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Amélioration Chaman

  • 3v3
  • 47 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Amélioration Chaman sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Питерпокер

Питерпокер

<Сарай с чёрными книгами>Gordunni (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Rempart astral
Purge supérieure
Courant-jet
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Ascendance

Talents (hero)

Électro-choc
Supercharge

Talents (pvp)

Totem de réplique
Totem de glèbe
S’enfouir
Hhäz

Hhäz

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Voyage planaire
Pattes tonitruantes
Bourrasque
Purge supérieure
8143
Courant-jet
381867

Talents (spec)

Ascendance

Talents (hero)

Électro-choc
Supercharge
Courants déferlants

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Porte-tempête
Cgrvefdhnoiu

Cgrvefdhnoiu

<BIG DAM>Stormrage (us)

Talents (class)

Esprit du loup
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Courant-jet
Résilience de Therazane

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Condensateur à pulsation

Talents (pvp)

Chamanisme
Totem de glèbe

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Amélioration Chaman est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Amélioration Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

91% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

9% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Amélioration Chaman est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

41%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

17%

+147 à la Hâte et +49 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

9%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Amélioration Chaman est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

181%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 724 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau32%
  • 2e anneau31%
  • Torse22%
  • Cou6%
  • Pieds5%
  • Main gauche5%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

13%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau67%
  • Cou33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

81%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

9%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

83%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

70%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

89%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

6%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

49%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

30%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

43%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

30%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

87%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

6%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

100%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

55%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

45%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
63,8 %
Fouet de lave
74,5 %
Chaîne d’éclairs
59,6 %
Bouclier de terre
76,6 %
Affinité avec le loup ancestral
19,1 %
Feu et glace
53,2 %
Pattes tonitruantes
87,2 %
Horion de givre
21,3 %
Orbite élémentaire
59,6 %
Bourrasque
83 %
Transfert astral
78,7 %
Gardien de la nature
95,7 %
Froid cryogénique
4,3 %
Totem guérisseur
40,4 %
Vents d’Al’Akir
51,1 %
2 / 2
Voyage planaire
78,7 %
Débordant de vie
87,2 %
1 / 2
Cisaille de vent
95,7 %
Résistance élémentaire
6,4 %
Totem de poigne de terre
72,3 %
Totem condensateur
72,3 %
Éveil spirituel
53,2 %
Imprégnations améliorées
78,7 %
Voile éolien
55,3 %
Eaux rafraîchissantes
63,8 %
Purifier l'esprit
27,7 %
Charge statique
44,7 %
1 / 2
Totem de bouffée de vent
31,9 %
Élémentaire de terre
40,4 %
Purge supérieure
61,7 %
Fureur de la nature
74,5 %
2 / 2
Air ascendant
31,9 %
Lien primordial
40,4 %
Maléfice
51,1 %
Grâce du marcheur des esprits
0 %
Projection totémique
40,4 %
Défense élémentaire
78,7 %
Concentration totémique
23,4 %
Esprit gracieux
0 %
Fontaine de mana
8,5 %
Totem de séisme
51,1 %
Résilience de Therazane
78,7 %
Maîtrise du vaudou
23,4 %
Rapidité de la nature
0 %
Afflux totémique
42,6 %
Imprégnations instinctives
53,2 %

Porte-tempête

Hero class image
Électro-choc
86,8 %
Tempêtes de l’Éveil
94,7 %
Énergie conductrice
84,2 %
Afflux voltaïque
94,7 %
Supercharge
100 %
Courants déferlants
81,6 %
Décharge en arc
89,5 %
Puissance illimitée
100 %
Tonnerre grondant
86,8 %
Tempête
100 %
Mande-foudre
94,7 %
Effondrement des cieux
13,2 %
Don naturel
18,4 %
Puits tempétueux
18,4 %
Arme du Maelström
100 %
Arme Furie-des-vents
100 %
Arme langue de feu
61,7 %
Vents vigoureux
100 %
Impact foudroyant
66 %
Assaut magmatique
61,7 %
Vents indisciplinés
100 %
Maelström déchaîné
85,1 %
Catalyseur de cendres
34 %
Explosion orageuse
78,7 %
Surcharge
53,2 %
Épanchement du Maelström
80,9 %
Rafale
85,1 %
Main brûlante
21,3 %
2 / 2
Courroux de la tempête
85,1 %
Rythme élémentaire
85,1 %
Brasier voltaïque
83 %
Tempêtes en chaîne
34 %
Tempêtes convergentes
29,8 %
Déluge tempétueux
83 %
Lien tempétueux
31,9 %
Armes élémentaires
83 %
Nova de feu
38,3 %
Flammes flagellantes
25,5 %
Chevauche la foudre
78,7 %
Vents funestes
78,7 %
Fracture
53,2 %
Frappes de foudre
48,9 %
Assaut élémentaire
74,5 %
Accumulation statique
66 %
2 / 2
Esprit farouche
51,1 %
Déferlement élémentaire
38,3 %
Condensateur de tonnerre
48,9 %
Ascendance
53,2 %
Invocation de Thorim
57,4 %
Tempête primordiale
10,6 %
Tempête déchaînée
0 %

Meilleurs talents JcJ

Chamanisme

Chamanisme

79%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 20 % et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

Totem de glèbe

Totem de glèbe

77%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

S’enfouir

S’enfouir

40%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

17%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Totem de réplique

Totem de réplique

17%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

9%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 2660 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de courroux

Totem de courroux

4%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.