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Élémentaire Chaman

  • Solo Shuffle
  • 60 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Élémentaire Chaman sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Meatbeaterx

Meatbeaterx

<G O A T>Aggramar (us)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme
Meatbeaterx

Meatbeaterx

<G O A T>Bleeding Hollow (us)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Courroux en fusion
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme
Palathunder

Palathunder

Kazzak (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Purge
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Horion de terre
Séisme
Effondrement tectonique
Maître des éléments
Fureur des tempêtes
Résonance élémentaire
Premier Ascendant

Talents (hero)

Ordre ancien
Communication régulière
Harmonie naturelle

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Chamanisme

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Élémentaire Chaman est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Élémentaire Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

90% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Creuset des énergies erratiques

Creuset des énergies erratiques

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher Désir du Vide, qui augmente votre score de Coup critique de 122, votre ponction de 1 % et votre vitesse de déplacement de 10 %. Protocole de violence : Désir du Vide vous emporte plus fréquemment. Protocole de subsistance : les manifestations de Désir du Vide durent plus longtemps. Lancez le protocole de prédation pour des manifestations de Désir du Vide plus intenses.

Réceptacle des âmes torturées

Réceptacle des âmes torturées

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’éveiller une âme piégée dans le réceptacle. Chaque âme récupérée accroît votre Intelligence de 38 pendant 1 min.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

37%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

14%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

13%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Élémentaire Chaman est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

102%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos36%
  • Poignets36%
  • Pieds11%
  • Jambes10%
  • Taille7%
Bande dévorante

Bande dévorante

75%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets44%
  • Dos36%
  • Taille9%
  • Jambes4%
  • Pieds4%
  • Tête2%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

7%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1152 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

72%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

53%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

80%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

5%

+32 à l’intelligence et +70 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

87%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

5%

Enchantement d’arme – ténacité d’Âme-monde

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en thorium

3%

Pointe en thorium

Pointe de bouclier en pyrium

2%

Pointe en pyrium

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

63%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

7%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

80%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

10%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
100 %
Explosion de lave
100 %
Chaîne d’éclairs
31,7 %
Bouclier de terre
100 %
Affinité avec le loup ancestral
1,7 %
Feu et glace
100 %
Pattes tonitruantes
91,7 %
Horion de givre
25 %
Orbite élémentaire
100 %
Bourrasque
98,3 %
Transfert astral
100 %
Gardien de la nature
100 %
Froid cryogénique
0 %
Totem guérisseur
95 %
Vents d’Al’Akir
8,3 %
2 / 2
Voyage planaire
100 %
Débordant de vie
100 %
2 / 2
Cisaille de vent
100 %
Résistance élémentaire
35 %
Totem de poigne de terre
96,7 %
Totem condensateur
58,3 %
Éveil spirituel
96,7 %
Imprégnations améliorées
96,7 %
Voile éolien
43,3 %
Eaux rafraîchissantes
0 %
Purifier l'esprit
100 %
Charge statique
3,3 %
1 / 2
Totem de bouffée de vent
5 %
Élémentaire de terre
95 %
Purge supérieure
100 %
Fureur de la nature
100 %
2 / 2
Courant-jet
1,7 %
Lien primordial
10 %
Maléfice
95 %
Grâce du marcheur des esprits
100 %
Projection totémique
93,3 %
Défense élémentaire
100 %
Concentration totémique
66,7 %
Égide de marcheur des esprits
100 %
Fontaine de mana
0 %
Totem de séisme
96,7 %
Résilience de Therazane
98,3 %
Maîtrise du vaudou
58,3 %
Rapidité de la nature
100 %
Afflux totémique
91,7 %
Imprégnations instinctives
100 %

Long-voyant

Hero class image
Harmonie naturelle
100 %
Charge primordiale
100 %
Inertie spirituelle
100 %
Ordre ancien
100 %
Réverbération élémentaire
100 %
Dernier souffle
100 %
Domination du Maelström
100 %
Communication régulière
100 %
Offrande de l’au-delà
100 %
Appel des ancêtres
100 %
Rapidité ancestrale
100 %
Connaissance mystique
100 %
Parlevent
100 %
Influence ancestrale
100 %
Horion de terre
100 %
Séisme
100 %
Fureur élémentaire
100 %
Écho des éléments
100 %
Décharge de foudre
100 %
Effondrement tectonique
100 %
Courroux en fusion
95 %
Condensateur de foudre
100 %
Gardien des tempêtes
100 %
Arme langue de feu
93,3 %
Frénésie de la tempête
8,3 %
Maelström croissant
98,3 %
Fureur primordiale
100 %
Fureur des tempêtes
100 %
Flammes du Chaudron
93,3 %
Survoltage
93,3 %
Résonance élémentaire
100 %
Voie prophétique
63,3 %
Unité élémentaire
100 %
Flammes incendiaires
1,7 %
Pouvoir du Maelström
3,3 %
Choc sismique
96,7 %
Imprégnation tempétueuse
13,3 %
Chambre d’écho
100 %
Éléments éternels
41,7 %
Rage terrestre
0 %
Flux de lave
91,7 %
Fusion des éléments
3,3 %
Œil du cyclone
5 %
Ascendance
100 %
Arc infernal
100 %
Flammes du seigneur du Feu
91,7 %
Paratonnerre
8,3 %
Les montagnes tomberont
8,3 %
Appel du feu
100 %
Brasier voltaïque
96,7 %
Conduit chargé
6,7 %
Premier Ascendant
100 %
Elémentaliste primordial
100 %
Fureur crépitante
91,7 %
2 / 2
Flammes purificatrices
91,7 %
Boucle vertueuse
211,7 %

Meilleurs talents JcJ

Totem de glèbe

Totem de glèbe

92%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

S’enfouir

S’enfouir

87%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Chamanisme

Chamanisme

85%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 20 % et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

15%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 14630 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de courroux

Totem de courroux

12%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

8%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Totem de réplique

Totem de réplique

2%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.