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Champs de Batailles cotés
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Protection Paladin

  • Champs de Batailles cotés
  • 16 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 minutes

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Paladin sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Oboeh

Oboeh

<OldStyle>Nemesis (eu)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Блэквилл

Блэквилл

<Не Надо Паники>Howling Fjord (eu)

Talents (class)

Bénédiction de liberté
Résonance divine
Sacrifice des justes
Dessein divin

Talents (spec)

Marteau béni
Redoute
Bénédiction de protection des sorts
Dévotion de Tirion
Courroux vengeur
Courage dans l’adversité

Talents (hero)

Rite de sanctification
Assurance bénie
Mise en garde
Trempé au combat

Talents (pvp)

Terre bénie
Palefroi de gloire
Gardien de la reine oubliée
Lennetth

Lennetth

<Aschente>Ragnaros (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Paladin est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Paladin pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

38% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 68 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Étreinte de la lieuse d’âmes

Étreinte de la lieuse d’âmes

Utiliser : Permet d’activer le bouclier d’âme pour libérer une onde de choc qui inflige 134220 points de dégâts des arcanes à l’ensemble des adversaires proches et réduit vos dégâts subis de 50 % pendant 20 s ou jusqu’à un maximum de 4,6 millions de points de dégâts absorbés. (1 min de recharge)

Chevalière du prieuré

Chevalière du prieuré

Utiliser : Vous levez votre chevalière vers la lumière, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 8918 pendant 20 s. Votre action inspire les personnages proches porteurs de chevalière du groupe, ce qui augmente de 235 la même caractéristique pendant 20 s. (2 min de recharge)

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Force de 32550. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 3755 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Paladin est Saphir magistral
Saphir magistral

Saphir magistral

23%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

Émeraude magistrale

Émeraude magistrale

8%

+147 à la Hâte et +49 à la Maîtrise

Onyx mortel

Onyx mortel

8%

+147 à la Maîtrise et +49 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Paladin est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

100%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 724 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau44%
  • 1er anneau25%
  • Pieds13%
  • Taille6%
  • Poignets6%
  • Cou6%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

50%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 756 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Taille38%
  • Épaules13%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

6%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

31%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 47 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

25%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

56%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

56%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

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Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

63%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 59. (1 s de recharge)

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

6%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

38%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

13%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

63%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

19%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+135 à la Ponction

+135 à la Ponction

25%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 94. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

25%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

69%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

13%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Palefroi de gloire

Palefroi de gloire

44%

La durée de votre Palefroi divin est augmentée de 2 s. Tant qu’il est actif, vous êtes insensible aux effets affectant le déplacement et vous repoussez les ennemis sur votre trajectoire.

Gardien de la reine oubliée

Gardien de la reine oubliée

44%

Imprègne la cible de l’esprit de la reine oubliée, ce qui la rend insensible à tous les dégâts pendant 10 s.

Terre bénie

Terre bénie

31%

Consécration purifie et annule les effets de ralentissement affectant les alliés dans sa zone d’effet.

Brise-sort

Brise-sort

19%

Œil pour œil peut désormais se déclencher à 100 % d’efficacité à partir des dégâts magiques directs.

Bouclier de vertu

Bouclier de vertu

19%

Après activation, votre prochain Bouclier du vengeur interrompt et réduit au silence les adversaires à moins de 8 mètres de la cible.

Endurer le fardeau

Endurer le fardeau

13%

Le coût en mana de Mot de gloire est réduit de 100 % et réduit désormais le temps de recharge de Bénédiction de liberté de 4 s lorsqu’il est lancé, mais ses soins sur les personnages alliés sont réduits de 50 %.

Guerrier de la Lumière

Guerrier de la Lumière

13%

Augmente les dégâts de Bouclier du vertueux de 30%, mais réduit l’Armure octroyée de 30%.

Regard embrasé

Regard embrasé

6%

Vous en appelez à la Lumière pour aveugler les personnages-joueurs ennemis dans un cône de 25 m. Les cibles ratent leurs sorts et leurs attaques pendant 4 s.

Inquisition

Inquisition

6%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Gardé par la Lumière

Gardé par la Lumière

6%

Éclair lumineux réduit les dégâts subis par la cible de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Luminescence

Luminescence

6%

Le transfert de soins de Porte-Lumière est augmenté par un maximum de 150 % en fonction de vos points de vie actuels. Un niveau de points de vie faible augmente les soins prodigués.