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Talent Tree Background

Protección Guerrero

  • Blitz
  • 60 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Protección Guerrero en la tabla de clasificación Blitz . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Dðnkéykòng

Dðnkéykòng

<유독한>Ravencrest (eu)

Talentos (class)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Mantén los pies en el suelo
Cielos brillantes
Nubes próximas

Talentos (pvp)

Atronado
Carga de dragón
Superar la adversidad
Ragnara

Ragnara

<The Crimson Alliance>Ragnaros (us)

Talentos (class)

Audacia
Grito intimidador

Talentos (spec)

Muro impenetrable
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Uno contra muchos
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Atronado
Carga de dragón
Superar la adversidad
Sephik

Sephik

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talentos (class)

Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Égida del defensor
Natosangre
En el fragor de la batalla
Hoja giratoria

Talentos (hero)

Descargas tormentosas
Firmeza de los picos
Inducción rápida
Nubes próximas

Talentos (pvp)

Moralicida
Atronado
Carga de dragón

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Protección Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Protección Guerrero para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

22% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

15% de los jugadores top usa esta combinación
Emblema de aspirante galáctico

Emblema de aspirante galáctico

Uso: Aumenta 30110 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

5% de los jugadores top usa esta combinación
Emblema de Combatiente novicio

Emblema de Combatiente novicio

Uso: Aumenta 28793 p. la salud máxima durante 15 s. (2 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Protección Guerrero es Heliotropo imperecedero
Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

17%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

15%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

15%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Protección Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

60%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas42%
  • Espalda33%
  • Mano izquierda17%
  • Cintura3%
  • Pies3%
  • Cabeza3%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

45%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 769 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 152%
  • Anillo 241%
  • Cuello7%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

37%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 883 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas32%
  • Espalda18%
  • Pies14%
  • Manos9%
  • Cintura9%
  • Mano derecha9%
  • Mano izquierda5%
  • Cabeza5%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

50%

Encantar anillo

Encantar anillo

43%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

2%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

42%

Encantar arma

Encantar arma

22%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Punta de escudo de pirium

5%

Punta de pirium

Punta de escudo de torio

2%

Punta de torio

Manos icon

Manos

Refuerzo para armadura de pellejo nudoso grueso

3%

+3 aguante

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

72%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

12%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

32%

Encantar botas

Encantar botas

23%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

48%

Encantar torso

Encantar torso

17%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
93,3 %
Actitud defensiva
93,3 %
Juego de pies rápido
48,3 %
Máquina de guerra
90 %
Atronar
93,3 %
Golpes parasitantes
45 %
Victoria inminente
93,3 %
Salto heroico
93,3 %
Trueno crepitante
88,3 %
Descarga tormentosa
91,7 %
Desgarrar
90 %
Segundo aliento
68,3 %
Rabioso demente
31,7 %
Zancada rebotadora
80 %
Ganar es sufrir
90 %
Intervenir
63,3 %
Ola de choque
88,3 %
Ira sobrecogedora
10 %
Berrido de convocación
85 %
Vendaje de batalla
83,3 %
Reflejo de hechizos
93,3 %
Lanzamiento demoledor
36,7 %
Tierra resonadora
25 %
Audacia
76,7 %
Grito intimidador
86,7 %
Reflejos afilados
88,3 %
Blindado hasta los dientes
93,3 %
2 / 2
Doble carga
93,3 %
Placas reforzadas
93,3 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
16,7 %
Lanzajabalinas
83,3 %
Voz resonante
41,7 %
Fuerza aplastante
63,3 %
Golpes crueles
78,3 %
2 / 2
Especialización en armas de una mano
78,3 %
2 / 2
Golpes descontrolados
90 %
2 / 2
Control de inquina
73,3 %
Lanza del campeón
51,7 %
Maestría de actitudes
85 %
Comandante del campo de batalla
73,3 %

Señor feudal de la montaña

Hero class image
Explosión de trueno
100 %
Poderío de Thorim
100 %
Cielos brillantes
100 %
Mantén los pies en el suelo
100 %
Corriente terrestre
100 %
Golpes de relámpagos
100 %
Avatar de la Tormenta
100 %
Ráfaga de poder
100 %
Fuerza de la montaña
100 %
Trueno aplastante
100 %
Descargas tormentosas
100 %
Condensación
100 %
Conductividad
100 %
Oleada tormentosa
100 %
Ignorar dolor
93,3 %
Grito desmoralizador
93,3 %
Revancha
93,3 %
Prepárate para el impacto
93,3 %
Especialización de armadura
88,3 %
Luchar en medio de las llamas
61,7 %
Devastadora
93,3 %
Grito perturbador
28,3 %
Estratega
93,3 %
Enfoque devastador
15 %
Vitalidad brutal
91,7 %
Instigar
45 %
Muro de escudo
93,3 %
Chorro de sangre
33,3 %
Sírvase fría
91,7 %
Rompedor de hechizos
15 %
Señor del Trueno
81,7 %
Égida del defensor
93,3 %
Última resistencia
78,3 %
Natosangre
61,7 %
Castigar
91,7 %
Duro como un clavo
31,7 %
Impulsado por la violencia
93,3 %
Defensas duraderas
91,7 %
2 / 2
Actitud inquebrantable
93,3 %
Heridas profundas
6,7 %
En el fragor de la batalla
93,3 %
Vigor enfocado
73,3 %
Especialización de escudo
90 %
Prontitud duradera
88,3 %
Avatar
93,3 %
Masacre
6,7 %
Voz retumbante
63,3 %
Indomable
83,3 %
Arrebato violento
75 %
Mano dura
1,7 %
Carga con escudo
93,3 %
Veterano con cicatrices de batalla
85 %
Hoja giratoria
83,3 %
Falange
231,7 %

Mejores talentos de JcJ

Superar la adversidad

Superar la adversidad

68%

Segundo aliento reduce de un 10% a un 40% el daño recibido. El daño de los ataques grandes se reducirá más. Mientras Muro de escudo esté activa, no te afectarán las reducciones de sanación.

Moralicida

Moralicida

68%

Reduce el tiempo de reutilización de Grito desmoralizador 15 s y ahora Grito desmoralizador reduce el daño que infligen los enemigos a todos los objetivos, no solo a ti.

Carga de dragón

Carga de dragón

55%

Corres a gran velocidad hacia delante. Todos los enemigos a tu paso reciben 24 p. de daño físico y son repelidos.

Atronado

Atronado

50%

Tras lanzar Avatar, Ola de choque o Descarga tormentosa, tu siguiente Atronar enraíza a todos los objetivos dañados durante 4 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

12%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

8%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Azote de escudo

Azote de escudo

5%

Cuando utilizas Embate con escudo contra un objetivo que está lanzando un hechizo, reduces un 15% el daño que inflige durante 8 s y su tiempo de reutilización se restablece al instante.

Salvaguarda

Salvaguarda

3%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Demolición

Demolición

3%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.

Desarmar

Desarmar

2%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Opresor

Opresor

2%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Rebote

Rebote

2%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Guardaespaldas

Guardaespaldas

2%

Protege a un aliado, lo que provoca que un 40% de todo el daño físico que reciba se transfiera a ti. Cuando el objetivo recibe daño físico, el tiempo de reutilización de tu Embate con escudo tiene un 30% de probabilidad de reiniciarse. Guardaespaldas se cancela si el objetivo está a más de 20 m de ti. Dura 1 min. Solo se puede aplicar Guardaespaldas a un objetivo a la vez.