guerrero
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Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • 3v3
  • 59 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Lardos

Lardos

<Chances Are We Are Drunk>Illidan (us)

Talentos (class)

Intervenir
Lanzamiento destrozador
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Grito rabioso
Bingbingbing

Bingbingbing

Kel'Thuzad (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Grito rabioso
Magnusz

Magnusz

<Fury>Zul'jin (us)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia
Golpes amplios
Impulso poderoso
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Tormenta de destrucción
Hoja afilada
Grito rabioso

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Trol

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

47% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Insignia de prontitud de Gladiador galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 176 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

44% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Insignia de prontitud de aspirante galáctico

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 134 p. durante 20 s.

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

3% de los jugadores top usa esta combinación
Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Distintivo de ferocidad de Gladiador galáctico

Uso: Aumenta 208 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

Medallón de aspirante galáctico

Medallón de aspirante galáctico

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Lapislázuli rápido impecable
Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

33%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

21%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Heliotropo imperecedero

Heliotropo imperecedero

17%

+23 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Forro de tejido Arcano en un artículo Muñecas
Forro de tejido Arcano

Forro de tejido Arcano

119%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades atraigan a una vermis de maná que os potenciará a ti y a un aliado con Perspicacia de tejido Arcano, lo que aumentará 28 p. tu Fuerza y 7 p. la estadística principal de tu aliado.

  • Muñecas36%
  • Espalda34%
  • Torso14%
  • Cintura13%
  • Hombros1%
  • Cabeza1%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

56%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 1463 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Muñecas39%
  • Espalda24%
  • Torso12%
  • Cintura12%
  • Pies12%
Bandolera de gemas estabilizadora

Bandolera de gemas estabilizadora

8%

Equipar: ¡El doble de gemas para el doble de potencia! Todos los adornos de joyería funcionan con el doble de potencia.

  • Anillo 140%
  • Muñecas20%
  • Anillo 220%
  • Cuello20%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

110%

Encantar anillo

Encantar anillo

42%

Encantar anillo

Espalda icon

Espalda

Parapente goblin

2%
Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

92%

Encantar arma

Encantar arma

3%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

2%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

80%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de Caballero de sangre

14%

+41 p. de agilidad/fuerza y +27 p. de armadura

Pies icon

Pies

Encantar botas

80%

Encantar botas

Encantar botas

5%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

64%

Encantar torso

Encantar torso

29%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
98,3 %
Actitud defensiva
98,3 %
Juego de pies rápido
52,5 %
Máquina de guerra
57,6 %
Atronar
88,1 %
Golpes parasitantes
10,2 %
Victoria inminente
98,3 %
Salto heroico
98,3 %
Trueno crepitante
78 %
Descarga tormentosa
96,6 %
Desgarrar
98,3 %
Segundo aliento
23,7 %
Rabioso demente
5,1 %
Zancada rebotadora
98,3 %
Ganar es sufrir
98,3 %
Intervenir
93,2 %
Ola de choque
98,3 %
Ira sobrecogedora
5,1 %
Berrido de convocación
98,3 %
Vendaje de batalla
93,2 %
Reflejo de hechizos
98,3 %
Lanzamiento destrozador
22 %
Tierra resonadora
71,2 %
Grito rabioso
98,3 %
Grito intimidador
93,2 %
Reflejos afilados
94,9 %
Blindado hasta los dientes
98,3 %
2 / 2
Doble carga
98,3 %
Placas reforzadas
98,3 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
8,5 %
Lanzajabalinas
94,9 %
Voz resonante
5,1 %
Fuerza aplastante
94,9 %
Golpes crueles
98,3 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
98,3 %
2 / 2
Golpes descontrolados
98,3 %
2 / 2
Control de inquina
98,3 %
Lanza del campeón
91,5 %
Maestría de actitudes
3,4 %
Comandante del campo de batalla
98,3 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
100 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
100 %
Experto marcial
100 %
Vitalidad de veterano
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
100 %
Conclusión rápida
100 %
Hasta el hueso
100 %
Diezmador
100 %
Golpe mortal
98,3 %
Abrumar
98,3 %
Muerte súbita
98,3 %
Impulsado por la violencia
98,3 %
Muerte a espada
98,3 %
Chorro de sangre
96,6 %
Abrumar mejorado
98,3 %
Ejecutar mejorado
93,2 %
Fervor de la batalla
6,8 %
Táctico
98,3 %
Machaque colosal
98,3 %
Empalar
98,3 %
Eficiencia
3,4 %
Remate abrumador
91,5 %
Fuerza de las armas
98,3 %
2 / 2
Golpes amplios
94,9 %
Hojas afiladas
98,3 %
2 / 2
Rajar
5,1 %
Impulso poderoso
88,1 %
Destreza marcial
93,2 %
Acorator
79,7 %
Heridas profundas
94,9 %
Filo táctico
66,1 %
Masacre
45,8 %
Ejecución en masa
3,4 %
Daño colateral
5,1 %
Natosangre
98,3 %
2 / 2
Filotormenta
98,3 %
Pensamiento crítico
1,7 %
2 / 2
Señor de la batalla
98,3 %
Flebotomía
96,6 %
Precisión de verdugo
98,3 %
Fatalidad
1,7 %
Maestro táctico
13,6 %
Heridas letales
98,3 %
Avatar
98,3 %
Maestro de la guerra
294,9 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

98%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

78%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Desarmar

Desarmar

46%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Salvaguarda

Salvaguarda

44%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

25%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

2%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Duelo

Duelo

2%

Desafías al objetivo a un duelo. Mientras estéis en el duelo, todo el daño infligido por ti o por tu objetivo a otros objetivos distintos se reducirá un 50%. Dura 12 s.