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Talent Tree Background

Armas Guerrero

  • 3v3
  • 40 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Armas Guerrero en la tabla de clasificación 3v3 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Kenstlols

Kenstlols

<hamu>Tichondrius (us)

Talentos (class)

-

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Vitalidad de veterano

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Salvaguarda
Shchoor

Shchoor

<CBITAHOK KPOBI>Executus (eu)

Talentos (class)

Intervenir
Grito rabioso
Grito intimidador

Talentos (spec)

Ignorar dolor
Eficiencia
Solo estoy calentando
Filo táctico
Filotormenta

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Sin miedo al dolor

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Desarmar
Salvaguarda
Indomítable

Indomítable

<CBITAHOK KPOBI>Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Audacia

Talentos (spec)

Impulsado por la violencia

Talentos (hero)

Sacudehuesos
Arteria sangrante
Sin miedo al dolor

Talentos (pvp)

Hoja afilada
Salvaguarda

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Armas Guerrero es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Armas Guerrero para la Alianza es Gnomo y para la Horda es Tauren Monte Alto

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

100% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Armas Guerrero es Zafiro magistral
Zafiro magistral

Zafiro magistral

19%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Zafiro rápido

Zafiro rápido

16%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de celeridad

Ónice versátil

Ónice versátil

13%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Armas Guerrero es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

200%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 632 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 139%
  • Anillo 239%
  • Pies8%
  • Cuello8%
  • Cintura6%
  • Cabeza1%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

102%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Maestría maldita

Maestría maldita

33%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

95%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

3%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

57%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

35%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

3%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

3%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

93%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+43 p. de parasitar

+43 p. de parasitar

3%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 38 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

83%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

18%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

93%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

5%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

83%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

13%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Actitud de batalla
97,5 %
Actitud defensiva
97,5 %
Juego de pies rápido
32,5 %
Máquina de guerra
95 %
Atronar
72,5 %
Golpes parasitantes
17,5 %
Victoria inminente
97,5 %
Salto heroico
97,5 %
Trueno crepitante
47,5 %
Descarga tormentosa
92,5 %
Desgarrar
42,5 %
Segundo aliento
35 %
Rabioso demente
17,5 %
Zancada rebotadora
97,5 %
Ganar es sufrir
92,5 %
Intervenir
37,5 %
Ola de choque
62,5 %
Ira sobrecogedora
2,5 %
Berrido de convocación
82,5 %
Vendaje de batalla
30 %
Reflejo de hechizos
90 %
Lanzamiento demoledor
7,5 %
Tierra resonadora
17,5 %
Grito rabioso
87,5 %
Grito intimidador
45 %
Reflejos afilados
47,5 %
Blindado hasta los dientes
87,5 %
2 / 2
Doble carga
87,5 %
Placas reforzadas
72,5 %
2 / 2
Entrenamiento de bárbaro
37,5 %
Lanzajabalinas
20 %
Voz resonante
10 %
Fuerza aplastante
25 %
Golpes crueles
42,5 %
2 / 2
Especialización en armas de dos manos
47,5 %
2 / 2
Golpes descontrolados
35 %
2 / 2
Control de inquina
25 %
Lanza del campeón
27,5 %
Maestría de actitudes
17,5 %
Comandante del campo de batalla
15 %

Coloso

Hero class image
Sacudehuesos
100 %
Dominio del coloso
100 %
Poderío preciso
95,5 %
Golpes practicados
100 %
Arteria sangrante
100 %
Montaña de músculos y cicatrices
100 %
Cambiar el curso de la batalla
95,5 %
Experto marcial
100 %
Sin miedo al dolor
100 %
Demoler
100 %
Poderío colosal
95,5 %
Conclusión rápida
4,5 %
Hasta el hueso
4,5 %
Diezmador
4,5 %
Golpe mortal
97,5 %
Abrumar
97,5 %
Muerte súbita
97,5 %
Impulsado por la violencia
97,5 %
Muerte a espada
70 %
Chorro de sangre
65 %
Abrumar mejorado
97,5 %
Ejecutar mejorado
65 %
Fervor de la batalla
2,5 %
Táctico
70 %
Machaque colosal
70 %
Empalar
70 %
Fuerza bruta
22,5 %
Remate abrumador
35 %
Fuerza de las armas
47,5 %
2 / 2
Solo estoy calentando
32,5 %
Hojas afiladas
70 %
2 / 2
Rajar
2,5 %
Impulso poderoso
15 %
Destreza marcial
45 %
Acorator
47,5 %
Heridas profundas
47,5 %
Filo táctico
22,5 %
Masacre
62,5 %
Ejecución en masa
0 %
Daño colateral
0 %
Natosangre
62,5 %
2 / 2
Filotormenta
70 %
Pensamiento crítico
20 %
2 / 2
Señor de la batalla
62,5 %
Flebotomía
62,5 %
Precisión de verdugo
67,5 %
Fatalidad
30 %
Maestro táctico
32,5 %
Heridas letales
45 %
Avatar
45 %
Maestro de la guerra
0 %

Mejores talentos de JcJ

Hoja afilada

Hoja afilada

90%

Machaque colosal hace que tu siguiente Golpe mortal inflija un 15% más de daño y reduzca un 50% la sanación recibida durante 4 s.

Desarmar

Desarmar

60%

Despoja al enemigo de sus armas y escudo durante 5 s. Las criaturas desarmadas infligen mucho menos daño.

Tormenta de destrucción

Tormenta de destrucción

43%

Ahora, Filotormenta, Devastador y Demoler frenan un 60% a todos los objetivos a los que golpeas durante 6 s y reducen un 50% la sanación que reciben durante 10 s.

Salvaguarda

Salvaguarda

20%

Ahora, Intervenir tiene 2 cargas y reduce un 20% el daño que recibe el aliado durante 5 s. El tiempo de reutilización de Intervenir aumenta 10 s.

Grito rabioso

Grito rabioso

15%

Grito rabioso también reduce un 50% la duración del próximo efecto de control de masas que reciben los miembros del grupo en un radio de 12 m en los próximos 10 s.

Duelo

Duelo

8%

Desafías al objetivo a un duelo. Mientras estéis en el duelo, todo el daño infligido por ti o por tu objetivo a otros objetivos distintos se reducirá un 50%. Dura 12 s.

Rebote

Rebote

5%

Reflejo de hechizos refleja los siguientes 2 hechizos que te lancen, y los hechizos reflejados infligen un 100% más de daño al atacante. El tiempo de reutilización de Reflejo de hechizos aumenta 10 s.

Maestro y Comandante

Maestro y Comandante

5%

Tiempo de reutilización de Berrido de convocación reducido 120 s.

Demolición

Demolición

3%

Reduce un 50% el tiempo de reutilización de tu Lanzamiento destrozador o tu Lanzamiento demoledor y aumenta un 250% más el daño que inflige a los escudos de absorción.