cazador de demonios
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Venganza Cazador De Demonios

  • 3v3
  • 2 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Venganza Cazador De Demonios en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Crendorcanse

Crendorcanse

<i just miss her man>Bleeding Hollow (us)

Talentos (class)

Campeón de la guja

Talentos (spec)

Sigilo de silencio
Barrera de alma

Talentos (hero)

Estado de materia
Dominar el cosmos

Talentos (pvp)

Cacería eterna
Atropello demoníaco
Lluvia de los cielos
Barnthree

Barnthree

<Straight Zuggin>Illidan (us)

Talentos (class)

Maestro de la guja

Talentos (spec)

Sigilo de silencio

Talentos (hero)

Asalto implacable
Espíritu incorruptible
Compromiso profundo

Talentos (pvp)

Agarre de Illidan
Atropello demoníaco
Atisbo

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Venganza Cazador De Demonios es
versatilidad > maestría > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Venganza Cazador De Demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es ?

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

100% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Venganza Cazador De Demonios es Zafiro magistral
Zafiro magistral

Zafiro magistral

50%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Sangrita duradera

Sangrita duradera

14%

+12 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Zafiro rápido

Zafiro rápido

7%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Venganza Cazador De Demonios es Lente de enfoque elemental en un artículo Cintura
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

200%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 442 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Cintura25%
  • Anillo 125%
  • Piernas25%
  • Pies25%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

100%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

100%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

100%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

50%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

50%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

50%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+11 p. de parasitar

+11 p. de parasitar

50%

Uso: Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten 8 p. tu parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 10.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

50%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

50%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

50%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

100%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

100%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
50 %
Hoja mácula
100 %
Sigilo de desgracia
100 %
Vínculos vengativos
50 %
Furia desenfrenada
100 %
Restauración destrozada
100 %
Sigilo de desgracia mejorado
100 %
Gujas rebotadoras
100 %
Encarcelar
100 %
Hojas de Guerra carbonizadas
50 %
Nova de caos
100 %
Interrumpir mejorado
100 %
Consumo de magia
50 %
Diseño Aldrachi
50 %
Vesania enfocada
50 %
Campeón de la guja
100 %
Furia perturbadora
50 %
Camino llameante
100 %
Ira tragada
0 %
Aura de dolor
50 %
Vida a guja
50 %
Perseguir
100 %
Desgarre de almas
100 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
0 %
Armadura infernal
100 %
2 / 2
Quemadlo
0 %
Perdido en la oscuridad
0 %
Conocimiento Illidari
100 %
2 / 2
Atadura vil
50 %
Voluntad de los Illidari
100 %
2 / 2
Pugna interna
100 %
Furioso
100 %
Sin remordimientos
100 %
Primero en llegar, último en irse
50 %
Corazón vil errático
100 %
1 / 2
Aliento final
100 %
Oscuridad
50 %
Mordaza de demonio
0 %
Destrozo de alma
0 %
1 / 2
Alas de cólera
50 %
Noche larga
0 %
Temple demoníaco
0 %

Atracador Aldrachi

Hero class image
Hoja incisiva
100 %
Espíritu incorruptible
100 %
Presa herida
100 %
Furia de los Aldrachi
100 %
Marca de atracador
100 %
Fabricación de filos
0 %
Compromiso profundo
100 %
Asalto implacable
100 %
Tácticas Aldrachi
100 %
Arte de la guja
100 %
Emoción del combate
0 %
Hambre de hoja de guerra
0 %
Filo cortante
100 %
Espíritu quebrado
100 %
Devastación vil
100 %
Bomba de espíritu
100 %
Marca ígnea
100 %
Guja perfectamente equilibrada
100 %
Sigilos acelerados
100 %
Llama ascendiente
50 %
Acero templado
50 %
Pinchos calcificados
100 %
Sigilo de silencio
100 %
Represalias
50 %
Puño de fuego vil
50 %
Sigilo de maldad
50 %
Llamas agonizantes
100 %
Alimentar al demonio
100 %
Sangre ardiente
50 %
Disfrutar del dolor
50 %
Flaqueza
100 %
Festín de almas
0 %
Efecto colateral
50 %
Baluarte ruinoso
50 %
Sangre de llama volátil
50 %
Barrera de alma
50 %
Fortificación de llama vil
100 %
Atracador del Vacío
50 %
Castigador
50 %
2 / 2
Sigilo de cadenas
50 %
Perdición ígnea
100 %
2 / 2
Cadenas de ira
50 %
Cuchilla enfocada
100 %
Mercader de almas
50 %
Avivar las llamas
50 %
Arder vivo
100 %
Ciclo vinculante
0 %
Vulnerabilidad
100 %
1 / 2
Bestia vengativa
100 %
Carne quemada
100 %
2 / 2
Machacaalmas
50 %
Trinchador de almas
0 %
Último recurso
50 %
Favor de miradaoscura
0 %
Envuelto en llamas
50 %
Ira desvinculada
0 %

Mejores talentos de JcJ

Atropello demoníaco

Atropello demoníaco

100%

Te transformas en demonio y te mueves un 175% más rápido durante 3 s, derribas a todos los enemigos a tu paso e infliges 5,7 p. de daño físico. Durante Atropello demoníaco eres inmune a los efectos de frenado, pero no puedes lanzar hechizos ni usar tus ataques normales. Comparte cargas con Golpe infernal.

Lluvia de los cielos

Lluvia de los cielos

50%

Sales volando para escapar del peligro. Mientras flotas, puedes usar Lanza vil, lo que te permite infligir daño a los enemigos de abajo.

Cacería eterna

Cacería eterna

50%

Infligir daño aumenta tu velocidad de movimiento un 15% durante 3 s.

Atisbo

Atisbo

50%

Retirada vengativa te otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control y reduce un 35% el daño recibido hasta que aterrizas.

Agarre de Illidan

Agarre de Illidan

50%

Estrangulas al objetivo con una magia demoníaca que lo deja aturdido en el sitio y le inflige 392 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Puedes moverte mientras lo canalizas. Usa Agarre de Illidan otra vez para lanzar al objetivo a una ubicación en un radio de 20 m.