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Frost Magier

  • Bewertete Schlachtfelder
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Stunden

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Frost Magier auf der Bewertete Schlachtfelder Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Arcánè

Arcánè

<First Regiment>Velen (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Shixdolla

Shixdolla

Kil'jaeden (us)

Talente (class)

Ring des Frosts
Flimmern
458437

Talente (spec)

205024

Talente (hero)

Durchdrungener Schutz
Elementaraffinität
Extremtemperaturen

Talente (pvp)

Konzentrierte Kälte
Eiswall
Meisterschäfer
Thepinkster

Thepinkster

<Blazed and Confused>Aegwynn (us)

Talente (class)

-

Talente (spec)

-

Talente (hero)

-

Talente (pvp)

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Frost Magier ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Frost Magier für die Allianz ist Mensch und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

68% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 11.910 zu erhöhen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 14.113. (1 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 8.281 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Frost Magier ist Schneller Saphir
Schneller Saphir

Schneller Saphir

30%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

16%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

9%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Frost Magier ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

146%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 1.992 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 240%
  • Ring 140%
  • Hals12%
  • Taille4%
  • Handgelenk3%
  • Füße1%
Zuckende Rüstungsbänder

Zuckende Rüstungsbänder

6%

Anlegen: Begrüßt die Dunkelheit. Die positiven und negativen Effekte Eures anderen verzierten nerubischen Gegenstands werden verdoppelt.

  • Taille33%
  • Hände33%
  • Handgelenk33%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

6%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 756 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Handgelenk67%
  • Taille33%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

70%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Gefrorener Zauberfaden

Gefrorener Zauberfaden

8%

Benutzen: Wendet einen gefrorenen Zauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 12 und Eure Ausdauer um 9 erhöhen. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

84%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

6%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

74%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

10%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+1000 Geschwindigkeit

+1000 Geschwindigkeit

64%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+2040 Lebensraub

+2040 Lebensraub

6%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 94 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+315 Tempo

+315 Tempo

76%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

62%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

60%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

14%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 47 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

72%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

12%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background

Beste Klassentalente

Tier 1

Beste Heldentalente

Tier 1

Beste Spezialisierungstalente

Tier 1

Beste PvP-Talente

Eiswall

Eiswall

62%

Beschwört einen 30 Meter langen Eiswall, der die Sichtlinie blockiert. Der Eiswall hat 30% Eurer maximalen Gesundheit und hält bis zu 15 Sek. lang an.

Schneewehe

Schneewehe

52%

Beschwört einen starken Blizzard, der Euch 6 Sek. lang umgibt. Der Blizzard verlangsamt Gegner um 70% und verursacht alle 1 Sek. 77 Frostschaden. Gegner, die sich 2 Sek. lang ununterbrochen im Effektbereich von 'Schneewehe' aufhalten, erstarren zu Eis und werden für 4 Sek. betäubt.

Überladene Barriere

Überladene Barriere

48%

Eure Barrieren absorbieren 100% mehr Schaden und haben einen zusätzlichen Effekt, halten jedoch nur 4 Sek. lang an. 'Prismatische Barriere 'Wenn die Barriere vollständig absorbiert wurde, gewährt Euer nächstes 'Blinzeln' oder 'Flimmern' innerhalb von 15 Sek. 3 Sek. lang Unsichtbarkeit und Immunität gegen Schaden. Die Schadensverringerung wird aufgehoben, wenn die Unsichtbarkeit endet.

Meisterschäfer

Meisterschäfer

36%

Während ein gegnerischer Spielercharakter von Eurer 'Verwandlung' oder 'Massenverwandlung' betroffen ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und Eure Vielseitigkeit um 12% erhöht. Zusätzlich werden Gegner durch 'Verwandlung' und 'Massenverwandlung' nicht mehr geheilt.

Frostbombe

Frostbombe

34%

Belegt das Ziel mit einer 'Frostbombe'. Die Bombe explodiert nach 5 Sek., fügt dem Ziel 3.514 Frostschaden und allen anderen Gegnern innerhalb von 10 Metern 1.784 Frostschaden zu. Alle betroffenen Ziele werden 8 Sek. lang um 50% verlangsamt. Wenn 'Frostbombe' vor der Explosion gebannt wird, erhaltet Ihr eine Aufladung von 'Hirnfrost'.

Konzentrierte Kälte

Konzentrierte Kälte

28%

Der Schaden von 'Gefrorene Kugel' wird um 10% erhöht und der Zauber kann nun auf einen Zielort innerhalb von 40 Metern gewirkt werden. Die Kugel ist jedoch unbeweglich.

Feuerring

Feuerring

2%

Beschwört im Zielgebiet für 8 Sek. einen Feuerring. Gegner, die den Ring betreten, werden desorientiert, brennen und erleiden im Verlauf von 3 Sek. Feuerschaden in Höhe von 3% ihrer gesamten Gesundheit.

Eisige Füße

Eisige Füße

2%

Wird der durch Eure 'Frostnova' oder Euren Wasserelementar verursachte Effekt 'Eiskälte' gebannt oder entfernt, werdet Ihr für 3 Sek. immun gegen bewegungseinschränkende Effekte. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sek. auftreten.