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Talent Tree Background

Restauración Chamán

  • Blitz
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Restauración Chamán en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Agoobagoo

Agoobagoo

<Incognito>Nazjatar (us)

Talentos (class)

Espíritu de lobo
Racha de viento
Trotaplanos
Purgar superior
Corriente propulsora
Espíritu grácil
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión
Primer ascendiente

Talentos (hero)

Sabiduría latente
Escuchar mi llamada
Armonía natural

Talentos (pvp)

Tótem derribador
Maestro de los elementos
Tótem de campo estático
Kaqsham

Kaqsham

Runetotem (us)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Frío opresor
Trotaplanos
Purgar superior
Égida del caminaespíritus
Tótem de tremor
Resguardo reactivo

Talentos (spec)

Tótem de Marea de sanación
Primer ascendiente

Talentos (hero)

Sabiduría latente
Comunicación rutinaria
Armonía natural

Talentos (pvp)

Tótem de Golpe de contraataque
Tótem derribador
Tótem de campo estático
Sfurio

Sfurio

<Down bad>Sylvanas (eu)

Talentos (class)

Zarpas atronadoras
Racha de viento
Baluarte astral
Purgar superior
Corriente propulsora
Égida del caminaespíritus
Tótem de tremor
Temple de Therazane

Talentos (spec)

Ascensión
Primer ascendiente

Talentos (hero)

Sabiduría latente
Comunicación rutinaria
Armonía natural

Talentos (pvp)

Tótem derribador
Maestro de los elementos
Tótem de campo estático

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Restauración Chamán es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Restauración Chamán para la Alianza es Enano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

80% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

8% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Emblema de Gladiador astral

Emblema de Gladiador astral

Uso: Aumenta 2,3 millones de p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

6% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (1 min 30 s de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 80 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Restauración Chamán es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

46%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Zafiro magistral

Zafiro magistral

18%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Sangrita cognitiva

Sangrita cognitiva

9%

+12 p. de la estadística principal y los intentos de interrupción fallidos del oponente otorgan Precognición

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Restauración Chamán es Baliza de redistribución de energía en un artículo Anillo 2
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

172%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 245%
  • Anillo 137%
  • Cintura7%
  • Cuello7%
  • Cabeza2%
  • Pies1%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

8%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Pies50%
  • Cintura25%
  • Muñecas25%
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

8%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 478 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Cuello50%
  • Anillo 150%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

84%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

58%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

84%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

12%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

60%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

24%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Manos icon

Manos

pesca

2%

+2 pesca

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

82%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

6%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

90%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

10%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

76%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

22%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

78%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

22%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Sanación en cadena
96 %
Ráfaga de lava
70 %
Cadena de relámpagos
48 %
Escudo de tierra
96 %
Afinidad con lobo ancestral
12 %
Fuego y hielo
2 %
Zarpas atronadoras
88 %
Choque de Escarcha
10 %
Órbita elemental
96 %
Racha de viento
92 %
Cambio astral
90 %
Guardián de la Naturaleza
88 %
Frío opresor
2 %
Tótem Corriente de sanación
96 %
Vientos de Al'akir
20 %
2 / 2
Trotaplanos
74 %
Rebosante de vida
50 %
1 / 2
Corte de viento
88 %
Resistencia elemental
58 %
Tótem Pillaterra
82 %
Tótem capacitador
78 %
Despertar espiritual
56 %
Imbuiciones mejoradas
74 %
Velo de viento
44 %
Aguas refrescantes
34 %
Purificar espíritu mejorado
56 %
Carga estática
22 %
1 / 2
Tótem de Carga de viento
14 %
Elemental de Tierra
20 %
Purgar superior
70 %
Furia de la Naturaleza
78 %
2 / 2
Corriente propulsora
12 %
Vínculo primordial
4 %
Maleficio
72 %
Gracia del caminaespíritus
66 %
Proyección totémica
38 %
Resguardos elementales
56 %
Enfoque totémico
50 %
Égida del caminaespíritus
66 %
Fuente de maná
22 %
Tótem de tremor
40 %
Temple de Therazane
60 %
Maestría de vudú
10 %
Presteza de la Naturaleza
64 %
Oleada totémica
34 %
Imbuiciones instintivas
32 %

Clarividente

Hero class image
Comunión terránea
71,1 %
Capacidad primordial
97,8 %
Inercia del caminaespíritus
82,2 %
Sabiduría latente
100 %
Reverberación elemental
100 %
Llamada final
77,8 %
Supremacía de vorágine
95,6 %
Escuchar mi llamada
100 %
Ofrenda del más allá
82,2 %
Llamada de los ancestros
100 %
Presteza ancestral
100 %
Conocimiento místico
17,8 %
Hablavientos
37,8 %
Influencia ancestral
37,8 %
Mareas vivas
96 %
Lluvia de sanación
60 %
Tótem Corriente de sanación
96 %
Lluvia reconfortante
52 %
Lluvia ácida
6 %
Ascensión
96 %
Maestría de tótems de agua
96 %
Orillas desbordantes
6 %
Vigor ancestral
96 %
2 / 2
Primer ascendiente
94 %
Resurgimiento
58 %
Chorro viviente
96 %
Control de las corrientes
88 %
Agua blanca
96 %
Aguas serenas
0 %
Corriente veloz
96 %
Corriente de resaca
36 %
Olas aplastantes
46 %
Desatar vida
92 %
Torrente
70 %
Arma de Vida terrestre
96 %
Tejetierras
96 %
Inundación
76 %
Acuerdo terráneo
60 %
Maremotos
96 %
Arma de Vida terrestre mejorada
82 %
Flujo de las mareas
4 %
Chaparrón
20 %
Eco de los elementos
80 %
Tótem Enlace de espíritu
68 %
Armonía terránea
78 %
Expulsión de agua
0 %
Despertar ancestral
42 %
2 / 2
Aguas de marea
18 %
Corriente submarina
70 %
2 / 2
Espíritus diluviales
16 %
Bendición de Hablaolas
28 %
2 / 2
Partida doble
16 %
Núcleo de marea primigenia
56 %
Agua fusionada
58 %
Elementos muy arraigados
82 %
Tótem Corriente tormentosa
0 %

Mejores talentos de JcJ

Tótem derribador

Tótem derribador

92%

Invoca un tótem a tus pies que redirigirá sobre sí mismo todos los hechizos dañinos lanzados sobre un miembro del grupo o banda en un radio de 30 m. No redirigirá hechizos de área de efecto. Dura 3 s.

Tótem de campo estático

Tótem de campo estático

76%

Durante 6 s, invoca en la ubicación seleccionada un tótem con un 4% de tu salud que forma un circuito de electricidad impenetrable para los enemigos.

Lazo de relámpagos

Lazo de relámpagos

42%

Atrapa al objetivo con relámpagos, lo que lo aturde y le inflige 2660 p. de daño de Naturaleza durante 5 s mientras el objetivo está atrapado. Es posible moverse mientras se canaliza.

Maestro de los elementos

Maestro de los elementos

16%

El lanzamiento de Ráfaga de lava aumenta un 30% la sanación de tu próxima Ola de sanación, efecto que se acumula hasta 2 veces. Ola de sanación aplica Choque de llamas a un enemigo cercano cuando se potencia con Maestro de los elementos.

Enterrarse

Enterrarse

12%

Te entierras bajo el suelo y te vuelves inatacable, lo que elimina los efectos de reducción de movimiento y aumenta un 50% tu velocidad de movimiento durante 5 s. Cuando termina el efecto, lanza por los aires a los enemigos en un radio de 6 m y les inflige 2508 p. de daño físico.

Danza de la lluvia

Danza de la lluvia

6%

Ahora, Lluvia de sanación es instantánea, un 50% más eficaz y cuesta un 60% menos de maná.

Tótem de cólera

Tótem de cólera

6%

Guardia de la Tormenta invoca un tótem a tus pies durante 15 s que aumenta un 15% el efecto crítico del daño y de los hechizos de sanación de todos los aliados cercanos en un radio de 40 m durante 15 s.

Tótem de Golpe de contraataque

Tótem de Golpe de contraataque

4%

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s. Cada vez que los enemigos en un radio de 20 m del tótem inflijan daño directo, el tótem reflejará un 100% del daño infligido al atacante.

Llamada de Al'Akir

Llamada de Al'Akir

4%

Ahora, Presteza de la Naturaleza también afecta a Maleficio, pero su tiempo de reutilización aumenta 30 s.