gel
100 %
Affinité élémentaire
94,4 %
Adepte du givrefeu
94,4 %
Cœur isotherme
100 %
Éclair de givrefeu
100 %
Périmètre explosif
94,4 %
Dissipateur thermique
100 %
Imprégnation de givrefeu
94,4 %
Températures extrêmes
100 %
Renforcement de givrefeu
100 %
Protection imprégnée
100 %
Conduction élémentaire
5,6 %
Givre ardent
5,6 %
Dualité
11,1 %
Éclair de givrefeu
0 %
Javelot de glace
87,1 %
Blizzard
51,6 %
Doigts de givre
87,1 %
Morsure de givre
64,5 %
Glaçons
51,6 %
Rafale
83,9 %
Rempart glacial
51,6 %
Orbe gelé
83,9 %
Gel mental
77,4 %
Froid saisissant
77,4 %
Rayon de givre
51,6 %
Givre éternel
51,6 %
Lances de pergélisol
67,7 %
Toucher gelé
61,3 %
Bris de glace
58,1 %
Gel instantané
35,5 %
Focalisation algide
51,6 %
Bénédiction de l’hiver
83,9 %
Pluie glaciale
38,7 %
Cône de givre
32,3 %
Froid fracturé
48,4 %
Fracas amélioré
51,6 %
Fracas intense
32,3 %
Vague hivernale
80,6 %
Harmonisation glaciale
51,6 %
2 / 2
Cœur de glace
32,3 %
Incantation glaciale
51,6 %
2 / 2
Vents givrants
0 %
Rafale améliorée
45,2 %
Assaut glacial
25,8 %
Réfraction cristalline
0 %
Hiver solitaire
51,6 %
Frisson glaciaire
19,4 %
Grêlons
19,4 %
Vide thermique
74,2 %
Glaciation
48,4 %
Tempête de comètes
29 %
Main de givre
0 %

Meilleurs talents JcJ

Éclat de glace

Éclat de glace

65%

Vous invoquez autour de vous pendant 6 s un puissant blizzard qui ralentit les adversaires de 70% et leur inflige 76 points de dégâts de givre toutes les 1 s. Les adversaires pris dans Éclat de glace pendant 2 s consécutives sont congelés et étourdis pendant 4 s.

Mur de glace

Mur de glace

55%

Fait apparaître un mur de glace long de 30 mètres qui obstrue le champ de vision. Le mur dispose de 30% de vos points de vie maximum et dure 15 s.

Barrière surpuissante

Barrière surpuissante

48%

Vos barrières absorbent 100 % de dégâts additionnels et bénéficient d’un effet supplémentaire, mais durent 4 s. Barrière prismatique Si la barrière est entièrement absorbée, votre prochain sort Transfert ou Chatoiement lancé dans les 15 s vous rend invisible et insensible aux dégâts pendant 3 s. Cet effet cesse si l’invisibilité prend fin.

Bombe de givre

Bombe de givre

39%

Vous placez sur la cible une bombe de givre qui explose au bout de 5 s, ce qui lui inflige 3527 points de dégâts de givre et 1785 aux autres adversaires à moins de 10 mètres. Toutes les cibles affectées sont ralenties de 50 % pendant 8 s. Vous gagnez une charge de Gel mental si Bombe de givre est dissipée avant explosion.

Maître berger

Maître berger

29%

Lorsqu’une cible ennemie est affectée par votre Métamorphose ou votre Métamorphose de masse, votre vitesse de déplacement est augmentée de 25% et votre Polyvalence l’est de 12%. De plus, Métamorphose et Métamorphose de masse ne soignent plus les adversaires.

Froideur concentrée

Froideur concentrée

19%

Les dégâts d’Orbe gelé sont augmentés de 10%. Il est désormais immobile et son rayon est de 40 mètres.

Transfert immatériel

Transfert immatériel

3%

Transfert et Chatoiement appliquent Lenteur à 100% de son efficacité aux adversaires que vous traversez avec Transfert. Pour chaque cible ennemie traversée, le temps de recharge de Transfert et de Chatoiement est réduit de 1 s (maximum 5 s).