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Champs de Batailles cotés
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Protection Paladin

  • Champs de Batailles cotés
  • 18 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Paladin sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Obahtwerk

Obahtwerk

<OldStyle>Nemesis (eu)

Talents (class)

Repentir
Bénédiction de liberté
Invocation accélérée
Sacrifice des justes
Dessein divin

Talents (spec)

Marteau béni
Redoute
Bénédiction de protection des sorts
Lumière des Titans
Courroux vengeur

Talents (hero)

Justification zélée
Charge incessante
Sanctification

Talents (pvp)

Gardien de la reine oubliée
Bouclier de vertu
Regard embrasé
Kiminami

Kiminami

<Pride Wolf Pack>Shattered Halls (us)

Talents (class)

Lumière aveuglante
Résonance divine
Sacrifice des justes
Dessein divin

Talents (spec)

Marteau béni
Redoute
Bénédiction de protection des sorts
Dévotion de Tirion
Courroux vengeur
Courage dans l’adversité

Talents (hero)

Rite de sanctification
Conseil divin
Inspiration divine
Trempé au combat

Talents (pvp)

Palefroi de gloire
Inquisition
Regard embrasé
Palnic

Palnic

Illidan (us)

Talents (class)

Lumière aveuglante
Bénédiction de liberté
Résonance divine
Sacrifice des justes
Dessein divin
Protection vertueuse

Talents (spec)

Marteau béni
Redoute
Bénédiction de protection des sorts
Dévotion de Tirion
Courroux vengeur
Courage dans l’adversité

Talents (hero)

Rite de sanctification
Assurance bénie
Inspiration divine
Trempé au combat

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Paladin est
Maîtrise > Hâte > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Paladin pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Marque d’ire incessante

Marque d’ire incessante

Équipé : Les dégâts subis vous exaspèrent, ce qui vous fait absorber 96689 points de dégâts et infliger 221001 points de dégâts d’ombre par exaspération répartis entre les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %. Votre exaspération peut augmenter toutes les 15 s, cumulable jusqu’à 15 fois, mais vous vous calmez rapidement dès que vous quittez le combat.

Tome de dévotion à la lumière

Tome de dévotion à la lumière

Équipé : Permet de passer aux 50 Versets de la résilience intérieure, pour les lire tandis qu’on vous attaque. Résilience intérieure augmente l’Armure de 4654 et confère aux attaques une chance d’invoquer une protection qui absorbe 1,6 million de points de dégâts magiques. Une fois la lecture terminée, vous feuilletez les passages jusqu’à un autre chapitre.

Utiliser : Permet de parcourir les passages du livre avec un bonus de radiance. (1 min 30 s de recharge)

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Marque d’ire incessante

Marque d’ire incessante

Équipé : Les dégâts subis vous exaspèrent, ce qui vous fait absorber 84808 points de dégâts et infliger 193845 points de dégâts d’ombre par exaspération répartis entre les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %. Votre exaspération peut augmenter toutes les 15 s, cumulable jusqu’à 15 fois, mais vous vous calmez rapidement dès que vous quittez le combat.

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 5486 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Paladin est Onyx mortel
Onyx mortel

Onyx mortel

14%

+147 à la Maîtrise et +49 au score de Coup critique

Saphir magistral

Saphir magistral

13%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

Rubis rapide

Rubis rapide

8%

+147 au score de Coup critique et +49 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Paladin est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

83%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 92557 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau33%
  • 1er anneau27%
  • Poignets13%
  • Pieds13%
  • Cou7%
  • Taille7%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

44%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 756 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Épaules25%
  • Taille13%
  • Main gauche13%
Pierre du Néant prismatique

Pierre du Néant prismatique

6%

Équipé : Augmente l’efficacité des effets secondaires de la blasphémite de 25 %.

  • Cou100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

39%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

22%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 380 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

72%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Hâte

+315 à la Hâte

33%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

67%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 895. (1 s de recharge)

Renfort d’armure chargé

Renfort d’armure chargé

11%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure chargé sur votre armure de jambe, ce qui lui confère des bonus permanents de 837 à toutes les caractéristiques principales et de 805 à l’Endurance. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

28%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

11%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

44%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

28%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

39%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 1425. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+1090 à l’Évitement

+1090 à l’Évitement

17%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 760. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

61%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

17%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 365 et votre Endurance de 185. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Palefroi de gloire

Palefroi de gloire

50%

La durée de votre Palefroi divin est augmentée de 2 s. Tant qu’il est actif, vous êtes insensible aux effets affectant le déplacement et vous repoussez les ennemis sur votre trajectoire.

Terre bénie

Terre bénie

44%

Consécration purifie et annule les effets de ralentissement affectant les alliés dans sa zone d’effet.

Bouclier de vertu

Bouclier de vertu

39%

Après activation, votre prochain Bouclier du vengeur interrompt et réduit au silence les adversaires à moins de 8 mètres de la cible.

Gardien de la reine oubliée

Gardien de la reine oubliée

39%

Imprègne la cible de l’esprit de la reine oubliée, ce qui la rend insensible à tous les dégâts pendant 10 s.

Regard embrasé

Regard embrasé

22%

Vous en appelez à la Lumière pour aveugler les personnages-joueurs ennemis dans un cône de 25 m. Les cibles ratent leurs sorts et leurs attaques pendant 4 s.

Guerrier de la Lumière

Guerrier de la Lumière

17%

Augmente les dégâts de Bouclier du vertueux de 30%, mais réduit l’Armure octroyée de 30%.

Inquisition

Inquisition

11%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Luminescence

Luminescence

11%

Le transfert de soins de Porte-Lumière est augmenté par un maximum de 150 % en fonction de vos points de vie actuels. Un niveau de points de vie faible augmente les soins prodigués.

Gardé par la Lumière

Gardé par la Lumière

6%

Éclair lumineux réduit les dégâts subis par la cible de 10% pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Brise-sort

Brise-sort

6%

Œil pour œil peut désormais se déclencher à 100 % d’efficacité à partir des dégâts magiques directs.

Devoir sacré

Devoir sacré

6%

Réduit de 33% le temps de recharge de Bénédiction de protection et Bénédiction de sacrifice.