schamane
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Talent Tree Background

Elementar Schamane

  • Solo Shuffle
  • 36 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 8 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Elementar Schamane auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Sea

Sea

Blackwing Lair (us)

Talente (class)

Geisterwolf
Rückenwind
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Erdschock
Erdbeben
Tektonischer Kollaps
Geschmolzener Zorn
Herold der Stürme
Elementare Resonanz
Erster Aszendent

Talente (hero)

Uralte Gemeinschaft
Routinekommunikation

Talente (pvp)

Totem des Ingrimms
Eingraben
Schamanismus
Sovereign

Sovereign

Shadowmoon (us)

Talente (class)

Geisterwolf
Rückenwind
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist
Totem der Giftreinigung
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Erdschock
Erdbeben
Tektonischer Kollaps
Meister der Elemente
Zorn der Stürme
Elementare Resonanz
Präeminenz

Talente (hero)

Uralte Gemeinschaft
Routinekommunikation

Talente (pvp)

Totem des Ingrimms
Totem der Erdung
Blitzschlaglasso
Pain

Pain

Archimonde (us)

Talente (class)

Geisterwolf
Rückenwind
Ebenenreisender
Reinigen
Agiler Geist
Totem der Giftreinigung
Therazanes Widerstandskraft

Talente (spec)

Erdschock
Erdbeben
Tektonischer Kollaps
Meister der Elemente
Zorn der Stürme
Elementare Resonanz
Präeminenz

Talente (hero)

Uralte Gemeinschaft
Routinekommunikation

Talente (pvp)

Totem des Ingrimms
Totem der Erdung
Eingraben

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Elementar Schamane ist
Vielseitigkeit > Tempo > Meisterschaft > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Elementar Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

97% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 68 zu erhöhen.

Siegel des Priorats

Siegel des Priorats

Benutzen: Erhebt Euer Siegel zum Licht und erhöht so Euren höchsten Sekundärwert 20 Sek. lang um 213. Eure Tat inspiriert andere Siegelträger Eurer Gruppe in der Nähe und gewährt ihnen 20 Sek. lang 5 desselben Werts. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Elementar Schamane ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

32%

+147 Meisterschaft und +49 Vielseitigkeit

Schneller Saphir

Schneller Saphir

21%

+10 Vielseitigkeit und +3 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

18%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Elementar Schamane ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

164%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 241%
  • Ring 139%
  • Brust12%
  • Handgelenk5%
  • Hals3%
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

33%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 142%
  • Ring 233%
  • Taille25%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

89%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

11%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

89%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

11%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

56%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

33%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

75%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

6%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

142%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

42%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

78%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

6%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

44%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

31%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
50 %
Lavaeruption
97,2 %
Kettenblitzschlag
69,4 %
Erdschild
69,4 %
Wolfsaffinität der Ahnen
8,3 %
Feuer und Eis
91,7 %
Donnernde Pfoten
58,3 %
Frostschock
30,6 %
Elementare Umkreisung
69,4 %
Rückenwind
72,2 %
Astralverschiebung
97,2 %
Wächter der Natur
91,7 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
55,6 %
Winde von Al'Akir
30,6 %
2 / 2
Ebenenreisender
97,2 %
Überquellende Lebenskraft
94,4 %
1 / 2
Windstoß
91,7 %
Elementarwiderstand
2,8 %
Totem des Erdgriffs
69,4 %
Totem der Energiespeicherung
33,3 %
Geistiges Erwachen
50 %
Ermächtigte Verstärkungen
66,7 %
Windschleier
16,7 %
Erfrischende Wasser
19,4 %
Geistläuterung
58,3 %
Statische Aufladung
8,3 %
2 / 2
Totem des Windsturms
13,9 %
Erdelementar
69,4 %
Großes Reinigen
61,1 %
Zorn der Natur
77,8 %
2 / 2
Strahlstrom
8,3 %
Urzeitliche Bindung
41,7 %
Verhexen
50 %
Gunst des Geistwandlers
63,9 %
Totemische Projektion
16,7 %
Elementarer Schutz
72,2 %
Totemische Konzentration
36,1 %
Aegis des Geistwandlers
63,9 %
Manaquell
16,7 %
Totem des Erdstoßes
47,2 %
Therazanes Widerstandskraft
61,1 %
Voodoomeisterschaft
16,7 %
Schnelligkeit der Natur
72,2 %
Kraft der Totems
33,3 %
Instinktive Verzauberungen
55,6 %

Scharfseher

Hero class image
Naturgegebene Harmonie
76,5 %
Urzeitliche Kapazität
100 %
Schwung des Geistwandlers
85,3 %
Uralte Gemeinschaft
100 %
Elementarnachhall
100 %
Letzter Ruf
85,3 %
Mahlstrom-Überlegenheit
100 %
Routinekommunikation
100 %
Opfergabe aus dem Jenseits
100 %
Ruf der Urahnen
100 %
Schnelligkeit der Ahnen
100 %
Mystisches Wissen
11,8 %
Windsprecher
14,7 %
Einfluss der Ahnen
26,5 %
Erdschock
97,2 %
Erdbeben
97,2 %
Elementarfuror
97,2 %
Echo der Elemente
97,2 %
Blitzender Einschlag
91,7 %
Tektonischer Kollaps
97,2 %
Geschmolzener Zorn
72,2 %
Blitzkondensator
91,7 %
Sturmhüter
97,2 %
Waffe der Flammenzunge
58,3 %
Stürmende Raserei
30,6 %
Anschwellender Mahlstrom
83,3 %
Urzeitliche Wut
97,2 %
Zorn der Stürme
94,4 %
Flammen des Kessels
52,8 %
Hochspannung
86,1 %
Elementare Resonanz
97,2 %
Pfad des Sehers
41,7 %
Elementareinigkeit
58,3 %
Sengende Flammen
11,1 %
Macht des Mahlstroms
52,8 %
Erdspaltung
86,1 %
Sturminfusion
30,6 %
Echokammer
58,3 %
Unvergängliche Elemente
41,7 %
Irdene Wut
41,7 %
Lavaströme
38,9 %
Fusion der Elemente
47,2 %
Auge des Sturms
13,9 %
Aszendenz
77,8 %
Infernobogen
47,2 %
Flammen des Feuerlords
38,9 %
Blitzableiter
11,1 %
Berge werden stürzen
22,2 %
Ruf des Feuers
77,8 %
Voltaiklohe
69,4 %
Geladenes Medium
11,1 %
Erster Aszendent
72,2 %
Urelementarist
55,6 %
Knisternder Zorn
55,6 %
2 / 2
Läuternde Flammen
66,7 %
Rückkopplungsschleife
0 %

Beste PvP-Talente

Schamanismus

Schamanismus

86%

Euer Zauber 'Heldentum' hat eine Abklingzeit von 60 Sek., erhöht aber das Tempo um 20% und wirkt sich ausschließlich auf Euch und Euer verbündetes Ziel aus. Hält 10 Sek. lang an. Außerdem wird 'Heldentum' nicht mehr von 'Erschöpfung' beeinflusst.

Totem der Erdung

Totem der Erdung

69%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Eingraben

Eingraben

67%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

47%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

11%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 2.660 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

6%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Stromschlag

Stromschlag

3%

Wenn Ihr mit 'Reinigen' erfolgreich einen positiven Effekt entfernt, erleidet der betroffene Gegner im Verlauf von 3 Sek. 1.596 Naturschaden.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

3%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.